Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem system szarf


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po dodaniu systemu szarfi próbie odpalenia klienta przed zalogowaniem postaci crashuje mi gre:

syserr:

0518 01:21:19627 :: Hair number 17797 is not exist.
0518 01:21:19776 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 9
0518 01:21:19776 :: CGraphicThingInstance::RegisterModelThing(iModelThing=0, pModelThing=d:\ymir work\pc\warrior\warrior_novice.gr2)

 

wie ktoś jak to naprawić?

Opublikowano

@Lovable a myslisz że to błąd binki czy bardziej na serwerze

zauwazyłem że po utworzeniu nowego konta wchodzi normalnie do gry ale mi wyświetla takie errory

0518 12:32:56507 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=188, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=187, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=186, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=185, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=184, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_b.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=183, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_b.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=182, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_f.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=181, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_f.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_f.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=180, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_9_f.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=178, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58653 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse) Error
0518 12:32:58653 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=177, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=176, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=175, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=174, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_b.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=173, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_b.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=172, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_s.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_f.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=171, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_f.mse, isCache=0) - Error
0518 12:32:58654 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_f.mse) Error
0518 12:32:58654 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=170, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword2/sword_7_f.mse, isCache=0) - Error

gdy wszedłem kolejny raz, pojawiła mi sie postać zupełnie z innego konta, dodatkowo utworzyła sie nowa i miała założoną szarfe, WTF?

0518 12:37:14616 :: Hair number 17797 is not exist.
0518 12:37:14621 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 9
0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetModelInstance(iDstModelInstance=0, pModelThing=0, iSrcModel=0)

0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetMaterialImagePointer(ePart(0)<uPartCount(0), c_szImageName=d:\ymir Work\pc\warrior\warrior_novice_red.dds, pImage=d:\ymir work\pc\warrior\warrior_novice_red.dds) - ePart OUT OF RANGE
0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetModelInstance(iDstModelInstance=4, pModelThing=4, iSrcModel=0)

0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetMaterialImagePointer(ePart(4)<uPartCount(0), c_szImageName=d:\ymir Work\pc\warrior\hair\hair_1_1.dds, pImage=d:\ymir work\pc\warrior\warrior_hair_01.dds) - ePart OUT OF RANGE
0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetModelInstance(iDstModelInstance=5, pModelThing=5, iSrcModel=0)

0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::AttachModelInstance(iDstModelInstance=0, c_szBoneName=Bip01 Spine2, iSrcModelInstance=5)
0518 12:37:14621 :: CGraphicThingInstance::SetMaterialData(ePart(5)<uPartCount(0)) - ePart OUT OF RANGE

jedna z nowo utworzonych postaci ma czas gry 67502080 

 

prawdopodobnie wina binki tylko nie wiem w jakim pliku, po odpaleniu na starej bince i starych plikach jest okej, ale gdy odpale nową binke i stare pliki dzieją sie dziwne rzeczy xD

Opublikowano
2 minuty temu, NoName#2 napisał:

posprawdzać czy w kodzie od binki i game'a są te same pakiety z ifnormacją o postaich na koncie po zalogowaniu, juz nie pamietam jak sie nazywał.

ja przeklejałem kod z notatnika w paczce do swoich plików, @Lovable wspominał coś o likanie, ja widze że to problem z binką jest raczej bo na starych plikach ta binka sie również psuje, tylko nie bardzo wiem  wktóym pliku musze szukać błędu, lub źle dodanego kodu

Opublikowano

Jeśli przed edycją miałeś dobrze i sprawdziłeś dodane elementy, ze sa dobrze wgrane i jeśli to co dodwałeś jest zrobione z #ifdef, to upenij się ze dyrektywa preporocesora widzi to COS, bo czasami visual buguje i pokazuje ze jest widoczne, wiec trzeba dołaczyć plik z definiowanym COS poprzez include. Jesli nie wiesz o co chodzi mi to usun te #ifdef i #endif.

Opublikowano
15 minut temu, NoName#2 napisał:

Jeśli przed edycją miałeś dobrze i sprawdziłeś dodane elementy, ze sa dobrze wgrane i jeśli to co dodwałeś jest zrobione z #ifdef, to upenij się ze dyrektywa preporocesora widzi to COS, bo czasami visual buguje i pokazuje ze jest widoczne, wiec trzeba dołaczyć plik z definiowanym COS poprzez include. Jesli nie wiesz o co chodzi mi to usun te #ifdef i #endif.

mam wszędzie usunąć ifdefy? we wszystkich plikach? bo w sumie z jakiegoś powodu one chyba są :/ ja dodałem po prostu cały system szarf, tam wszystko jest na ifdefach, przed dodaniem mi wszystko śmigało 

Opublikowano
1 godzinę temu, Gregory14ns napisał:

mam wszędzie usunąć ifdefy? we wszystkich plikach? bo w sumie z jakiegoś powodu one chyba są :/ ja dodałem po prostu cały system szarf, tam wszystko jest na ifdefach, przed dodaniem mi wszystko śmigało 

Spróbuj sobie na nowo przeanalizować i dodawać szarfy. Pewnie gdzieś się pomyliłeś.

Opublikowano
1 minutę temu, Lovable napisał:

Spróbuj sobie na nowo przeanalizować i dodawać szarfy. Pewnie gdzieś się pomyliłeś.

no spróbuje tylko że szkoda że nie wiadomo w której częsci kodu będzie błąd :/ jak by binka sie źle skompilowała to by było jasne, a tak :| no nic 

Opublikowano
15 godzin temu, Gregory14ns napisał:

mam wszędzie usunąć ifdefy? we wszystkich plikach? bo w sumie z jakiegoś powodu one chyba są :/ ja dodałem po prostu cały system szarf, tam wszystko jest na ifdefach, przed dodaniem mi wszystko śmigało 

Napisz na gg, to mogę Ci przez TeamViewer pomóc.

  • Aive zablokował(a) ten temat

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...