Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak edytować source w Nostale?


Killer1918

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
57 minut temu, GrAvItY1 napisał:

O jakim pliku source masz na myśli ? Pliki serwerowe ? Za pomocą Visual Studio 2017.

Dostałem taką instrukcję :p ale nei do końca to rozumiem

Hey there! i was able to quickly copy that from my Source (Gardia)
Here u go.

Code: https://pastebin.com/y1EJt5kv

Installation: 

1. STRG (CTRL) + F (Search Mode)
2. Search for GenerateKillBonus
3. Erase from

Code:
 public void GenerateKillBonus(MapMonster monsterToAttack)

to

Code:
Line 2067

4. DONT ERASE lock (_syncObj) and everything under it
5. Parse the Code i gave u via Pastebin
6. STRG (CTRL) + S to save it
7. Finished, ur Auto-Loot is now running

  • Biter. zmienił(a) tytuł na Jak edytować source w Nostale?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...