Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

TNT nie wybucha na terenie gildii


Rekomendowane odpowiedzi

  • Biter. zmienił(a) tytuł na TNT nie wybucha na terenie gildii
Opublikowano
5 godzin temu, SirCiastko napisał:

W confingu funnyguildsa? A jaka to linijka?

Nie pamiętam linijki ale jest takie coś ew. Podaj inne pluginy jakie używasz. 


 

Opublikowano

Zobacz czy nie masz jakiejś flagi przed wybuchem TNT, ew. sprawdź w configu FunnyGuilds'a. Jeżeli posiadasz plugin MultiverseCore sprawdź tam czy nie ma jakiejś flagi anty tnt.

Mam nadzieję że pomogłem liczę na +.

Pokémon Polish Community

Pokémonowy serwer Discord!

Opublikowano
9 godzin temu, Shai332 napisał:

Zobacz czy nie masz jakiejś flagi przed wybuchem TNT, ew. sprawdź w configu FunnyGuilds'a. Jeżeli posiadasz plugin MultiverseCore sprawdź tam czy nie ma jakiejś flagi anty tnt.

Mam nadzieję że pomogłem liczę na +

 

Jutro zobacze

Opublikowano

Config funnyguilds:
 

# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
#                                 #
#           FunnyGuilds           #
#          4.0.2 Tribute          #
#                                 #
# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
# Wyswietlana nazwa pluginu
plugin-name: FunnyGuilds
# Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
guilds-enabled: true
# Maksymalna dlugosc nazwy gildii
name-length: 22
# Minimalna dlugosc nazwy gildii
name-min-length: 4
# Maksymalna dlugosc tagu gildii
tag-length: 4
# Minimalna dlugosc tagu gildii
tag-min-length: 2
# Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
guild-min-members: 3
# Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
guild-min-members-pos-string: Brak
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
# Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
# Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
# Spacja = _ 
# Nowa linia lore = #
# Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
items: 
- 64 sand
- 64 diamond_block
- 64 emerald_block
- 64 anvil
- 64 tnt
- 32 ender_pearl
- 64 sulphur
- 32 golden_apple
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
items-vip: 
- 32 sand
- 32 diamond_block
- 32 emerald_block
- 32 anvil
- 32 tnt
- 16 ender_pearl
- 32 sulphur
- 16 golden_apple
# Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
rank-create-enable: true
# Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
rank-create: 1000
# Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
rank-create-vip: 800
# Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
# Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
use-common-gui: true
# GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
# Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
# Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
# Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
# Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
gui-items: 
- "1 stained_glass_pane name:&r"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie lore:&7Ranga_&6SVIP#&7ma_o_&c50%&7_mniej_przedmiotow."
- "{ITEM-1}"
- "{ITEM-2}"
- "{ITEM-3}"
- "{ITEM-4}"
- "{ITEM-5}"
- "{ITEM-6}"
- "{ITEM-7}"
- "{ITEM-8}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
# Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
# Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
gui-items-title: "&a&lPrzedmioty na gildie"
# GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
# Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
gui-items-vip: 
- "1 stained_glass_pane name:&r"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{VIPITEM-1}"
- "{GUI-3}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-11}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
# Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
# Odleglosc od spawnu
create-distance: 100
# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
create-material: ender crystal
# Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
# - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
create-center-y: 60
# Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
create-center-sphere: true
# Maksymalna liczba czlonkow w gildii
max-members: 15
# Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
blockedworlds: 
- some_world
# Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
# Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
escape-enable: true
# Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
escape-delay: 120
# Mozliwosc teleportacji do gildii
base-enable: true
# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
base-delay: 5
# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
base-items: 
- 1 diamond
- 1 emerald
# Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
join-items: 
- 1 diamond
# Mozliwosc powiekszania gildii
enlarge-enable: true
# O ile powieksza teren gildii 1 poziom
enlarge-size: 5
# Koszt powiekszania gildii
# - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
enlarge-items: 
- 8 diamond
- 16 diamond
- 24 diamond
- 32 diamond
- 40 diamond
- 48 diamond
- 56 diamond
- 64 diamond
- 72 diamond
- 80 diamond
# Wielkosc regionu gildii
region-size: 50
# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
region-min-distance: 10
# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
region-notification-time: 15
# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
region-notification-cooldown: 60
# Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
region-commands: 
- sethome
# Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
region-delete-if-near: false
# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
region-explode: 120
# Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
explode-radius: 3
# Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
# <material>: <szansa (w %)
explode-materials: 
  obsidian: 20.0
  water: 33.0
  lava: 33.0
# Ile zyc ma gildia
war-lives: 3
# Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
war-protection: 24h
# Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
war-wait: 24h
# Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
validity-start: 14d
# Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
validity-time: 14d
# Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
validity-when: 14d
# Koszt przedluzenia gildii
validity-items: 
- 10 diamond
# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
rank-start: 1000
# Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
rank-farming-protect: true
# Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
rank-farming-cooldown: 7200
# System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
# ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
# PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
# STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
rank-system: ELO
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
# Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
# Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
# Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
# * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
elo-constants: 
- 0-1999 32
- 2000-2400 24
- 2401-* 16
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-divider: 400.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-exponent: 10.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
# Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
percent-rank-change: 1.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
static-attacker-change: 15
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
static-victim-change: 10
# Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
info-player-enabled: true
# Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
info-player-cooldown: 0
# Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
info-player-sneaking: true
# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
damage-guild: false
# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
damage-ally: false
# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
chat-guild: "&8[&2{TAG}&8]"
# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
chat-rank: "&b{RANK} "
# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
chat-points: "&b{POINTS}"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
chat-priv: "!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
chat-ally: "!!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
chat-global: "!!!"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad tagu osob w gildii
prefix-our: "&a{TAG}&f "
# Wyglad tagu gildii sojuszniczej
prefix-allies: "&6{TAG}&f "
# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
prefix-other: "&7{TAG}&f "
# Czy wlaczyc dummy z punktami
dummy-enable: true
# Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
dummy-suffix: pkt
# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
# > Spis zmiennych gracza:
# {PLAYER} - nazwa gracza
# {PING} - ping gracza
# {POINTS} - punkty gracza
# {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
# {KILLS} - liczba zabojstw gracza
# {DEATHS} - liczba smierci gracza
# {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
# > Spis zmiennych gildyjnych:
# {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
# {G-TAG} - tag gildii gracza
# {G-OWNER} - wlasciciel gildii
# {G-LIVES} - liczba zyc gildii
# {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
# {G-POINTS} - punkty gildii
# {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
# {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
# {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
# {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
# {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
# > Spis pozostalych zmiennych:
# {ONLINE} - liczba graczy online
# {TPS} - TPS serwera
# {SECOND} - Sekunda
# {MINUTE} - Minuta
# {HOUR} - Godzina
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
player-list: 
xxxx
# Wyglad naglowka w liscie graczy.
player-list-header: "&2&LCORE&f&lMAX.PL"
# Wyglad stopki w liscie graczy.
player-list-footer: "&7Godzina &8(&6{HOUR}&8:&6{MINUTE}&8:&6{SECOND}&8)"
# Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
player-list-ping: 0
# Tablista wlaczona
player-list-enable: true
# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
player-list-interval: 1
# Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
# Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
# Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
guild-tag-uppercase: false
# Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
translated-materials-enable: true
# Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
# Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
translated-materials-name: 
  diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  iron_sword: "&7zelazny miecz"
# Nazwy komend
commands: 
  funnyguilds: 
    name: 'funnyguilds'
    aliases: 
    - fg

  guild: 
    name: 'gildia'
    aliases: 
    - gildie
    - g

  create: 
    name: 'zaloz'
    aliases: []

  delete: 
    name: 'usun'
    aliases: []

  confirm: 
    name: 'potwierdz'
    aliases: []

  invite: 
    name: 'zapros'
    aliases: []

  join: 
    name: 'dolacz'
    aliases: []

  leave: 
    name: 'opusc'
    aliases: []

  kick: 
    name: 'wyrzuc'
    aliases: []

  base: 
    name: 'baza'
    aliases: []

  enlarge: 
    name: 'powieksz'
    aliases: []

  ally: 
    name: 'sojusz'
    aliases: []

  items: 
    name: 'przedmioty'
    aliases: []

  escape: 
    name: 'ucieczka'
    aliases: 
    - escape

  break: 
    name: 'rozwiaz'
    aliases: []

  info: 
    name: 'info'
    aliases: []

  player: 
    name: 'gracz'
    aliases: []

  top: 
    name: 'top'
    aliases: 
    - top10

  validity: 
    name: 'przedluz'
    aliases: []

  leader: 
    name: 'lider'
    aliases: 
    - zalozyciel

  deputy: 
    name: 'zastepca'
    aliases: []

  ranking: 
    name: 'ranking'
    aliases: []

  setbase: 
    name: 'ustawbaze'
    aliases: 
    - ustawdom

  pvp: 
    name: 'pvp'
    aliases: 
    - ustawpvp

  # Komendy administratora
  admin: 
    main: ga
    add: ga dodaj
    delete: ga usun
    kick: ga wyrzuc
    teleport: ga tp
    points: ga points
    kills: ga kills
    deaths: ga deaths
    ban: ga ban
    lives: ga zycia
    move: ga przenies
    unban: ga unban
    validity: ga przedluz
    name: ga nazwa
    spy: ga spy
    enabled: ga enabled


# Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
event-move: true
# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
data-interval: 1
# Typ zapisu danych
# Flat - Lokalne pliki
# MySQL - baza danych
data-type: 
  flat: true
  mysql: false

# Dane wymagane do polaczenia z baza
mysql: 
  hostname: localhost
  port: 3306
  database: db
  user: root
  password: passwd
  poolSize: 16


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...