Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Tagiem gildii - FunnyGuilds


Szeeski

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , mam plugin na gildie FunnyGuilds i problem w tym że jak robię gildie i ustawiam tag gildi np: LAYS lub LayS jest gdzieś jaka blokada czcionki czy coś ? rozmiarów ?  To ona za każdym razem jest z małych liter na tabie jak i na chacie ? wie ktoś jak to naprawić ? / Dziękuje  

# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
#                                 #
#           FunnyGuilds           #
#          4.0.2 Tribute          #
#                                 #
# ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
# Wyswietlana nazwa pluginu
plugin-name: FunnyGuilds
# Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
guilds-enabled: true
# Maksymalna dlugosc nazwy gildii
name-length: 22
# Minimalna dlugosc nazwy gildii
name-min-length: 4
# Maksymalna dlugosc tagu gildii
tag-length: 4
# Minimalna dlugosc tagu gildii
tag-min-length: 2
# Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
guild-min-members: 3
# Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
guild-min-members-pos-string: Brak
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
# Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
# Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
# Spacja = _ 
# Nowa linia lore = #
# Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
items: 
- 64 diamond_block
- 64 redstone_block
- 64 emerlad_block
- 64 bookshelf
- 64 tnt
- 64 ender_pearl
- 64 golden_apple
- 64 coal_block
# Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
items-vip: 
- 32 diamond_block
- 32 redstone_block
- 32 emerlad_block
- 32 bookshelf
- 32 tnt
- 32 ender_pearl
- 32 golden_apple
- 32 coal_block
# Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
rank-create-enable: true
# Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
rank-create: 1000
# Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
rank-create-vip: 800
# Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
# Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
use-common-gui: true
# GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
# Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
# Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
# Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
# Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
gui-items: 
- "1 stained_glass_pane name:&r"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "1 paper name:&b&lprzedmioty_na_gildie lore:&7Ranga_&6SVIP#&7ma_o_&c50%&7_mniej_przedmiotow."
- "{ITEM-1}"
- "{ITEM-2}"
- "{ITEM-3}"
- "{ITEM-4}"
- "{ITEM-5}"
- "{ITEM-6}"
- "{ITEM-7}"
- "{ITEM-8}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
# Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
# Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
gui-items-title: "&a&lprzedmioty na gildie"
# GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
# Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
gui-items-vip: 
- "1 stained_glass_pane name:&r"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "1 paper name:&b&lprzedmioty_na_gildie"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{VIPITEM-1}"
- "{GUI-3}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-11}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
- "{GUI-1}"
# Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
# Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
gui-items-vip-title: "&5&lprzedmioty na gildie (VIP)"
# Odleglosc od spawnu
create-distance: 100
# Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
create-material: ender crystal
# Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
# - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
create-center-y: 8
# Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
create-center-sphere: true
# Maksymalna liczba czlonkow w gildii
max-members: 15
# Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
blockedworlds: 
- some_world
# Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
# Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
escape-enable: true
# Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
escape-delay: 120
# Mozliwosc teleportacji do gildii
base-enable: true
# Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
base-delay: 5
# Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
base-items: 
- 1 diamond
- 1 emerald
# Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
join-items: 
- 1 diamond
# Mozliwosc powiekszania gildii
enlarge-enable: true
# O ile powieksza teren gildii 1 poziom
enlarge-size: 5
# Koszt powiekszania gildii
# - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
enlarge-items: 
- 8 diamond
- 16 diamond
- 24 diamond
- 32 diamond
- 40 diamond
- 48 diamond
- 56 diamond
- 64 diamond
- 72 diamond
- 80 diamond
- 100 diamond
- 120 diamond
# Wielkosc regionu gildii
region-size: 50
# Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
region-min-distance: 10
# Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
region-notification-time: 15
# Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
region-notification-cooldown: 60
# Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
region-commands: 
- sethome
# Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
region-delete-if-near: false
# Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
region-explode: 120
# Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
explode-radius: 3
# Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
# <material>: <szansa (w %)
explode-materials: 
  obsidian: 20.0
  water: 33.0
  lava: 33.0
# Ile zyc ma gildia
war-lives: 3
# Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
war-protection: 24h
# Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
war-wait: 24h
# Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
validity-start: 14d
# Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
validity-time: 14d
# Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
validity-when: 14d
# Koszt przedluzenia gildii
validity-items: 
- 10 diamond
# Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
rank-start: 1000
# Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
rank-farming-protect: true
# Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
rank-farming-cooldown: 7200
# System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
# ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
# PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
# STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
rank-system: ELO
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
# Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
# Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
# Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
# * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
elo-constants: 
- 0-1999 32
- 2000-2400 24
- 2401-* 16
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-divider: 400.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
# Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
# Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
elo-exponent: 10.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
# Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
percent-rank-change: 1.0
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
static-attacker-change: 15
# Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
# Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
static-victim-change: 10
# Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
info-player-enabled: true
# Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
info-player-cooldown: 0
# Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
info-player-sneaking: true
# Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
damage-guild: false
# Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
damage-ally: false
# Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
chat-guild: "&8&l[&b&l{TAG}&8&l]"
# Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
chat-rank: "&b{RANK} "
# Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
chat-points: "&b{POINTS}"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
chat-priv: "!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
chat-ally: "!!"
# Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
chat-global: "!!!"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
# Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
# Wyglad tagu osob w gildii
prefix-our: "&8[&a{TAG}&8] &f "
# Wyglad tagu gildii sojuszniczej
prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8] &f "
# Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
prefix-other: "&8[&c{TAG}&8] &f"
# Czy wlaczyc dummy z punktami
dummy-enable: true
# Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
dummy-suffix: pkt
# Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
# > Spis zmiennych gracza:
# {PLAYER} - nazwa gracza
# {PING} - ping gracza
# {POINTS} - punkty gracza
# {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
# {KILLS} - liczba zabojstw gracza
# {DEATHS} - liczba smierci gracza
# {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
# > Spis zmiennych gildyjnych:
# {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
# {G-TAG} - tag gildii gracza
# {G-OWNER} - wlasciciel gildii
# {G-LIVES} - liczba zyc gildii
# {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
# {G-POINTS} - punkty gildii
# {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
# {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
# {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
# {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
# {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
# > Spis pozostalych zmiennych:
# {ONLINE} - liczba graczy online
# {TPS} - TPS serwera
# {SECOND} - Sekunda
# {MINUTE} - Minuta
# {HOUR} - Godzina
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
player-list: 
  1: "  &b&lTOP &b&lGRACZY:"
  2: "&b ● &71. &c{PTOP-1}"
  3: "&b ● &72. &c{PTOP-2}"
  4: "&b ● &73. &c{PTOP-3}"
  5: "&b ● &74. &6{PTOP-4}"
  6: "&b ● &75. &6{PTOP-5}"
  7: "&b ● &76. &6{PTOP-6}"
  8: "&b ● &77. &6{PTOP-7}"
  9: "&b ● &78. &6{PTOP-8}"
  10: "&b ● &79. &6{PTOP-9}"
  11: "&b ● &710. &6{PTOP-10}"
  12: "&b ● &711. &6{PTOP-11}"
  13: "&b ● &712. &6{PTOP-12}"
  14: "&b ● &713. &6{PTOP-13}"
  15: "&b ● &714. &6{PTOP-14}"
  16: "&b ● &715. &6{PTOP-15}"
  17: "&b ● &716. &6{PTOP-16}"
  18: "&b ● &717. &6{PTOP-17}"
  19: "&b ● &718. &6{PTOP-18}"
  20: "&b ● &719. &6{PTOP-19}"
  61: "  &b&lTOP &b&lGILDIE:"
  62: "&b ● &71. &c{GTOP-1}"
  63: "&b ● &72. &c{GTOP-2}"
  64: "&b ● &73. &c{GTOP-3}"
  65: "&b ● &74. &6{GTOP-4}"
  66: "&b ● &75. &6{GTOP-5}"
  67: "&b ● &76. &6{GTOP-6}"
  68: "&b ● &77. &6{GTOP-7}"
  69: "&b ● &78. &6{GTOP-8}"
  70: "&b ● &79. &6{GTOP-9}"
  71: "&b ● &710. &6{GTOP-10}"
  72: "&b ● &711. &6{GTOP-11}"
  73: "&b ● &712. &6{GTOP-12}"
  74: "&b ● &713. &6{GTOP-13}"
  75: "&b ● &714. &6{GTOP-14}"
  76: "&b ● &715. &6{GTOP-15}"
  77: "&b ● &716. &6{GTOP-16}"
  78: "&b ● &717. &6{GTOP-17}"
  79: "&b ● &718. &6{GTOP-18}"
  80: "&b ● &719. &6{GTOP-19}"
  28: " &bGodzina: &a{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  48: " &bPunkty: &a{POINTS}"
  29: " &bPing: &a{PING}"
  49: " &bZabójstwa: &a{KILLS}"
  30: " &bGildia: &a{G-TAG}"
  50: " &bSmierci: &a{DEATHS}"
  31: " &bOnline: &a{ONLINE}/100"
  51: " &bTPS: &a{TPS}"
  32: " &bTwoje miejsce: &a{POSITION}"
  52: " &bNick: &a{PLAYER}"
# Wyglad naglowka w liscie graczy.
player-list-header: "&b&lVissCraft.pl"
# Wyglad stopki w liscie graczy.
player-list-footer: "&b&lFaceBook: &a&lVissCraft.pl! &8&l| &a&lTeamSpeak3: &b&lWorldSpeak.PL"
# Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
player-list-ping: 0
# Tablista wlaczona
player-list-enable: true
# Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
player-list-interval: 1
# Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
player-list-points: "&f[&b{POINTS}&f]"
# Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
# Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
guild-tag-uppercase: false
# Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
translated-materials-enable: true
# Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
# Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
translated-materials-name: 
  diamond_sword: "&bDiamentowy miecz"
  iron_sword: "&7Zelazny miecz"
# Nazwy komend
commands: 
  funnyguilds: 
    name: 'funnyguilds'
    aliases: 
    - fg

  guild: 
    name: 'gildia'
    aliases: 
    - gildie
    - g

  create: 
    name: 'zaloz'
    aliases: []

  delete: 
    name: 'usun'
    aliases: []

  confirm: 
    name: 'potwierdz'
    aliases: []

  invite: 
    name: 'zapros'
    aliases: []

  join: 
    name: 'dolacz'
    aliases: []

  leave: 
    name: 'opusc'
    aliases: []

  kick: 
    name: 'wyrzuc'
    aliases: []

  base: 
    name: 'baza'
    aliases: []

  enlarge: 
    name: 'powieksz'
    aliases: []

  ally: 
    name: 'sojusz'
    aliases: []

  items: 
    name: 'przedmioty'
    aliases: []

  escape: 
    name: 'ucieczka'
    aliases: 
    - escape

  break: 
    name: 'rozwiaz'
    aliases: []

  info: 
    name: 'info'
    aliases: []

  player: 
    name: 'gracz'
    aliases: []

  top: 
    name: 'top'
    aliases: 
    - top10

  validity: 
    name: 'przedluz'
    aliases: []

  leader: 
    name: 'lider'
    aliases: 
    - zalozyciel

  deputy: 
    name: 'zastepca'
    aliases: []

  ranking: 
    name: 'ranking'
    aliases: []

  setbase: 
    name: 'ustawbaze'
    aliases: 
    - ustawdom

  pvp: 
    name: 'pvp'
    aliases: 
    - ustawpvp

  # Komendy administratora
  admin: 
    main: ga
    add: ga dodaj
    delete: ga usun
    kick: ga wyrzuc
    teleport: ga tp
    points: ga points
    kills: ga kills
    deaths: ga deaths
    ban: ga ban
    lives: ga zycia
    move: ga przenies
    unban: ga unban
    validity: ga przedluz
    name: ga nazwa
    spy: ga spy
    enabled: ga enabled


# Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
event-move: true
# Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
data-interval: 1
# Typ zapisu danych
# Flat - Lokalne pliki
# MySQL - baza danych
data-type: 
  flat: true
  mysql: false

# Dane wymagane do polaczenia z baza
mysql: 
  hostname: localhost
  port: 3306
  database: db
  user: root
  password: passwd
  poolSize: 16


# <------- Global Date Format -------> #
dateFormat: "dd.MM.yyyy HH:mm:ss"
# <------- Permission Messages -------> #
permission: "&cNie masz wystarczajacych uprawnien do uzycia tej komendy!"
blockedWorld: "&cZarzadzanie gildiami jest zablokowane na tym swiecie!"
playerOnly: "&cKomenda dostepna tylko dla graczy!"
# <------- Rank Messages -------> #
rankAddressAttacker: "&7Wykryto ten sam &cadres&7, punkty nie zostaja naliczone!"
rankAddressVictim: "&7Wykryto ten sam &cadres&7, punkty nie zostaja odebrane!"
rankLastVictimV: "&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie zostaja odebrane!"
rankLastVictimA: "&7Ostatnio zabiles tego samego gracza, punkty nie zostaja dodane!"
rankLastAttackerV: "&7Ostatnio zostales zabity przez tego samego gracza, punkty nie zostaja odebrane!"
rankLastAttackerA: "&7Ten gracz byl ostatnio zabity przez Ciebie, punkty nie zostaja dodane!"
# Available variables: {ATTACKER}, {VICTIM}, {-}, {+}, {POINTS}, {VTAG}, {ATAG}, {WEAPON}
rankDeathMessage: "{ATAG}&b{ATTACKER} &7(&b+{+}&7) zabil {VTAG}&b{VICTIM} &7(&b-{-}&7) uzywajac &b{WEAPON}"
# <------- Rank Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}, {REASON}, {DATE}, {NEWLINE}
banMessage: "&7Zostales zbanowany do &b{DATE}{NEWLINE}{NEWLINE}&7za: &b{REASON}"
# <------- Notification Bar Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}
notificationMember: "&7Gracz &c{PLAYER} &7wkroczyl na teren &cTwojej &7gildii!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
notificationOther: "&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!"
# <------- Region Messages -------> #
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionEnter: "&7Wkroczyles na teren gildii &c{TAG}&7!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
regionLeave: "&7Opuszczono teren gildii &c{TAG}&7!"
regionOther: "&cTen teren nalezy do innej gildii!"
regionCenter: "&cNie mozesz zniszczyc srodka swojej gildii!"
# Available variables: {TIME}
regionExplode: "&cBudowanie na terenie gildii zablokowane na czas &4{TIME} sekund&c!"
# Available variables: {TIME}
regionExplodeInteract: "&cNie mozna budowac jeszcze przez &4{TIME} sekund&c!"
regionCommand: "&cTej komendy nie mozna uzyc na terenie innej gildii!"
# <------- Broadcast Messages -------> #
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastCreate: "&b{PLAYER} &7zalozyl gildie o nazwie &b{GUILD} &7i tagu &b{TAG}&7!"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastDelete: "&c{PLAYER} &7rozwiazal gildie &c{TAG}&7!"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastJoin: "&b{PLAYER} &7dolaczyl do gildii &b{TAG}&7!"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastLeave: "&c{PLAYER} &7opuscil gildie &c{TAG}&7!"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
broadcastKick: "&c{PLAYER} &7zostal &cwyrzucony &7z gildii &c{TAG}&7!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {REASON}, {TIME}
broadcastBan: "&7Gildia &c{TAG}&7 zostala zbanowana za &c{REASON}&7, gratulacje!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
broadcastUnban: "&7Gildia &b{TAG}&7 zostala &bodbanowana&7!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {X}, {Y}, {Z}
broadcastValidity: "&7Gildia &b{TAG} &7wygasla&b! &7Jej baza znajdowala sie na x: &b{X} &7y: &b{Y} &7z: &b{Z}&7!"
# Available variables: {WINNER}, {LOSER}
broadcastWar: "&7Gildia &4{WINNER}&7 podblila gildie &4{LOSER}&7!!"
# <------- Help Messages -------> #
helpList: 
- "&7---------------&8[ &bGildie VissCraft &8]&7-------------------"
- "&b/zaloz [tag] [nazwa] &8- &7Tworzy gildie"
- "&b/zapros [gracz] &8- &7Zaprasza gracza do gildii"
- "&b/dolacz [tag] &8- &7Przyjmuje zaproszenie do gildii"
- "&b/info [tag] &8- &7Informacje o danej gildii"
- "&b/baza &8- &7Teleportuje do bazy gildii"
- "&b/powieksz &8- &7Powieksza teren gildii"
- "&b/przedluz &8- &7Przedluza waznosc gildii"
- "&b/lider [gracz] &8- &7Oddaje zalozyciela gildii"
- "&b/zastepca [gracz] &8- &7Nadaje zastepce gildii"
- "&b/sojusz [tag] &8- &7Pozwala nawiazac sojusz"
- "&b/opusc &8- &7Opuszcza gildie"
- "&b/wyrzuc [gracz] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii"
- "&b/rozwiaz [tag] &8- &7Rozwiazuje sojusz"
- "&b/usun &8- &7Usuwa gildie"
- "&b/ucieczka &8- &7Rozpoczyna ucieczke z terenu innej gildii"
- "&7---------------&8[ &bGildie VissCraft &8]&7-------------------"
# <------- Admin Help Messages -------> #
adminHelpList: 
- "&b/ga dodaj [tag] [nick] &8- &7Dodaje gracza do gildii"
- "&b/ga usun [tag] &8- &7Usuwa gildie"
- "&b/ga wyrzuc [nick] &8- &7Wyrzuca gracza z gildii"
- "&b/ga tp [tag] &8- &7Teleportuje do bazy gildii"
- "&b/ga points [nick] [points] &8- &7Ustawia liczbe punktow gracza"
- "&b/ga kills [nick] [kills] &8- &7Ustawia liczbe zabojstw gracza"
- "&b/ga deaths [nick] [deaths] &8- &7Ustawia liczbe smierci gracza"
- "&b/ga ban [tag] [czas] [powod] &8- &7Banuje gildie na okreslony czas"
- "&b/ga unban [tag] &8- &7Odbanowywuje gildie"
- "&b/ga zycia [tag] [zycia] &8- &7Ustawia liczbe zyc gildii"
- "&b/ga przenies [tag] &8- &7Przenosi teren gildii"
- "&b/ga przedluz [tag] [czas] &8- &7Przedluza waznosc gildii o podany czas"
- "&b/ga nazwa [tag] [nazwa] &8- &7Zmienia nazwe gildii"
- "&b/ga spy &8- &7Szpieguje czat gildii"
- "&b/ga enabled &8- &7Zarzadzanie statusem zakladania gildii"
# <------- Player Info Messages -------> #
playerInfoExists: "&cTaki gracz nigdy nie byl na serwerze!"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}, {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {KDR}, {RANK}
playerInfoList: 
- "&8--------------.-----------------"
- "&7Gracz: &b{PLAYER}"
- "&7Gildia: &b{TAG}"
- "&7Miejsce: &b{RANK} &8(&b{POINTS}&8)"
- "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
- "&7Smierci: &b{DEATHS}"
- "&7KDR: &b{KDR}"
- "&8-------------.------------------"
# <------- Info Messages -------> #
infoTag: "&cPodaj tag gildii!"
infoExists: "&cGildia o takim tagu nie istnieje!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}, {OWNER}, {MEMBERS}, 
# {POINTS}, {KILLS}, {DEATHS}, {KDR}, {ALLIES}, {RANK}, {VALIDITY},
# {LIVES}
infoList: 
- "&8-------------------------------"
- "&7Gildia: &c{GUILD} &8[&c{TAG}&8]"
- "&7Zalozyciel: &c{OWNER}"
- "&7Punkty: &c{POINTS} &8[&c{RANK}&8]"
- "&7Zycia: &4{LIVES}"
- "&7Waznosc: &c{VALIDITY}"
- "&7Czlonkowie: &7{MEMBERS}"
- "&7Sojusze: &c{ALLIES}"
- "&8-------------------------------"
# <------- Top Messages -------> #
# {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu
topList: 
- "&8----------{ &cTOP 10 &8}----------"
- "&71&8. &c{GTOP-1}"
- "&72&8. &c{GTOP-2}"
- "&73&8. &c{GTOP-3}"
- "&74&8. &c{GTOP-4}"
- "&75&8. &c{GTOP-5}"
- "&76&8. &c{GTOP-6}"
- "&77&8. &c{GTOP-7}"
- "&78&8. &c{GTOP-8}"
- "&79&8. &c{GTOP-9}"
- "&710&8. &c{GTOP-10}"
# <------- Ranking Messages -------> #
# {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu
rankingList: 
- "&8----------{ &cTOP 10 Graczy &8}----------"
- "&71&8. &c{PTOP-1}"
- "&72&8. &c{PTOP-2}"
- "&73&8. &c{PTOP-3}"
- "&74&8. &c{PTOP-4}"
- "&75&8. &c{PTOP-5}"
- "&76&8. &c{PTOP-6}"
- "&77&8. &c{PTOP-7}"
- "&78&8. &c{PTOP-8}"
- "&79&8. &c{PTOP-9}"
- "&710&8. &c{PTOP-10}"
# <------- Escape Messages -------> #
escapeDisabled: "&cPrzykro mi, ucieczki sa wylaczone!"
# Available variables: {TIME}
escapeStartedUser: "&bDobrze, jesli nikt ci nie przeszkodzi - za {TIME} sekund uda ci sie uciec!"
# Available variables: {TIME}, {X}, {Y}, {Z}, {PLAYER}
escapeStartedOpponents: "&cGracz {PLAYER} probuje uciec z terenu twojej gildii! ({X}  {Y}  {Z})"
escapeCancelled: "&cUcieczka zostala przerwana!"
escapeInProgress: "&cUcieczka juz trwa!"
escapeSuccessfulUser: "&bUdalo ci sie uciec!"
# Available variables: {PLAYER}
escapeSuccessfulOpponents: "&cGraczowi {PLAYER} udalo sie uciec z terenu twojej gildii!"
escapeNoUserGuild: "&cNie masz gildii do ktorej moglbys uciekac!"
escapeNoNeedToRun: "&cNie znajdujesz sie na terenie zadnej gildii, po co uciekac?"
escapeOnYourRegion: "&cZnajdujesz sie na terenie wlasnej gildii, dokad chcesz uciekac?"
# <------- Create Guild Messages -------> #
createHasGuild: "&cMasz juz gildie!"
createName: "&cPodaj nazwe gildii!"
createTag: "&cPodaj tag gildii!"
# Available variables: {LENGTH}
createTagLength: "&7Tag nie moze byc dluzszy niz &c{LENGTH} litery&7!"
# Available variables: {LENGTH}
createNameLength: "&cNazwa nie moze byc dluzsza niz &c{LENGTH} litery&7!"
# Available variables: {LENGTH}
createTagMinLength: "&7Tag nie moze byc krotszy niz &c{LENGTH} litery&7!"
# Available variables: {LENGTH}
createNameMinLength: "&cNazwa nie moze byc krotsza niz &c{LENGTH} litery&7!"
createOLTag: "&cTag gildii moze zawierac tylko litery!"
createOLName: "&cNazwa gildii moze zawierac tylko litery!"
createMore: "&cNazwa gildi nie moze zawierac spacji!"
createNameExists: "&cJest juz gildia z taka nazwa!"
createTagExists: "&cJest juz gildia z takim tagiem!"
# Available variables: {DISTANCE}
createSpawn: "&7Jestes zbyt blisko spawnu! Minimalna odleglosc to &c{DISTANCE}"
createIsNear: "&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, poszukaj innego miejsca!"
# Available variables: {POINTS}, {REQUIRED}
createRank: "&cAby zalozyc gildie, wymagane jest przynajmniej &7{REQUIRED}&cpunktow."
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
createItems: "&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}"
# Available variables: {PLAYER}, {GUILD}, {TAG}
createGuild: "&7Zalozono gildie o nazwie &b{GUILD} &7i tagu &b{TAG}&7!"
# <------- Delete Guild Messages -------> #
deleteHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
deleteIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
deleteConfirm: "&7Aby potwierdzic usuniecie gildii, wpisz: &c/potwierdz"
deleteToConfirm: "&cNie masz zadnych dzialan do potwierdzenia!"
deleteSomeoneIsNear: "&cNie mozesz usunac gildii, ktos jest w poblizu!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
deleteSuccessful: "&7Pomyslnie &cusunieto &7gildie!"
# <------- Invite Messages -------> #
inviteHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
inviteIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
invitePlayer: "&cPodaj gracza!"
invitePlayerExists: "&cNie ma takiego gracza na serwerze!"
# Available variables: {AMOUNT}
inviteAmount: "&7Osiagnieto juz &cmaksymalna &7liczbe czlonkow w gildii! (&c{AMOUNT})"
inviteHasGuild: "&cTen gracz ma juz gildie!"
inviteCancelled: "&cCofnieto zaproszenie!"
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteCancelledToInvited: "&7Zaproszenie do gildii &c{GUILD} &7zostalo wycofane!"
# Available variables: {PLAYER}
inviteToOwner: "&7Gracz &b{PLAYER} &7zostal zaproszony do gildii!"
# Available variables: {OWNER}, {GUILD}, {TAG}
inviteToInvited: "&bOtrzymano zaproszenie do gildii &7{TAG}&b!"
# <------- Invite Messages -------> #
joinHasNotInvitation: "&cNie masz zaproszenia do gildii!"
joinHasNotInvitationTo: "&cNie otrzymales zaproszenia do tej gildii!"
joinHasGuild: "&cMasz juz gildie!"
joinTagExists: "&cNie ma gildii o takim tagu!"
# Available variables: {GUILDS}
joinInvitationList: 
- "&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &b{GUILDS}"
- "&7Wpisz &b/dolacz [tag] &7aby dolaczyc do wybranej gildii"
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
joinItems: "&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
joinToMember: "&bDolaczyles do gildii &7{GUILD}"
# Available variables: {PLAYER}
joinToOwner: "&b{PLAYER} &7dolaczyl do &bTwojej &7gildii!"
# <------- Leave Messages -------> #
leaveHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
leaveIsOwner: "&cZalozyciel &7nie moze opuscic gildii!"
# Available variables: {GUILDS}, {TAG}
leaveToUser: "&7Opusciles gildie &b{GUILD}&7!"
# <------- Kick Messages -------> #
kickHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
kickIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
kickPlayer: "&cPodaj gracza!"
kickToHasNotGuild: "&cTen gracz nie ma gildii!"
kickOtherGuild: "&cTen gracz nie jest w Twojej gildii!"
kickOwner: "&cNie mozna wyrzucic zalozyciela!"
# Available variables: {PLAYER}
kickToOwner: "&c{PLAYER} &7zostal wyrzucony z gildii!"
# Available variables: {GUILD}
kickToPlayer: "&cZostales wyrzucony z gildii!"
# <------- Enlarge Messages -------> #
enlargeHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
enlargeIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
enlargeMaxSize: "&cOsiagnieto juz maksymalny rozmiar terenu!"
enlargeIsNear: "&cW poblizu znajduje sie jakas gildia, nie mozesz powiekszyc terenu!"
# Available variables: {ITEM}
enlargeItem: "&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}"
# Available variables: {SIZE}, {LEVEL}
enlargeDone: "&7Teren &bTwojej &7gildii zostal powiekszony i jego wielkosc wynosi teraz &b{SIZE} &7(poz.&b{LEVEL}&7)"
# <------- Base Messages -------> #
baseTeleportationDisabled: "&cTeleportacja do baz gildyjnych nie jest dostepna"
baseHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
baseHasNotRegion: "&cTwoja gildia nie posiada terenu!"
baseHasNotCenter: "&cTwoja gildia nie posiada srodka regionu!"
baseIsTeleportation: "&cWlasnie sie teleportujesz!"
# Available variables: {ITEM}, {ITEMS}
baseItems: "&cNie masz wszystkich przedmiotow! Obecnie brakuje Ci &7{ITEM} &cz &7{ITEMS}"
baseDontMove: "&7Nie ruszaj sie przez &c{TIME} &7sekund!"
baseMove: "&cRuszyles sie, teleportacja przerwana!"
baseTeleport: "&bTeleportacja&7..."
# <------- Ally Messages -------> #
allyHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
allyIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
allyHasNotInvitation: "&7Aby zaprosic gildie do sojuszy wpisz &c/sojusz [tag]"
# Available variables: {GUILDS}
allyInvitationList: 
- "&7Otrzymano zaproszenia od gildii: &b{GUILDS}"
- "&7Aby zaakceptowac uzyj &b/sojusz [tag]"
# Available variables: {TAG}
allyGuildExists: "&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!"
allyAlly: "&cMasz juz sojusz z ta gildia!"
allySame: "&cNie mozesz nawiazac sojuszu z wlasna gildia!"
# Available variables: {GUILD}
allyDone: "&7Nawiazano sojusz z gildia &b{GUILD}&7!"
# Available variables: {GUILD}
allyIDone: "&7Gildia &b{GUILD} &7przystapila do sojuszu!"
# Available variables: {GUILD}
allyReturn: "&7Wycofano zaproszenie do sojuszu dla gildii &c{GUILD}!"
# Available variables: {GUILD}
allyIReturn: "&7Gildia &c{GUILD} &7wycofala zaprszenie do sojuszu!"
# Available variables: {GUILD}
allyInviteDone: "&7Zaproszono gildie &b{GUILD} &7do sojuszu!"
# Available variables: {GUILD}
allyToInvited: "&7Otrzymano zaproszenie do sojuszu od gildii &b{GUILD}&7!"
# <------- Break Messages -------> #
breakHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
breakIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
breakHasNotAllies: "&cTwoja gildia nie posiada sojuszy!"
# Available variables: {GUILDS}
breakAlliesList: 
- "&7Twoja gildia nawiazala sojusz z &b{GUILDS}"
- "&7Aby rozwiazac sojusz wpisz &c/rozwiaz [tag]"
# Available variables: {TAG}
breakGuildExists: "&7Gildia o tagu &c{TAG} &7nie istnieje!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakAllyExists: "&7Twoja gildia nie posiada sojuszu z gildia (&c{TAG}&7&c{GUILD}&7)!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakDone: "&7Rozwiazano sojusz z gildia &c{GUILD}&7!"
# Available variables: {GUILD}, {TAG}
breakIDone: "&7Gildia &c{GUILD} &7rozwiazala sojusz z Twoja gildia!"
# <------- Validity Messages -------> #
validityHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
validityIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
# Available variables: {TIME}
validityWhen: "&7Gildie mozesz przedluzyc dopiero za &c{TIME}&7!"
# Available variables: {ITEM}
validityItems: "&7Nie masz wystarczajacej liczby przedmiotow! Potrzebujesz &c{ITEM}"
# Available variables: {DATE}
validityDone: "&7Waznosc gildii przedluzona do &b{DATE}&7!"
# <------- Validity Messages -------> #
warHasNotGuild: "&cMusisz miec gildie, aby zaatkowac inna!"
warAlly: "&cNie mozesz zaatakowac sojusznika!"
# Available variables: {TIME}
warWait: "&7Atak na gildie mozliwy za &4{TIME}"
# Available variables: {ATTACKED}
warAttacker: "&7Twoja gildia pozbawila gildie &4{ATTACKED} &7z &41 zycia&7!"
# Available variables: {ATTACKER}
warAttacked: "&7Twoja gildia stracila &41 zycie &7przez &4{ATTACKER}&7!"
# Available variables: {LOSER}
warWin: "&7Twoja gildia &bpodbila &7gildie &b{LOSER}&7! Zyskujecie &c1 zycie&7!"
# Available variables: {WINNER}
warLose: "&7Twoja gildia &4przegrala &7wojne z gildia &4{WINNER}&7! &4Gildia zostaje zniszona&7!"
# <------- Leader Messages -------> #
leaderHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
leaderIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii"
leaderPlayer: "&cPodaj gracza!"
leaderPlayedBefore: "&cTen gracz nigdy nie byl na serwerze!"
leaderMustBeDifferent: "&cNie mozesz sobie oddac zalozyciela!"
leaderIsNotMember: "&cTen gracz nie jest czlonkiem Twojej gildii!"
leaderSet: "&7Ustanowiono nowego &blidera &7gildii!"
leaderOwner: "&7Zostales nowym &bliderem &7gildii!"
# <------- Deputy Messages -------> #
deputyHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
deputyIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii"
deputyPlayer: "&cPodaj gracza!"
deputyPlayedBefore: "&cTen gracz nigdy nie byl na serwerze!"
deputyMustBeDifferent: "&cNie mozesz mianowac siebie zastepca!"
deputyIsNotMember: "&cTen gracz nie jest czlonkiem Twojej gildii!"
deputyRemove: "&7Zdegradowno gracza z funkcji &czastepcy&7!"
deputyMember: "&7Zdegradowano Cie z funkcji &czastepcy&7!"
deputySet: "&7Ustanowiono nowego &bzastepce &7gildii!"
deputyOwner: "&7Zostales nowym &bzastepca &7gildii!"
# <------- Setbase Messages -------> #
setbaseHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
setbaseIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
setbaseOutside: "&cNie mozna ustawic domu gildii poza jej terenem!"
setbaseDone: "&7Przeniesiono &bdom &7gildii!"
# <------- PvP Messages -------> #
pvpHasNotGuild: "&cNie masz gildii!"
pvpIsNotOwner: "&cNie jestes zalozycielem gildii!"
pvpOn: "&cWlaczono &7pvp w gildii!"
pvpOff: "&bWylaczono &7pvp w gildii!"
# <------- Admin Messages -------> #
adminNoTagGiven: "&cPodaj tag gildii!"
adminNoNickGiven: "&cPodaj nick gracza!"
adminUserHasGuild: "&cTen gracz ma juz gildie!"
adminNoGuildFound: "&cTaka gildia nie istnieje!"
# Available variables: {ADMIN}
adminGuildBroken: "&cTwoja gildia zostala rozwiazana przez &7{ADMIN}"
adminNoGuild: "&cTen gracz nie ma gildii!"
adminGuildOwner: "&cTen gracz jest zalozycielem gildii, nie mozna go wyrzucic!"
adminNoRegionFound: "&cGildia nie posiada terenu!"
adminNoPointsGiven: "&cPodaj liczbe punktow!"
# Available variables: {ERROR}
adminErrorInNumber: "&cNieznana jest liczba: {ERROR}"
# Available variables: {PLAYER}, {POINTS}
adminPointsChanged: "&bUstawiono &7{POINTS} &bpunktow dla gracza &7{PLAYER}"
adminNoKillsGiven: "&cPodaj liczbe zabojstw!"
# Available variables: {PLAYER}, {KILLS}
adminKillsChanged: "&bUstawiono &7{KILLS} &bzabojstw dla gracza &7{PLAYER}"
adminNoDeathsGiven: "&cPodaj liczbe zgonow!"
# Available variables: {PLAYER}, {DEATHS}
adminDeathsChanged: "&bUstawiono &7{DEATHS} &bzgonow dla gracza &7{PLAYER}"
adminNoBanTimeGiven: "&cPodaj czas na jaki ma byc zbanowana gildia!"
adminNoReasonGiven: "&cPodaj powod!"
adminGuildBanned: "&cTa gildia jest juz zbanowana!"
adminTimeError: "&cPodano nieprawidlowy czas!"
# Available variables: {GUILD}, {TIME}
adminGuildBan: "&bZbanowano gildie &b{GUILD} &7na okres &b{TIME}&7!"
adminGuildNotBanned: "&cTa gildia nie jest zbanowana!"
# Available variables: {GUILD}
adminGuildUnban: "&bOdbanowano gildie &7{GUILD}&b!"
adminNoLivesGiven: "&cPodaj liczbe zyc!"
# Available variables: {GUILD}, {LIVES}
adminLivesChanged: "&bUstawiono &7{LIVES} &bzyc dla gildii &7{GUILD}&b!"
# Available variables: {GUILD}
adminGuildRelocated: "&bPrzeniesiono teren gildii &7{GUILD}&b!"
adminNoValidityTimeGiven: "&cPodaj czas o jaki ma byc przedluzona waznosc gildii!"
# Available variables: {GUILD}, {VALIDITY}
adminNewValidity: "&bPrzedluzono waznosc gildii &b{GUILD} &7do &b{VALIDITY}&7!"
adminNoNewNameGiven: "&cPodaj nowa nazwe!"
# Available variables: {GUILD}
adminNameChanged: "&bZmieniono nazwe gildii na &7{GUILD}&b!"
adminStopSpy: "&cJuz nie szpiegujesz graczy!"
adminStartSpy: "&bOd teraz szpiegujesz graczy!"
guildsEnabled: "&bZakladanie gildii jest wlaczone!"
guildsDisabled: "&cZakladanie gildii jest wylaczone!"

 

2018-01-05_13.01.16.png

Opublikowano
# Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
# Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
guild-tag-uppercase: false

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Sp1di napisał:

# Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
# Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
guild-tag-uppercase: false

Dzięki można zamknąć :P

 

  • Envqu zmienił(a) tytuł na Problem z Tagiem gildii - FunnyGuilds

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...