Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa - respienie bossa po zabiciu metka


Rekomendowane odpowiedzi

  • Aive zmienił(a) tytuł na Poprawa - respienie bossa po zabiciu metka
Opublikowano

@Intern

No tak, zrobiłem jak u Ciebie i faktycznie niby wgrało poprawnie... Tylko żeby sprawdzić czy na pewno działa zmieniłem "SZANSA = 10" na "SZANSA = 80", bo tak to pewnie mógłbym z godzine bić, 20 metków około rozbitych i 0 bossów zrespionych. A w eq mam item 69010 :P

1377019234-U697852.png


Opublikowano
		when kill begin
			---------------- CONFIG ----------------
			WYMAGANY_ITEM = 69010
			SZANSA = 10
			TABLICA = {
				{8009, 591},
				{8010, 591},
				{8011, 591} -- ostatni bez przecinka
			}
			----------------------------------------
			if pc.countitem(WYMAGANY_ITEM) > 0 then
				for i=1, table.getn(TABLICA) do
					if npc.get_race() == TABLICA[i][1] then
						if math.random(100) <= SZANSA then
							mob.spawn(TABLICA[i][2], pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
						end
					end
				end
			end
		end	

 

Opublikowano

@TM-r3acT

Ok, super działa. A dodasz mi jeszcze komunikat w stylu:

syschat("Z metina zrespił się xxx") 

xxx nazwa bossa, ale żeby była automatycznie odczytywana z odpowiednio przydzielonego bossa do metina? :D

1377019234-U697852.png


  • Aive zablokował(a) ten temat

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...