Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skript na crafting z wykorzystaniem przedmiotu z własną nazwą.


SlimePLXD

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

mam oto taki script

Spoiler

on enable:
    register new shaped recipe for end stone named "&8» &6STONIARKA" using stone, stone, stone, stone, {moneta}, stone, stone, stone, stone
on script load:
        register new shaped recipe for diamond pickaxe of efficiency 6 and fortune 3 and unbreaking 4 named "&8» &6Kilof Fenixa" using slimeball, slimeball, slimeball, air, stick, air, air, stick, air

tam gdzie moneta chcialbym zeby byl SUNFLOWER z nazwa Moneta da sie takie cos zrobic ?

  • Marosking zmienił(a) tytuł na Skript na crafting z wykorzystaniem przedmiotu z własną nazwą.
Opublikowano

Można ale po co się trudzić jak w pluginie SimpleRename (Jakoś tak się nazywał.. Gdy wpiszesz w google powinien ci wyskoczyć.) możesz nadać nazwę przedmiotowi, opis a przy użyciu TimToEnchant nadać zaklęcie np. Unbreaking 1337 i masz gotową monetę. Pozdrawiam :)


 

Opublikowano

Chodzi bardziej o to żeby jak masz sunflower z nazwa Moneta stworzyc z niej cos tam ale z zwyklego sunflower nie mozna by było ...

Opublikowano

To zrób tak jak ci napisałem, i wgraj plugin CraftingReceptures gdzie możesz zrobić własne formy craftingowe z dostępnych przedmiotów.


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...