Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Własny OTS - Pytanie dot. skillów, transformów i tworzenia nowych postaci


pina271

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jeżeli znacie odpowiedź na jakieś pytanie to bardzo dziękuję!

1. Jeżeli mam niestandardową grafikę utworzoną na swojego OTSa dotyczącą skillów, gdzie tę grafikę i jej animacje mogę dodać i jak manipulować DMG-em w skillu na targetingu. Używam Object Buildera jeżeli to potrzebne.

2. Jak mogę ustawić na każdą postać jeden transform z innym wyglądem, mam stworzone niestandardowe grafiki.

3. Gdzie mogę ustawić przy tworzeniu postaci wygląd, ID już posiadam. tylko nie wiem gdzie to wpisać. W bazię banych potrafię zmienić, tylko nie przy utworzeniu nowej profesji.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

1. doSendMagicEffect(pos, id)

pos - pozycja gdzie ma wyswietlić się animacja

id - id z object buildera - 1

2. Użyj funkcji: doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)

3. W acc makerze (stronie) ew. w creaturescripts stworzyć skrypt który ustawia nam outfit przy logowaniu

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...