Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błagam o szybką pomoc


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam błagam o pomoc napisałem sobie skrypt na anty logout, ale wystarcza 2 hity w kogos żeby pasek się bugował POMOCY! KONKRETNIEJ CHODZI MI O TO ZE JAK UDERZE KOGOS 2 RAZ TO odliczanie nie odświeża się do 20 tylko buguje się kilka odliczan na raz ludzie błagam to dla mnie bardzo WAŻNE

Spoiler
variables:
 {walka.%player%} = false
on damage of player:
 set {walka.%victim%} to true
 set {walka.%attacker%} to true
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o20" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o20" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o19" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o19" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o18" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o18" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o17" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o17" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o16" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o16" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o15" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o15" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o14" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o14" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o13" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o13" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o12" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o12" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o11" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o11" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o10" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o10" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o9" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o9" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o8" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o8" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o7" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o7" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o6" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o6" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o5" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o5" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o4" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o4" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o3" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o3" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o2" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o2" to attacker for 1 seconds
 wait 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o1" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text "  &a&l&oNeroo&2&l&oMc - &b&L&oNie logaj przez &8» &4&l&o1" to attacker for 1 seconds
 wait 0.6 seconds
 create timed bar with text " &a&l&oSkonczyles walke, mozesz sie wylogowac" to victim for 1 seconds
 create timed bar with text " &a&l&oSkonczyles walke, mozesz sie wylogowac" to attacker for 1 seconds
 stop
 
on quit:
 if {walka.%player%} is true:
  clear the player's inventory
  set {walka.%player%} to false
  kill player
  broadcast " &a&l&oGracz &6&l&o%player% &a&l&owylogowal sie podczas walki"
on command:
 if {walka.%player%} is true:
  if command isn't "msg" or "r" or "helpop":
   cancel event
   send " &b&l&oJestes podczasz walki! Nie mozesz uzywac komend, dozwolone komendy: &c&l&ohelpop oraz msg"
on death:
 set {walka.%attacker%} to false
 set {walka.%victim%} to false

 

Opublikowano

To nie kwestia  zbugowania tylko zadeklarowałeś "on damage of player: " więc wykonuję się za każdym razem kiedy zada dmg.

Jeżeli chcesz to naprawić zaraz po deklaracji eventu dodał bym jakiegoś ifa.. np.

on damage of player:

    if  {walka.%victim%} is false :

        (TUTAJ RESZTA KODU)

 

Oczywiście w tym przypadku jeżeli atakujący miał już aktywną walkę a poszkodowany nie to dla atakującego pasek się 'zbuguje', ale to tylko wyjątkowe przypadki..

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...