Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodanie czasu i toogle na item


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Takie rzeczy ustawia się w item_proto, a nie za pomocą questu. Jak nie wiesz jak to zrobić, to skopiuj sobie inny przedmiot, który będzie miał takie właściwości, że czas leci gdy przedmiot jest ubrany np. PPK.

Opublikowano

ale ja właśnie nie chce jak jest ubrany .. pieczeci przeciez nie ubierasz a na paru serwerach sie spotkałem pet na 3 godziny i czas leciał tylko gdy był używany.

jak użyje pieczeci peta to czas nie leci

Opublikowano

W tej sytuacji należałoby w funkcji przywoływania "summon" zwierzaka stworzyć nowy event "create_event" co np. 1 sekundę. Wtedy w tym evencie sprawdzać czy zwierzak jest przywołany i dodawać sekundę do innego socketu niż czas zwierzaka. Gdy doszło by do 60 sekund, zerować odejmować minutę od czasu przywołania zwierzaka. Gdy czas doszedłby do końca, przerwać event, odwołać zwierzaka i usunąć pieczęć. Gdy się wylogujemy również przerwać event.

Popatrz sobie plikach źródłowych jak wygląda jakiś inny event i popróbuj dodać go do PetSystem.cpp. Na początku jakieś proste wyświetlanie na czacie, że działa co 1 sec, a później zrobić to bardziej złożone. Popróbujesz, wysadzisz kilka razy game ale czegoś się nauczysz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...