Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

TerrainControl - obiekt generuje się w powietrzu przy gwałtownym zaniżeniu terenu


thehekketisky

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam problem ponieważ obiekt (ruiny) generuja sie w powietrzu kiedy nastapi nagla zmiana wysokosci terenu (w dół). Zdjęcie przedstawiający bug poniżej. Wiem że dało się to naprawić lecz nie pamiętam już jaki sposób :<. Obiekt robiony w BO3. @idrakus

 

 

 

 

2017-11-01_20.42.11.png

  • Biter. zmienił(a) tytuł na TerrainControl - obiekt generuje się w powietrzu przy gwałtownym zaniżeniu terenu
Opublikowano

jeżu po co piszecie na PW, potem ktoś będzie szukał tego samego i po co wgl forum jak nie ma rozwiązania na koniec:

https://github.com/MCTCP/TerrainControl/wiki/BO3-objects

Masz tam:

p3pSbrU.png

Więc możesz dodać BlockCheck dla rogów tej swojej budowli by się upewniało że jest tam teren.

 

Do tego z tego co widze spawnujesz to razem z tą trawiastą podstawką "na" terenie, więc możesz też zmienić: 

LKyTbAF.png 

no highestSolid + do tego trawę dać jako bloki na Y -1, tak by były POD zerową wysokością struktury, dzięki czemu to będzie na równi z terenem.

1438614356923701010629.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...