Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rangi i level PVP


DerZica

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, poszukuję skryptu lub pluginu na rangi i lvl pvp. Chodzi mi o to, że każdy gracz po wejściu na serwer będzie miał rangę "Nowicjusz" i lvl 0, gdy zabije np. 3 graczy dostanie lvl 1 itd.. Natomiast gdy zdobędzie juz ten 5, dostanie nastepną rangę np. "Killer" i dostanie za to 15$ i 32 butelki expa i tak z 15 rang pasowałoby zrobić :c ( Proszę nie pisać o PvPlevels i pvptitles bo mi nie działają..)

Coś takiego: [Nowicjusz] [0] [Admin] DerZiPL >>

Błagam o pomoc..

  • JimForce zmienił(a) tytuł na Rangi i level PVP
Opublikowano
variables:
	{zabojstwa::%player%} = 0

	{prefix::1} = "[Nowicjusz]"
	{prefix::2} = "[Killer]"
on join:
	if {prefix::*} not contains "%player's prefix%":
		set {tag::%player%} to "[Nowicjusz]"
		set player's prefix to "{tag::%player%} [%{zabojstwa::%player%}%]"
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {zabici::%attacker%}
			loop (number of {prefix::*}) times:
				if {zabojstwa::%attacker%} = loop-value:
					set {tag::%attacker%} to {tag::%player%} [%{zabojstwa::%player%}%]"
					set player's prefix to "%{tag::%attacker%}%"
			

prefixy dopisujesz tam wyzej

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
12 godzin temu, JimForce napisał:

variables:
	{zabojstwa::%player%} = 0

	{prefix::1} = "[Nowicjusz]"
	{prefix::2} = "[Killer]"
on join:
	if {prefix::*} not contains "%player's prefix%":
		set {tag::%player%} to "[Nowicjusz]"
		set player's prefix to "{tag::%player%} [%{zabojstwa::%player%}%]"
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {zabici::%attacker%}
			loop (number of {prefix::*}) times:
				if {zabojstwa::%attacker%} = loop-value:
					set {tag::%attacker%} to {tag::%player%} [%{zabojstwa::%player%}%]"
					set player's prefix to "%{tag::%attacker%}%"
			

prefixy dopisujesz tam wyzej

Ehh, są 2 błędy i nie działa :c

2017-10-21_11.13.01.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...