Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze skryptem


NeziakOfficial

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam problem z skryptem pisze że są gdzie 2 błędy pomożecie?

options:
    
    # Od ktorego poziomu ma dzialac TP
    poziom: 40

    # Ile kratek wyzej ma teleportowac
    kratki: 65
    
    # Czy po teleportacji ma tworzyc sie blok pod graczem?
    block-setting: yes # yes or no

    # Blok , ktory bedzie sie tworzyl pod graczem.
    block: glass
on load:
    register new shapeless crafting for wood named "&c&lAntyNogi" using wood, wood, wood, wood, obsidian, wood, wood, wood, wood
    stop
on right click:
    if tool of player is wood named "&c&lAntyNogi":
        set {_y} to y-location of player
        if {_y} < {@poziom}:
            add {@kratki} to {_y}
            set {_loc} to "%x-location of player% %{_y}% %z-location of player%"
            if "{@block-setting}" is "yes":
                set block under {_loc} to {@block}
            teleport player to {_loc}
            stop
        else:
            send "&cMusisz byc ponizej {@poziom} poziomu"
            stop

Opublikowano
options:
    
    # Od ktorego poziomu ma dzialac TP
    poziom: 40

    # Ile kratek wyzej ma teleportowac
    kratki: 65
    
    # Czy po teleportacji ma tworzyc sie blok pod graczem?
    block-setting: yes # yes or no

    # Blok , ktory bedzie sie tworzyl pod graczem.
    block: glass
on script load:
    register new shaped recipe for wood named "&c&lAntyNogi" using wood, wood, wood, wood, obsidian, wood, wood, wood, wood
    stop
on right click:
    if tool of player is wood named "&c&lAntyNogi":
        set {_y} to y-location of player
        if {_y} < {@poziom}:
            add {@kratki} to {_y}
            set {_loc} to "%x-location of player% %{_y}% %z-location of player%"
            if "{@block-setting}" is "yes":
                set block under {_loc} to {@block}
            teleport player to {_loc}
            stop
        else:
            send "&cMusisz byc ponizej {@poziom} poziomu"
            stop

Jeżeli pomogłem daj +! :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...