Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa skryptu


SikOln

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
on mine of stone:
	chance of {@zelazo}:
		give a random number between 4 and 2 of iron ingot to the player
		send "{@logo} &bZnalazles zelazo!"
		if {auto} is false:
			cancel event
			give a random number between 4 and 2 of iron ingot to the player
			stop

1. używasz zmiennej globalnej

2. wysylasz wiadomosc przed sprawdzeniem wartosci zmiennej

 

zmien {auto} na {auto::%player%}, zrób "send" dopiero po "if {auto::%player%} is false"

 

Aktualnie interesuję się javą, powoli ogarniam java swing i awt, czasem bawię się HTML.

Opublikowano
16 godzin temu, SikOln napisał:

Zrobiłem tak jak mówiłeś, nadal nie działa :/

LINK:

http://wklej.org/id/3245063/

LINK:

		send "{@logo} &bZnalazles zelazo!"
		if {auto::%player%} is false

masz zrobic send dopiero po sprawdzeniu czy zmienna jest false

 

Aktualnie interesuję się javą, powoli ogarniam java swing i awt, czasem bawię się HTML.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...