Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Drop nietypowych rzeczy z kamienia


Pandekplaygames

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć macie jakiś pomysł żeby moneta (sunflower) dropila z stone jak da się to jeszcze żeby enchantowana była. Bo próbowałem tego co umiem ale nie dałem rady. PS nie korzystam z pluginu otherdrops bo mam inny Drop ale nwm jak zrobic np monete.

problemzmoneta.png

tocos.png

Opublikowano
variables:
	{sunflower.%player%} = 0

options:
	sunflower: 4%
	
	logo: &cJakies&6Tam&3Logo&7 >>
	
on mine of any ore:
	delte block
	cancel event
	send "A tak sobie ;p" to player
	stop
	
on mine of stone:
	chance of {@sunflower}:
		give a random number between 2 and 1 of sunflower to the player
		send "{@logo} Wydropila ci moneta!"
		set {sunflower.%player%} to 10
	if {sunflower.%player%} is equal to 9:
		if player has 1 sunflower:
				remove 1 sunflower from player
				give a 175 of unbreaking 20 named "&8» &6MONETA" with lore "&8» &7DO WYMIANYY W SKLPEIE!" to the player
				set {sunflower.%player%} to 0
				stop

Myślałem nad taki czymś, nie sprawdzałem, więc nie wiem czy działa ;p, Liczę na +! :D

Opublikowano
1 godzinę temu, SikOln napisał:

variables:
	{sunflower.%player%} = 0

options:
	sunflower: 4%
	
	logo: &cJakies&6Tam&3Logo&7 >>
	
on mine of any ore:
	delte block
	cancel event
	send "A tak sobie ;p" to player
	stop
	
on mine of stone:
	chance of {@sunflower}:
		give a random number between 2 and 1 of sunflower to the player
		send "{@logo} Wydropila ci moneta!"
		set {sunflower.%player%} to 10
	if {sunflower.%player%} is equal to 9:
		if player has 1 sunflower:
				remove 1 sunflower from player
				give a 175 of unbreaking 20 named "&8» &6MONETA" with lore "&8» &7DO WYMIANYY W SKLPEIE!" to the player
				set {sunflower.%player%} to 0
				stop

Myślałem nad taki czymś, nie sprawdzałem, więc nie wiem czy działa ;p, Liczę na +! :D

a po co tak dziwnie zrobione?

on mine of stone:
	chance of 5%:
		drop 1 sunflower named "Moneta" with unbreaking 10 #jak nie bedzie dzialalo with unbreaking to daj "of unbreaking 10"
		send "Znalazles monete!"

 

 

Aktualnie interesuję się javą, powoli ogarniam java swing i awt, czasem bawię się HTML.

Opublikowano
1 godzinę temu, ˈyøøniks napisał:

a po co tak dziwnie zrobione?


on mine of stone:
	chance of 5%:
		drop 1 sunflower named "Moneta" with unbreaking 10 #jak nie bedzie dzialalo with unbreaking to daj "of unbreaking 10"
		send "Znalazles monete!"

 

Prosto i zwięźle :D, Propsy :D

Opublikowano

Trochę zapóźno ale dzięki bo już sam ogarnolem ale wiecie jak zrobić /top i top gornikow 10 jeszcze zjedzonych koxow zabojców zgonów postawionych blockow oczywiscie w gui ? najlepiej skrypt 

 

  • JimForce zmienił(a) tytuł na Drop nietypowych rzeczy z kamienia
Opublikowano
Dnia 2.09.2017 o 12:46, Pandekplaygames napisał:

wiecie jak zrobić /top i top gornikow 10 jeszcze zjedzonych koxow zabojców zgonów postawionych blockow oczywiscie w gui ? najlepiej skrypt 

Od tego tworzy się osobny temat :).

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...