Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Podwójny skok


kamcio479xD

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, proszę o poprawienie błędów z skrypcie 

chodzi mi o to żeby gdy kliknie się prawym przyciskiem myszy na wędkę z marchewką to dostajemy double jump tak jak na serwerze vertez.pl

on rightclick with carrot on a stick:
    name of player's tool is "&a&lRozdzka":
    player's gamemode is survival:
        block under player is not air:
            set {%player%.fly} to 0
            enable fly for player
        player is flying:
            block under player is air:
                if {%player%.fly} is 1:
                    disable fly for player
                else:
                    disable fly for player
                    push the player in the direction of the player at speed 1.5
                    set {%player%.fly} to 1
on damage of player:
    damage cause is fall:
        cancel event

command /rozdzka:
    trigger:
        player has permission "rozdzka.daj":
            give carrot on a stick named "&a&lRozdzka" to player

  • JimForce zmienił(a) tytuł na Podwójny skok
Opublikowano
options:
	{nie::%player%} = false

on rightclick with carrot on a stick:
	name of player's tool is "&a&lRozdzka":
		player's gamemode is survival:
			block under player is not air:
				set {nie::%player%} to true
			if {nie::%player%} is true:
				execute console command "fly %player%"
				stop
				player is flying:
					block under player is air:
						if {nie::%player%} is false:
							execute console command "fly %player%"
						else:
							execute console command "fly %player%"
							push the player in the direction of the player at speed 1.5
							set {%player%.fly} to 1

on damage of player:
	damage cause is fall:
		cancel event

command /rozdzka:
	trigger:
		player has permission "rozdzka.daj":
			give carrot on a stick named "&a&lRozdzka" to player

To masz dzialajacy skrypt ;D

edit;

Miałeś złe wytabowanie!

edit 2;

Chyba o to ci chodziło?, Jak nie to napisz :D

ps, Licze na +! :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...