Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jaka biblioteka do gry 3D [C++]


Gość Vosly_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

znacie jakieś ciekawe biblioteki 3D do gier? :D

Zależy mi na C++

KAŻDY KOMENTARZ OTRZYMA LIKE

Opublikowano

Mógłbym polecić openGL, ale wydaje mi się zbyt niskopoziomowy i dość ciężki do nauki. Sam nie używałem, ale powinieneś zainteresować się silnikiem ogre:

http://www.ogre3d.org/


Pomagam w projektach dotyczących programowania (C++/C/Java/C#/inne). Jak masz jakiś problem, napisz do mnie, wspólnie poszukamy rozwiązania ;).

Opublikowano

Najlepiej OpenGL.

Może nie jest najprostszy ale wraz z DirectX są topowymi bibliotekami. Wg. mnie lepiej wybrać GL ponieważ ma szeroką przyszłość za sprawą biblioteki Vulkan. 

Opublikowano

Zatem skorzystam z OpenGL :) Dziękuje

Macie może jakiś link do świeżej wersji bibliotek GL?

Z góry dziękuje

Opublikowano

Nie ma czegoś takiego jak "świeże biblioteki OpenGL". OpenGLa masz już dostępnego na komputerze z tą różnicą, że aby mieć go w wersji wyższej, musisz użyć biblioteki GLEW.

Jak już bardzo chcesz tego opengla, który nie ma z samym c++ nic wspólnego (jest pisana pod C, a przynajmniej tak dedukuje po API, bo korzystałem nieco), jest sporo materiałów dla początkujących na internecie:

https://open.gl/

http://www.opengl-tutorial.org/

I jeszcze wiele stron jeśli umiesz wpisywać w google "opengl tutorial". W każdym bądź razie pokażą ci wprowadzenie do programowania w openglu.
A i nie polecam uczyć się starego opengla, nowy jest kompletnie inny.

 


Pomagam w projektach dotyczących programowania (C++/C/Java/C#/inne). Jak masz jakiś problem, napisz do mnie, wspólnie poszukamy rozwiązania ;).

Opublikowano
Dnia 8/15/2017 o 15:18, Lesteross napisał:

Nie ma czegoś takiego jak "świeże biblioteki OpenGL". OpenGLa masz już dostępnego na komputerze z tą różnicą, że aby mieć go w wersji wyższej, musisz użyć biblioteki GLEW.

Jak już bardzo chcesz tego opengla, który nie ma z samym c++ nic wspólnego (jest pisana pod C, a przynajmniej tak dedukuje po API, bo korzystałem nieco), jest sporo materiałów dla początkujących na internecie:

https://open.gl/

http://www.opengl-tutorial.org/

I jeszcze wiele stron jeśli umiesz wpisywać w google "opengl tutorial". W każdym bądź razie pokażą ci wprowadzenie do programowania w openglu.
A i nie polecam uczyć się starego opengla, nowy jest kompletnie inny.

 

źle to napisałem ale dzięki :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...