Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z szarfami


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dodałem szarfy drugi raz, nawet przeanalizowałem kod dokładniej niż zwykle.

Serwer działa normalnie gdy nie przywołam i założę szarfę.

Gdy ją założę, kilka minut potem db się wyłącza, tak jest za każdym razem kiedy odpalam serwer.

Jakiś czas temu miałem tak, po starcie serwera po zalogowaniu nie miałem fryzury(standardowej po zrobieniu postaci) i zbroi a pasek ładowania ani drgnął.

Sysser pluł niezgodnym headerem.

Dopiero gdy odpalałem klienta drugi raz, postać miała zbroje i fyruzurę (tylko wtedy gdy założyłem inną) i gra się ładowała, lecz db siadało po kilku minutach.

Teraz nie mam tego problemu z ładowaniem pasku lecz db siada co kilka minut.

Miał ktoś może takie problemy?

Siedzę przy tym już cały dzień i nic mi do głowy nie przychodzi.

 

 

Opublikowano
8 godzin temu, grisza121212 napisał:

sysser w db cos pokazuje po wywaleniu sie?

 

8 godzin temu, Exemir.eu napisał:

Wg. mnie nie jest to wina bezpośrednia systemu szarf.

Podaj syserr  całą zawartość w momencie gdy pada db i sprawdź czy w folderze db nie tworzy się core.

 

Sysser ch1

https://pastebin.com/BzLEWw9v

Sysser db

https://pastebin.com/gtci9yjM

Tego socket_bind: bind: Address already in use i tego  ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set wczoraj nie było chociaż nic nie robiłem.

Db.core

https://pastebin.com/euwHTedU

 

Dodam też, że po usunięciu mojej postaci, kiedy zrobiłem nową i założyłem szarfę, po wylogowaniu i zalogowaniu byłem w tym samym miejscu gdzie moja wcześniejsza usunięta postać chociaż tabelki player były wyczyszczone.

 

 

Opublikowano
9 minut temu, Dekert napisał:

 

Sysser ch1

https://pastebin.com/BzLEWw9v

Sysser db

https://pastebin.com/gtci9yjM

Tego socket_bind: bind: Address already in use i tego  ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set wczoraj nie było chociaż nic nie robiłem.

Db.core

https://pastebin.com/euwHTedU

 

Dodam też, że po usunięciu mojej postaci, kiedy zrobiłem nową i założyłem szarfę, po wylogowaniu i zalogowaniu byłem w tym samym miejscu gdzie moja wcześniejsza usunięta postać chociaż tabelki player były wyczyszczone.

socket_bind: bind: Address already in use
ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set
socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.

To nie jest przyczyną padania db, logi informacyjne.

 

Btw. nie skreślaj logów z mapami itp, bo to też może być przyczyną padania db.

CreatePlayerSaveQuery

pokaż tą funkcje z  db/ClientManagerPlayer.cpp lub daj cały plik na wklej.to.

I jakiego systemu szarf używasz.

Opublikowano
10 minut temu, Dekert napisał:

 

Sysser ch1

https://pastebin.com/BzLEWw9v

Sysser db

https://pastebin.com/gtci9yjM

Tego socket_bind: bind: Address already in use i tego  ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set wczoraj nie było chociaż nic nie robiłem.

Db.core

https://pastebin.com/euwHTedU

 

Dodam też, że po usunięciu mojej postaci, kiedy zrobiłem nową i założyłem szarfę, po wylogowaniu i zalogowaniu byłem w tym samym miejscu gdzie moja wcześniejsza usunięta postać chociaż tabelki player były wyczyszczone.

Mi podczasz teleportacji wywalalo w logach ta informacje 

socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.

tylko z innymi portami po odblokowaniu ich przestaly sie channele wywalac sprobuj odblokowac tez port 15000 nwm czy to cos pomoze ;p

Opublikowano
8 minut temu, Exemir.eu napisał:

socket_bind: bind: Address already in use

ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set

socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.

To nie jest przyczyną padania db, logi informacyjne.

 

Btw. nie skreślaj logów z mapami itp, bo to też może być przyczyną padania db.


CreatePlayerSaveQuery

pokaż tą funkcje z  db/ClientManagerPlayer.cpp lub daj cały plik na wklej.to.

I jakiego systemu szarf używasz.

Logi od map mam już od kilku miesięcy, a problemy z db zaczęły się po dodaniu szarf.

Sprawdzałem kilka różnych szarf, a to z zagranicznych for i nie różnią się kodem od moich.

ClientManagerPlayer

https://pastebin.com/a97ZgvKp

 

 

Opublikowano
4 godziny temu, Exemir.eu napisał:

item_scale :P

http://wklej.to/Ssn5X

spróbuj podmienić zawartość i skompilować jak skompiluje pomyślnie to podmień i sprawdź czy wywali, jeśli tak zdebuguj ponownie core. 

Item_scale tzn? Dodałem wszystko co miałem dodać a jak widać nie działało.

Od dwóch godzin działa normalnie więc chyba jest już dobrze. Możesz powiedzieć co było nie tak? Co dopisałeś albo zmieniłeś?

 

 

Opublikowano

Ja miałem problem z zdjętymi limitami.. brakowało chyba jednego argumentu albo linijki się myliły i też db padało po kilku minutach.

Opublikowano
5 godzin temu, Dekert napisał:

Item_scale tzn? Dodałem wszystko co miałem dodać a jak widać nie działało.

Od dwóch godzin działa normalnie więc chyba jest już dobrze. Możesz powiedzieć co było nie tak? Co dopisałeś albo zmieniłeś?

Podmieniłem tą funkcje, która krzyczała w core i poprawiłem twoje zmiany z szarfami w clientmanagerplayer.

Opublikowano
21 minut temu, Exemir.eu napisał:

Podmieniłem tą funkcje, która krzyczała w core i poprawiłem twoje zmiany z szarfami w clientmanagerplayer.

A poradziłbyś coś na fryzury startowe? Bo nadal mam dziurę w głowie ;p

Sysser pluje to:

Hair number 307 is not exist.

 

 

Opublikowano
8 godzin temu, grisza121212 napisał:

W plikach msm masz wgl taka fryzure o tym indexie?? wszystkie postacie nie maja fryzury czy tylko jakas jedna

Wydaje mi się, że ta fryzura jest przyczepiona do modelu postaci. Nie mam teraz jak sprawdzić.

A tak się dzieje gdy mam na sobie szarfę.

 

 

Opublikowano
6 godzin temu, grisza121212 napisał:

Bez szarfy zalozonej wszystko wporzadku?

Właśnie nie ;/, fryz jest normalnie na nowej postaci gdy nie założę szarfy.

Edit: Wystarczyło dodać obojętnie jaką fryzurę do msm o której pluje sysser.

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...