Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Bonusy w szarfach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zaznaczam, że nie mam styczności z szarfami, na serwerach nie gram, a na swoim nigdy ich nie wprowadzę.

Ale zdaje się, że jest takie coś jak "Absorpcja bonusów" i jest to ich domyślna funkcja?

74f31dbf1675f.jpg

 

Opublikowano

Mozesz dodac tak samo bonusy jak w innych przedmiotach takich jak zbroje czy bronie. Jedyne co musisz usunac to system absorpcji albo chociaz zamaskowac wizualnie zeby nie pokazywalo % absorbcji w itemie i usunac część questa ktora odpowiada za absorpcje bonusow do szarfy

Opublikowano
4 godziny temu, Ups... napisał:

Zaznaczam, że nie mam styczności z szarfami, na serwerach nie gram, a na swoim nigdy ich nie wprowadzę.

Ale zdaje się, że jest takie coś jak "Absorpcja bonusów" i jest to ich domyślna funkcja?

No tak, ale chodzi mi o całkowite usunięcie tego całego syfu związanego z tą absorpcją. Chcę, aby te szarfy dawały normalne bonusy niezależne od absorpcji tak jak np. lizaki czy pierścienie.

2 godziny temu, grisza121212 napisał:

Mozesz dodac tak samo bonusy jak w innych przedmiotach takich jak zbroje czy bronie. Jedyne co musisz usunac to system absorpcji albo chociaz zamaskowac wizualnie zeby nie pokazywalo % absorbcji w itemie i usunac część questa ktora odpowiada za absorpcje bonusow do szarfy

Nic nie daje dodanie bonusów w Navicat.

Opublikowano

Nie wiem jakie Ty masz te szarfy, ale dodatkowe bony chcesz mieć wbudowane i nigdy niezmieniane ? bo innego wyjścia tu nie widzę. Co do absorbowania bonów wystarczyło zerknąć w kod i zmienić w kodzie wartość na swoją wartość, którą chcesz ale wiesz co? ja bym na Twoim miejscu zostawił jak jest i można dodawać bony wbudowane do szarf, proste nie? bo i tak bony po absrobowaniu masz a pomyśl o tym, że jak jedna szarfa będzie mieć te bony jakie sobie chcesz tam by miały to ludzie będą mieli 2x te same bony i jak zmienią bony to nie będą mieli już więcej 2x po zmienianiu i wyobraź sobie akcję taką że ktoś ma pro np. zbrojkę i absorbuje i w dodatku ma 5x full bonów to jeszcze w szarfie pro bon :D zniszczy to rynek i nie tylko bo będzie miał zawsze przewagę nad innym graczem o te dodatkowe 15% przyjmijmy i nie padnie od jednego gracza lecz od drugiego. Tutaj trzeba wszystko obmyśleć i wypisać w notatniku jak będzie wszystko wyglądać a potem decyzje podejmować, musiałbyś mieć jakiegoś bona który będzie tylko w szarfie ale to też odpada bo po co dodawać albo odejmować z innych rzeczy bony ale przyjmijmy że odejmiesz hp z każdego eq i dasz w szarfie i jak ktoś szarfy nie będzie miał to będzie padać a są gracze czasami tacy co nie lubią szarf i wtedy większość ludzi będzie zmuszona do szarf a więc upadek serwera gwarantowany bo zmuszanie do czegoś gracza to jest naprawdę nie fajne :D 

Wybacz za rozpisanie, ale proszę przeczytaj zanim cokolwiek i ktokolwiek napisze posta disującego mnie czy coś :D 

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano
1 godzinę temu, kamil2321 napisał:

Nie wiem jakie Ty masz te szarfy, ale dodatkowe bony chcesz mieć wbudowane i nigdy niezmieniane ? bo innego wyjścia tu nie widzę. Co do absorbowania bonów wystarczyło zerknąć w kod i zmienić w kodzie wartość na swoją wartość, którą chcesz ale wiesz co? ja bym na Twoim miejscu zostawił jak jest i można dodawać bony wbudowane do szarf, proste nie? bo i tak bony po absrobowaniu masz a pomyśl o tym, że jak jedna szarfa będzie mieć te bony jakie sobie chcesz tam by miały to ludzie będą mieli 2x te same bony i jak zmienią bony to nie będą mieli już więcej 2x po zmienianiu i wyobraź sobie akcję taką że ktoś ma pro np. zbrojkę i absorbuje i w dodatku ma 5x full bonów to jeszcze w szarfie pro bon :D zniszczy to rynek i nie tylko bo będzie miał zawsze przewagę nad innym graczem o te dodatkowe 15% przyjmijmy i nie padnie od jednego gracza lecz od drugiego. Tutaj trzeba wszystko obmyśleć i wypisać w notatniku jak będzie wszystko wyglądać a potem decyzje podejmować, musiałbyś mieć jakiegoś bona który będzie tylko w szarfie ale to też odpada bo po co dodawać albo odejmować z innych rzeczy bony ale przyjmijmy że odejmiesz hp z każdego eq i dasz w szarfie i jak ktoś szarfy nie będzie miał to będzie padać a są gracze czasami tacy co nie lubią szarf i wtedy większość ludzi będzie zmuszona do szarf a więc upadek serwera gwarantowany bo zmuszanie do czegoś gracza to jest naprawdę nie fajne :D 

Wybacz za rozpisanie, ale proszę przeczytaj zanim cokolwiek i ktokolwiek napisze posta disującego mnie czy coś :D 

Dzięki za wyczerpującą odpowiedz, i chodzi mi o to żeby były niezmienne te bonusy :D Tak prościej mówiąc chcę zrobić po prostu szarfę która ma takie samo działanie jak np. lizak. Kiedy mam ją ubraną chcę żeby dawała bonusy. I co do bonusów wbudowanych to mi ich szarfa nie daje. W sql wszystko nadane jak najbardziej poprawnie a po ubraniu szarfy bonusów nie dodaje żadnych.

Opublikowano
2 godziny temu, mateo7788 napisał:

No tak, ale chodzi mi o całkowite usunięcie tego całego syfu związanego z tą absorpcją. Chcę, aby te szarfy dawały normalne bonusy niezależne od absorpcji tak jak np. lizaki czy pierścienie.

Nic nie daje dodanie bonusów w Navicat.

Napewno ?? jak szarfe zakladasz to statystyki sie nie zmieniaja?? pamietaj ze musisz tez edytowac po stronie klienta zeby bonusy sie wyswietlaly po najechaniu na przedmiot

Opublikowano
14 minut temu, grisza121212 napisał:

Napewno ?? jak szarfe zakladasz to statystyki sie nie zmieniaja?? pamietaj ze musisz tez edytowac po stronie klienta zeby bonusy sie wyswietlaly po najechaniu na przedmiot

Wiem wiem, że trzeba dodać w kliencie. To jest akurat najmniejszy problem.

https://scr.hu/p0lK8e

https://scr.hu/PqA3wl

https://scr.hu/vjleZX

Opublikowano

I wszystko jasne :D
Ale wiesz, że musisz item_proto zapakować? wiesz, że musisz najechać myszką by wyświetlić bony? Jak nie zapakujesz item_proto, nie przeładujesz serwa to się dziwisz, że nie działa ?xd 

Polecam najlepiej wyłączyć serwer i od nowa go włączyć i wtedy testować a co do pakowania item_proto, jak zapakujesz to wyświetlą Ci się bonusy :P 

 

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano
5 godzin temu, kamil2321 napisał:

I wszystko jasne :D
Ale wiesz, że musisz item_proto zapakować? wiesz, że musisz najechać myszką by wyświetlić bony? Jak nie zapakujesz item_proto, nie przeładujesz serwa to się dziwisz, że nie działa ?xd 

Polecam najlepiej wyłączyć serwer i od nowa go włączyć i wtedy testować a co do pakowania item_proto, jak zapakujesz to wyświetlą Ci się bonusy :P 

 

Żebym to tylko raz próbował resetować i pakować... :D Nic to nie daje :awkward:

Opublikowano
2 godziny temu, mateo7788 napisał:

Żebym to tylko raz próbował resetować i pakować... :D Nic to nie daje :awkward:

Bonusy sie wyswietlaja na itemie i tylko nie dzialaja nie dajac wartosci czy nie pokazuje bonusow i nie daja wartosci?? moze sprobuj zmienic subtype. Np z COSTUME_SASH na 0 w item_proto clientowym i w mysql w item proto w subtype na 0 rowniez

Opublikowano
12 minut temu, grisza121212 napisał:

Bonusy sie wyswietlaja na itemie i tylko nie dzialaja nie dajac wartosci czy nie pokazuje bonusow i nie daja wartosci?? moze sprobuj zmienic subtype. Np z COSTUME_SASH na 0 w item_proto clientowym i w mysql w item proto w subtype na 0 rowniez

Jak tak zrobię, to owszem daje bonusy, ale ubiera się w slot kostiumu i gra ją traktuje jako kostium, jej model się nie wyświetla na postaci.

Opublikowano

Teamviewer. Wiele zrobię i przeanalizuję sam, bo będę pewniejszy, że jest wszystko tak jak ma być :P  
Rozwiązanie dam o ile będę miał TV bo zanim cokolwiek tu napisze, poczekam kilka godzin to w tym czasie mnóstwo rzeczy zrobię :P a jak zacząłem pomagać to skończę ;p

Edit:

Dobra jednak nie zrobiłem. Szarfy nie akceptują bonów w item_proto i wgl.. na dochodzenie i zrobienie tego zmarnowałbym sobie czas :C 

Pomogłem ? klik up to Like ;D ( Lubię to ! ) xD

300 postów-> 10.10.2013 godz. 9:00
400 postów-> 19.10.2013 godz. 9:00

 

Opublikowano
2 godziny temu, NoName#2 napisał:

Witaj, jaki system szarf masz wgrany, bo na pewno nie sam robiłeś skoro jest ten temat? :p

Z tego tematu: 

 

Opublikowano

Tak myślałem, zobacz jak bonusy są tam dodawane z szarfy.

Aby zrobić to co chcesz, to musisz z item.cpp usunąć to co dodawałeś z tego poradnika, a po stronie klienta, by opis przedmioty był dobry to jeszcze prościej, zmieniasz w uitooltip.py w AddItemData przy przedmiocie o typie COSTUME i subtypie COSTUME_SASH czy jakoś tak pewnie jest, na takie jak ma zwykły przedmiot z bonusami, AppendAttribute i AppendEffect czy coś w tym deseń, poszukaj.

Opublikowano
18 minut temu, NoName#2 napisał:

Tak myślałem, zobacz jak bonusy są tam dodawane z szarfy.

Aby zrobić to co chcesz, to musisz z item.cpp usunąć to co dodawałeś z tego poradnika, a po stronie klienta, by opis przedmioty był dobry to jeszcze prościej, zmieniasz w uitooltip.py w AddItemData przy przedmiocie o typie COSTUME i subtypie COSTUME_SASH czy jakoś tak pewnie jest, na takie jak ma zwykły przedmiot z bonusami, AppendAttribute i AppendEffect czy coś w tym deseń, poszukaj.

Dzięki wielkie, działa jak należy :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...