Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

MYTHIC MOBS - Krok Po Kroku


damixedixed

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

6a78b6919b49e5f3e4d2cd4cf82527c3b65a5e44.png

 -= SPIS TRESCI =-

1. Tworzenie Itemów

2. Tworzenie Dropu

3. Tworzenie Moba

4. Tworzenie Spawnera

5. Konfigurowanie Spawnera

6. Lista Permisji

7. Pobieranie

 

 

-= TWORZENIE ITEMÓW =-

:: Schemat tworzenia itemów ::

::  [] FOLDER: MythicMobs\Items [] ::

Przedmiot1: # Nazwa Przedmiotu
  Id: 280 # ID Przedmiotu # Przykładowo 280
  Data: 0 # Wartość przedmiotu # Domyślnie 0 
  Amount: 1 # Ilosc # Przykładowo 1
  Display: 'Patyk' # Nazwa Wyswietlana Przedmiotu # W tym przypadku Patyk
  Lore: # Opis przedmiotu # Linijek moze byc ile chcecie # Moze nie byc ich wcale!
  - '1 Linijka' 
  - '2 Linijka'
  Enchantments: # Enchanty.
  - KNOCKBACK:2 # Przykładowy Enchant
  Options: # Atrybuty naszego przedmiotu
    MovementSpeed: 5 # Przykładowo szybkość chodzenia 

:: Lista enchantów ::

 

####################### ENCHANTY NA MIECZE #######################

DAMAGE_ALL - 'Ostrość dla broni tzw. SHARPNESS'
DAMAGE_ATHROBOTS - 'Dodatkowe obrażenia zadawane Pająkom, Rybikom oraz Endermitom tzw. BANE OF ARTHROPODS'
DAMAGE_UNDEAD - 'Dodatkowe obrażenia zadawane umarłym tzw. SMITE'
SWEEPING_EDGE - 'Obrażenia zadawane "zamachem" tzw. SWEPING EDGE'
FIRE_ASPECT - 'Ogien tzw. FIRE ASPECT'
KNOCKBACK - 'Odrzut tzw. KNOCKBACK'
LOOT_BONUS_MOBS - 'Większy drop podstawowy za zabicie moba tzw. LOOTING'

####################### ENCHANTY NA ŁUKI #######################

ARROW_DAMAGE - 'Moc Strzały tzw. POWER'
ARROW_FIRE - 'Ogień Dla Strzały tzw. FLAME'
ARROW_KNOCKBACK - 'Odrzut dla strzały tzw. PUNCH'
ARROW_INFINITE - 'Nieskończoność strzał tzw. INFINITY'

####################### ENCHANTY NA NARZĘDZIA #######################

DIG_SPEED - 'Wydajność przy kopaniu tzw. EFFICIENCY'
DURABILITY - 'Zmniejszona szybkość niszczenia się przedmiotów tzw. UNBREAKING'
LOOT_BONUS_BLOCK - 'Dodatkowy drop podstawowy za kopanie tzw. FORTUNE'
SILK_TOUCH - 'Wykopywanie bloków w takim stanie jakim gracz je znajdzie tzw. SILK TOUCH'

####################### ENCHANTY NA ZBROJE #######################

OXYGEN - 'Przedłużenie czasu oddychania pod wodą tzw. RESPIRATION'
PROTECTION_ENVIRONMENTAL - 'Zmniejszanie obrażeń tzw. PROTECTION'
PROTECTION_FALL - 'Zmniejszone obrażenia od upadku tzw. FEATHER FALLING'
PROTECTION_FIRE - 'Zmniejszone obrażenia od ognia tzw. FIRE PROTECTION'
PROTECTION_PROJECTILE - 'Zmniejszone obrażenia od strzał tzw. PROJECTILE PROTECTION'
PROTECTION_EXPLOSIONS - 'Zmniejszone obrażenia od wybuchu tzw. BLAST PROTECTION'
THORNS - 'Obrazenia dla osoby/moba który atakuje od zbroji zaatakowanego tzw. THORNS'
WATER_WORKER - 'Szybsze kopanie pod wodą tzw. AQUA AFFINITY'
DEPTH_STRIDER - 'Szybsze pływanie w wodzie tzw. DEPTH STRIDER'
FROST_WALKER - 'Zamrażanie wody pod nogami gracza tzw. FROST WALKER'

 

-= TWORZENIE DROPU =-

:: Schemat tworzenia dropu ::

::  [] FOLDER: MythicMobs\DropTabels [] ::

Dropu1: # Nazwa Dropu
  Drops:
  - Przedmiot1 1 0.1 # NP. Chcemy aby dropił przedmiot stworzony wcześniej # - NAZWA_PRZEDMIOTU ILOSC SZANSA (1 = 100%)
  - 322:1 1-64 1 # Mozemy tez ustawic inny przedmiot w dowolnej ilosci w tym przypadku od 1 do 64 zawsze dropnie KOX
  - exp 100 # Ilosc expa

# NIE TRZEBA USTAWIAC KAZDEJ Z TYCH LINIJEK! MOZNA NP. DAC SAM EXP W ILOSCI NP. 30!
# W TAKIM WYPADKU USTAWIAMY TAKIE COS:

Drop1:
  Drops:
  - exp 30

 

-= TWORZENIE MOBA =-

:: Schemat tworzenia Moba ::

::  [] FOLDER: MythicMobs\Mobs [] ::

Mob1: # Nazwa naszego moba
  Type: ZOMBIE # Rodzaj naszego moba # W tym przypadku zombie.
  Display: 'Uzytkownik MPCForum' # Nazwa naszego moba
  Health: 25 # Życie naszego moba
  Damage: 1.75 # Obrażenia zadawane przez naszego moba
  Options: # Atrybuty moba
    MovementSpeed: 0.3 # W tym przypadku dałem tylko szybkość chodzenia
  Equipment: # Wyposażenie moba
  - Przedmiot1:0 # Tutaj dajemy przedmiot/część zbroji i w zależności od tego gdzie ma być ten przedmiot ustawiamy - :0, :1, :2, :3, :4
  - 311:3 # Mozemy mu dac przedmiot którego nie ustawiliśmy w folderze Items! # Link do ID podam ponizej
# USTAWIENIA DLA ITEMÓW (id:ustawienie)
# Broń trzymana przez moba: ID:0
# Założone buty - ID:1
# Założone spodnie - ID:2
# Założone klata - ID:3
# Założone hełm - ID:4

:: Lista atrybutów ::

AlwayShowName: true/false - 'Ciągłe pokazywanie nazwy naszego moba'
AttackSpeed: [WARTOŚĆ] - 'Szybkość ataku naszego moba'
Collidable: true/false - 'Tzw. Kolizje z innymi mobami'
Despawn: true/false - 'Ustawia czy mob ma znikać gdy w pobliżu nie ma żadnego gracza'
FollowRange: [WARTOŚĆ] - 'Maksymalny dystans na jaki mob będzie atakować gracza od spawnu tego moba'
Glowing: true/false - 'Ustawia czy mob ma świecić w ciemności'
Invincible: true/false - 'Ustawia czy mob ma być niewidzialny'
Interactable: true/false - 'Mozliwosc niszczenia przez moba np. Drzwi'
KnockbackResistance: [WARTOŚĆ] - 'Ochrona przed odrzutem # 0.1 = 10%, 1 = 100%'
MaxCombatDistance: [WARTOŚĆ] - 'Maksymalna odległość na jaką mob będzie atakować gracza # Jezeli gracz znajdzie się poza tym zasięgiem mob go zostawi'
MovementSpeed: [WARTOŚĆ] - 'Szybkość chodzenia moba'
Silent: true/false - 'Ustawia czy mob ma wydawać dźwięki'
ShowHealth: true/false - 'Ustawia czy mob ma pokazywać swoją ilość życia'
PreventRandomEquipment: true/false - 'Ustawia czy mob ma spawnować się z losowymi itemami'
PreventRenaming: true/false - 'Ustawia czy mob może mieć zmienioną nazwe za pomocą NameTaga'
PreventOtherDrops: true/false - 'Ustawia czy mob NIE MOŻE dropnąć przedmiotu który zostaje w nim ustawiony'
PreventMobKillDrops: true/false - 'Ustawia czy mob NIE MOŻE dropnąć przedmiotu który zostaje naturalnie przez niego dropnięty'
PreventItemPickup: true/false - 'Ustawia czy mob może podniosić przedmioty z ziemi'
Persistent: true/false - 'Ustawia czy mob może być ochroniony przed komendą "mm mobs killall" i ma ustawia "Despawn" na FALSE'
NoGravity: true/false - 'Ustawia czy na moba ma NIE DZIAŁAĆ grawitacja'

:: Link do ID ::

http://www.minecraftinfo.com/IDList.htm

 

-= TWORZENIE SPAWNERU =-

:: Jak stworzyć ::

1. Stajemy obok miejsca w którym chcemy ustawić spawner 
2. Kierujemy WZROK naszej postaci na miejsce w którym ma być spawner
3. Wpisujemy komende '/mm spawners create [NAZWA SPAWNERU] [NAZWA MOBA]' # UWAGA! NAZWY SPAWNERÓW NIE MOGĄ SIĘ POWTARZAĆ!
4. Konfigurujemy spawner # W kolejnym punkcie tego poradnika wytłumacze jak

# W moim przypadku wpiszę taką komende:
/mm spawners create Spawner1 Mob1

:: Lista komend ::

/mm spawners [STRONA]- 'Wyswietla liste komend'
/mm spawners create [NAZWA SPAWNERU] [NAZWA MOBA] - 'Tworzy nowy spawner'
/mm spawners set [NAZWA SPAWNERU] [OPCJA] [WARTOŚĆ] - 'Ustawia opcje dla spawneru'
/mm spawners addcondition [NAZWA SPAWNERU] [KONFIGURACJA] [WARTOŚĆ] - 'Dodaje warunek spawneru'
/mm spawners removecondition [NAZWA SPAWNERU] [KONFIGURACJE] - 'Usuwa warunek spawneru'
/mm spawners info [NAZWA SPAWNERU] - 'Wyświetla informacje o spawnerze'
/mm spawners listnear [DYSTANS] - 'Wyświetla wszystkie spawnery w danej okolicy'
/mm spawners resettimers [NAZWA SPAWNERU] - 'Usuwa COOLDOWN ze spawneru'
/mm spawners activate [NAZWA SPAWNERU] - 'Aktywuje dany spawner'
/mm spawners copy [NAZWA SPAWNERU] [NOWA NAZWA SPAWNERU] - 'Kopiuje dany spawner'
/mm spawners cut [NAZWA SPAWNERU] - 'Anuluje kopiowanie spawneru'
/mm spawners paste [NAZWA SPAWNERU] - 'Wkleja dany spawner'
/mm spawners undo - 'Cofa wklejanie spawneru'

 

-= KONFIGURACJA SPAWNERU =-

:: Jak skonfigurować ::

# Będzie nam potrzebna lista opcji dla spawnerów. Jest ona podana poniżej
Aby dodać opcje do naszego spawneru wpisujemy:
/mm spawners set [NAZWA SPAWNERU] [OPCJA] [WARTOŚĆ]
  
# Przykładowo chcemy aby nasz mob respił się co 30 sekund:
/mm spawners set [NAZWA SPAWNERU] cooldown 30
# W moim przypadku będzie to taka komenda
/mm spawners set Spawner1 cooldown 30
  
# OPCJI NIE TRZEBA USTAWIAĆ!
# NIE TRZEBA TEŻ USTAWIAĆ WSZYSTKICH!

:: Lista opcji::

checkforplayers true/false - 'Ustawia czy spawner ma się aktywować tylko wtedy gdy w pobliżu będzie gracz'
cooldown [WARTOŚĆ] - 'Odstęp czasowy w spawnowaniu się między pojednynczymi mobami'
spawnergroup [NAZWA GRUPY] - 'Ustawia grupę dla spawnera'
healonleash true/false - 'Ustawia czy mob ma się leczyć bo zrespawnowaniu'
leashrange [WARTOŚĆ] - 'Ustawia maksymalny zasięg na jakim może się poruszać mob'
maxmobs [WARTOŚĆ] - 'Ustawia maksymalną ilość zrespawnowanych mobów w jednym czasie'
moblevel [WARTOŚĆ] - 'Ustawia poziom moba'
mobsperspawn [WARTOŚĆ] - 'Ustawia ilość mobów które mają sie zrespawnować w jednym momencie'
mobtype [TYP MOBA] - 'Zmienia typ moba jaki ma się spawnować'
radius [WARTOŚĆ] - 'Ustawia odległość od spawneru w jakiej mogą się spawnować moby'
showflames true/false - 'Usuwa bądź ustawia płomień przy spawnowaniu się moba'
warmup [WARTOŚĆ] - 'Odstęp czasowy w spawnowaniu się między mobami'

 

 

-= LISTA PERMISJI =-

:: Permisja Główna ::

mythicmobs.admin - 'Permisje do uzywania calego pluginu'

:: Permisje Do Używania Komend ::

# PERMISJA DO UZYWANIA DANEJ KOMENDY :::
mythicmobs.command.[KOMENDA]
# PRZYKŁADY :::
mythicmobs.command.info - 'Możliwość używania komendy /mm info'
mythicmobs.command.spawners.create - 'Możliwość używania komendy /mm spawners create'
mythicmobs.command.eggs.get - 'Możliwość używania komendy /mm eggs get'

 

-= POBIERANIE =-

::  Bukkit ::

https://dev.bukkit.org/projects/mythicmobs

::  Spigot ::

https://www.spigotmc.org/resources/mythicmobs.5702/

 

Starałem się wyjaśnić wszystko po kolei. Jeżeli o czymś zapomniałem możesz mi napisać pod postem. Moją prace możesz nagrodzić +!

Mam nadzieje że pomogłem!

PoliticalCorrectness-800x250.jpg

 

  • 2 tygodnie później...
  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

O! Tego szukałem! Dzięki :)

=========================================================================

Pomogłem?! Daj + ;D

 

  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...