Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na FlyOff


adamek0871

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
options:
	time: 20 #Czas po jakim ma zniknac walka
on damage:
	attacker is player
	victim is player
	set {walka.now.%victim%} to {@time}
	set {walka.now.%attacker%} to {@time}
	if {walka.now.%victim%.bc} is not set:
		set {walka.now.%victim%.bc} to true
		send "&cJestes w walce, nie wylogowywuj sie!" to victim
	if {walka.now.%attacker%.bc} is not set:
		set {walka.now.%attacker%.bc} to true
		send "&cJestes w walce, nie wylogowywuj sie!" to attacker
on command:
	if {walka.now.%player%} is set:
		if command is not "msg" or "r" or "t" or "...":
			cancel event
			send "&7Nie mozesz uzywac komend podczas walki"
			stop
every 1 second:
	loop all players:
		if {walka.now.%loop-player%} is larger than 0:
			if loop-player's gamemode is creative:
				set loop-player's gamemode to survival
			if loop-player is flying:
				disable fly for loop-player
			remove 1 from {walka.now.%loop-player%}
		if {walka.now.%loop-player%} is 0:
			send "&aNie jestes juz w walce, mozesz spokojnie sie wylogowac" to loop-player
			clear {walka.now.%loop-player%}
			clear {walka.now.%loop-player%.bc}
on quit:
	if {walka.now.%player%} is set:
		kill player
		#execute console command "tempban %player% 5m"
		broadcast "&6Gracz &c%player% &6wylogowal sie podczas walki!"
on damage:
    if victim is player:
        execute console command "/fly off %victim%"
        send "Podczas pvp fly został wyłączony..."

1 albo 2 z MPCForum ;) wystarczy poszukać 

"Tylko dwie rzeczy są nie skończone wszechświat i ludzka głupota lecz co do tej pierwszej jestem nie pewien" ~Albert Einstein

Opublikowano
on damage of player:
	attacker is a player:
		disallow flight for player
		send "&8» &cUderzyles gracza! &4FLY zostal wylaczony" to the player
		set {timer::%player%} to 20 # czas walki
		stop
	stop
every second:
	loop all players:
		{timer::%loop-player%} is set:
			subtract 1 from {timer::%loop-player%}
			if {timer::%loop-player%} = 0:
				allow flight for loop-player

 

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
2 godziny temu, JimForce napisał:

on damage of player:
	attacker is a player:
		disallow flight for player
		send "&8» &cUderzyles gracza! &4FLY zostal wylaczony" to the player
		set {timer::%player%} to 20 # czas walki
		stop
	stop
every second:
	loop all players:
		{timer::%loop-player%} is set:
			subtract 1 from {timer::%loop-player%}
			if {timer::%loop-player%} = 0:
				allow flight for loop-player

 

ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

uzyles eventu on damage nie sprawdzajac niczego oprocz atakujacego i poszkodowanego

a teraz wyobraz sobie ze sie klepiesz

- co 1 uderzenie wyskakuje ci na czacie "uderzyles gracza fly zostal wylaczony"

@topic

on damage:
    victim is player
    attacker is player
    fly mode of attacker is true:
		set attacker's fly mode to false
    fly mode of victim is true:
		set victim's fly mode to false
#skquery, powinno dzialac

 

 

 

JAVA <3

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...