Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

PhotonNetwork Unity Pozostawienie obiektu po opuszczeniu serwera


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Chce zrobić żeby po opuszczeniu serwera obiekt gracza pozostawał bez zmian oraz żeby po ponownym połączeniu się z  serwerem przypisywać od razu dla niego stary obiekt. 
Mam ustawiony autoCleanUpPlayerObjects na false oraz dla gracza PlayerPrefarb który jest jego unikalnym id które jest także nazwą obiektu i po ponownym połaczeniu szukam tego obiektu i chce go przypisać do lokalnego PlayerPrefarba. Nigdzie nie mogę znaleźć jak to zrobić. Ktoś może mnie nakierować ? 

Opublikowano

Dzień dobry,

A w jaki sposób dodaje Pan obiekt na scenę? PhotonNetwork.Instantiate, PhotonNetwork.InstantiateSceneObjects, czy np. RPC z lokalnym instantiate? Proszę się też upewnić czy te obiekty mają swój photonview.

Serdecznie pozdrawiam.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...