Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana max lv


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

 

Szukam działającego poradnika jak zmienić max lv na SOURCE . Chce ustawić max lv 255 ale w sposób że można go wbić normalnie z mobów nie z komend.

Jestem w tym totalnie zielony więc opisałem to tak jak umiem :D

 

Za pomoc dam Limitki ;)

Opublikowano
23 minuty temu, VqLx napisał:

Witam.

 

Szukam działającego poradnika jak zmienić max lv na SOURCE . Chce ustawić max lv 255 ale w sposób że można go wbić normalnie z mobów nie z komend.

Jestem w tym totalnie zielony więc opisałem to tak jak umiem :D

 

Za pomoc dam Limitki ;)

wchodisz w constants.cpp

i masz

const DWORD exp_table_euckr[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =	
{
	0,			// 0

	100,
	150,
	260,
	380,
	600,

	1300,
	3300,
	5700,
	8700,
	12800,		// 10
	18000,
	25000,
	36000,
	52000,
	73000,
	100000,
	125000,
	160000,
	220000,
	280000,		// 20
	370000,
	540000,
	670000,
	880000,
	1000000,

	1237000,
	1418000,
	1624000,
	1857000,
	2122000,	// 30
	2421000,
	2761000,
	3145000,
	3580000,
	4073000,
	4632000,
	5194000,
	5717000,
	6264000,
	6837000,	// 40
	7600000,
	8274000,
	8990000,
	9753000,
	10560000,
	11410000,
	12320000,
	13270000,
	14280000,
	15340000,	// 50
	16870000,
	18960000,
	19980000,
	21420000,
	22930000,
	24530000,
	26200000,
	27960000,
	29800000,
	32780000,	// 60
	36060000,
	39670000,
	43640000,
	48000000,
	52800000,
	58080000,
	63890000,
	70280000,
	77310000,
	85040000, 	// 70
	93540000,
	102900000,
	113200000,
	124500000,
	137000000,
	150700000,
	165700000,
	236990000,
	260650000,
	286780000,	// 80
	315380000,
	346970000,
	381680000,
	419770000,
	461760000,
	508040000,
	558740000,
	614640000,
	676130000,
	743730000,	// 90
	1041222000,
	1145344200,
	1259878620,
	1385866482,
	1524453130,
	1676898443,
	1844588288,
	2029047116,
	2100000000,	//	99		99레벨일 때 필요경험치 (100레벨이 되기 위한)
	2100000000,	//	100
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,	//	105
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,	//	110
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,	//	115
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,		
	2100000000,	//	120
};

const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
{
	0,	//	0
	300,		
	800,		
	1500,		
	2500,		
	4300,		
	7200,		
	11000,		
	17000,		
	24000,		
	33000,	//	10
	43000,		
	58000,		
	76000,		
	100000,		
	130000,		
	169000,		
	219000,		
	283000,		
	365000,		
	472000,	//	20
	610000,		
	705000,		
	813000,		
	937000,		
	1077000,		
	1237000,		
	1418000,		
	1624000,		
	1857000,		
	2122000,	//	30
	2421000,		
	2761000,		
	3145000,		
	3580000,		
	4073000,		
	4632000,		
	5194000,		
	5717000,		
	6264000,		
	6837000,	//	40
	7600000,		
	8274000,		
	8990000,		
	9753000,		
	10560000,		
	11410000,		
	12320000,		
	13270000,		
	14280000,		
	15340000,	//	50
	16870000,		
	18960000,		
	19980000,		
	21420000,		
	22930000,		
	24530000,		
	26200000,		
	27960000,		
	29800000,		
	32780000,	//	60
	36060000,		
	39670000,		
	43640000,		
	48000000,		
	52800000,		
	58080000,		
	63890000,		
	70280000,		
	77310000,		
	85040000,	//	70
	93540000,		
	102900000,		
	113200000,		
	124500000,		
	137000000,		
	150700000,		
	165700000,		
	236990000,		
	260650000,		
	286780000,	//	80
	315380000,		
	346970000,		
	381680000,		
	419770000,		
	461760000,		
	508040000,		
	558740000,		
	614640000,		
	676130000,		
	743730000,	//	90
	1041222000,		
	1145344200,		
	1259878620,		
	1385866482,		
	1524453130,		
	1676898443,		
	1844588288,		
	2029047116,		
	2050000000,	//	99레벨 일 때 필요경험치 (100레벨이 되기 위한)
	2150000000,	//	100
	2210000000,		
	2250000000,		
	2280000000,		
	2310000000,		
	2330000000,	//	105
	2350000000,		
	2370000000,		
	2390000000,		
	2400000000,		
	2410000000,	//	110
	2420000000,		
	2430000000,		
	2440000000,		
	2450000000,		
	2460000000,	//	115
	2470000000,		
	2480000000,		
	2490000000,		
	2490000000,		
	2500000000,	//	120
};

const DWORD exp_table_newcibn[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1 ] =
{
	300,	// 0
	800,	// 1
	1500,
	2500,
	4300,
	7200,
	11400,
	17000,
	24000,
	33000,
	46000,	// 10
	62000,
	83000,
	111000,
	149000,
	200000,
	268000,
	360000,
	482000,
	647000,
	868000,	// 20
	996000,
	1143000,
	1312000, 
	1506000,
	1729000,
	1984000,
	2277000,
	2614000,
	3000000,
	3443000,	// 30
	3952000,
	4536000,
	5206000,
	5975000,
	6858000,
	7730000,
	8504000,
	9307000,
	10140000,
	11330000,	// 40
	12320000,
	13370000,
	14490000,
	15670000,
	16920000,
	18240000,
	19630000,
	21090000,
	22630000,
	24670000,	// 50
	26890000,
	29310000,
	31950000,
	34820000,
	37960000,
	41370000,
	45100000,
	49160000,
	53580000,
	58400000,	// 60
	63660000,
	69390000,
	75630000,
	82440000,
	89860000,
	97950000,
	106760000,
	136370000,
	151800000,
	168300000,	// 70
	250000000,
	340000000,
	450000000,
	570000000,
	690000000,
	810000000,
	912600000,
	1004000000,
	1094000000,
	1182000000,	// 80
	1269000000,
	1354000000,
	1438000000,
	1521000000,
	1603000000,
	1684000000,
	1764000000,
	1844000000,
	1922000000,
	2000000000,	// 90
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,
	2000000000,	//	99		99레벨일 때 필요경험치 (100레벨이 되기 위한).. 현재 CIBN이 어떻게 운영하고 있는 지 모르니 신규 테이블을 쓰지 않고 기존값 계속 연장 유지
	2000000000,	//	100
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,	//	105
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,	//	110
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,	//	115
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,		
	2000000000,	//	120
};

ten kod jest obecnie do 120lvla jeeli chces zwiekszyc dodajesz sobie liczby chyba nie muse tlumaczyc jak :D

a to 20000000 to jest exp ile potrzeba na danym lvlu kady 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...