Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z 4 stronami EQ


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po dograniu do clienta 4 stron EQ w syserze mam taki oto komunikat. Gra stoi na ekranie ładowania gdy pasek już się załadował. ;d

 

0604 11:25:00608 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp3
0604 11:25:10514 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/characterselect.mp3
0604 11:25:16474 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0604 11:25:21118 :: Traceback (most recent call last):

0604 11:25:21118 ::   File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase

0604 11:25:21119 ::   File "game.py", line 100, in __init__

0604 11:25:21119 ::   File "interfaceModule.py", line 286, in MakeInterface

0604 11:25:21119 ::   File "interfaceModule.py", line 170, in __MakeWindows

0604 11:25:21119 ::   File "uiInventory.py", line 262, in __init__

0604 11:25:21119 ::   File "uiInventory.py", line 400, in __LoadWindow

0604 11:25:21119 ::   File "uiInventory.py", line 468, in SetInventoryPage

0604 11:25:21119 ::   File "uiInventory.py", line 561, in RefreshBagSlotWindow

0604 11:25:21119 :: UnboundLocalError
0604 11:25:21119 :: : 
0604 11:25:21119 :: local variable 'metinSocket' referenced before assignment
0604 11:25:21119 :: 

dołączam mój plik uiinventory

http://wklej.to/OWoRL

uiinventory.py


@Edit
kolejny problem po naprawieniu tego wyżej.

38GcTD.jpg

Można zamknąć.

Opublikowano

Najprawdopodobniej chodzi o to

   if slotNumber >= player.INVENTORY_PAGE_SIZE*self.inventoryPageIndex:
    slotNumber -= player.INVENTORY_PAGE_SIZE*self.inventoryPageIndex

lepiej zmienić w:

for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE*4):

albo

for i in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE*self.inventoryPageIndex):

Chyba na jedno wyjdzie

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...