Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Aktualizacja H1Z1 KOTK 31.05.2017


Veengar

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

AKTUALIZACJA H1Z1 KOTK 31.05.2017

Zmian związanych z kamizelkami od dawna domagała się społeczność tej gry, zarzucając, że są one zbyt łatwo dostępne i w razie otrzymania ewentualnych obrażeń, można je bez problemu wymienić na nową. Oczywiście developerzy wiedzą, że tak duża zmiana może wywołać różne efekty i dlatego też przygotowali się na trzy ewentualne rozwiązania:

  • jeśli zmiana ta poprawi spójność wczesnego etapu rozgrywki to zostanie utrzymana;
  • jeśli zmiana ta będzie mieć negatywny wpływ na rozgrywkę to zostanie wycofana;
  • jeśli wyniknie coś pomiędzy, to twórcy mogą dodać prowizoryczny pancerz (makeshift armor) jako łup do znalezienia w świecie, tak aby gracze mogli go znaleźć lub też wytworzyć.

Wraz z tą zmianą, ekipa H1Z1: King of the Kill wprowadziła także poprawki do listy ewentualnych łupów, jakie będzie można znaleźć w świecie ze zrzutów. I tak każda skrzynka zawierać będzie albo kamizelkę kuloodporną albo snajperkę, lub też obydwa te przedmioty.

To nie koniec zmian, bo aby zbalansować rozgrywkę, ekipa H1Z1: King of the Kill postanowiła zmienić także czasy związane z wytwarzaniem i rozdrabnianiem co niektórych przedmiotów. I tak:

  • rozdrabnianie (shred) kasku zajmuje teraz tylko 1 sekundę, a nie 3 jak dotychczas;
  • wytwarzanie makeshift armor natomiast zajmować będzie teraz 5 sekund, a nie 1 sekundę jak dotychczas.

Oczywiście warto pamiętać o tym, że zmiany te trafiły dopiero na serwer testowy i nie jest powiedziane, że trafią na serwery Live. Jeśli chcielibyście je wypróbować, to europejski serwer testowy H1Z1: King of the Kill otwarty jest w godzinach od 17:00 do 21:00.

maxresdefault.jpg

Oprócz tego, na serwer testowy trafiły także poprawki kilku błędów, jakie pojawiły się po ostatniej aktualizacji:

  • Znaleziono co najmniej jedną główna przyczynę opadania pojazdów w podłoże i wybuchania;
  • Naprawiono nieskończony dźwięk strzelającego AK-47 po śmierci;
  • W informacjach o zabójstwach nie powinno brakować nazwy graczy;
  • Skórka Twitch Prime na terenówkę powinna działać poprawnie.

Nadal trwają prace nad zidentyfikowaniem przyczyn problemu związanego z nieskończonym ładowaniem (biegający człowieczek) oraz znikającymi informacjami dotyczącymi zabójstw podczas meczu.

I jeszcze jednak informacja, która może Was ucieszyć. Zgodnie ze słowami Chrisa Wynna, producenta wykonawczego H1Z1: King of the Kill, wraz z kolejną aktualizacją gry wprowadzona zostanie także zmiana związana z bombardowaniami. Otóż w planach jest aby bombardowania ustawały w momencie gdy w meczu pozostaje ostatnich 10 graczy.

Na tą chwilę nie wiadomo, kiedy i czy zmiany te trafią na serwery Live.


źródło: http://babagra.pl/2017/06/zmiany-w-kamizelkach-kuloodpornych-i-zrzutach-w-h1z1-king-of-the-kill/

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...