Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze skryptem na itemy za zbicie mobów


krzychul

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Chciałbym aby ktoś napisał mi taki skrypt ze za zabicie 10mobow jest np 1 diax za kolejne 20zabitych mobow nagroda np mieszcz jakiś...I tak dalej... do tego chcem działająca komendę np/licznik mobow po wpisaniu jej pisze zabiles ileś mobow... I liczba zabitych mobow rośnie i rośnie ma nic zerowac. Pomocy 

Coś jak to tylko że zamiast stona to liczyło zabitych np zombie

On mine stone:
[tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 100:
[tab][tab]drop 10 diamonds at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 100
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 500:
[tab][tab]drop 10 diamonds at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 500
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is 1000:
[tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab][tab]drop 20 diamonds at event-block
[tab][tab]drop 5 enchanted golden apple
[tab][tab]spawn 1 horse at event-block
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 1000
[tab]if {wykopany:stone.%player%} is more than 5000:
[tab][tab]set {wykopany:stone.%player%} to 5000
[tab][tab]add 1 to {wykopany:stone.%player%}
[tab][tab]drop 1 diamond
command /stone:
    trigger:
        sender is a player
        send "§7Wykopales §2%{wykopany:stone.%player%}% §7stone'a." <- po wpisaniu tej komendy liczy ile stona wykopałeś, tak samo chcem z np: zombie
Opublikowano
        send "§7Wykopales §2%{wykopany:stone.%player%}% §7stone'a." <- po wpisaniu tej komendy liczy ile stona wykopałeś, tak samo chcem z np: zombie

proszee, nigdy paragrafów w skrypcie.

co do tematu, powinno dzialac;

on death of creature:
	attacker is player
	add 1 to {kills::%attacker%}
	if {kills::%attacker%} = 10:
		give 1 diamond to attacker
	if {kills::%attacker%} = 20:
		give 1 diamond sword to attacker
	if {kills::%attacker%} = 30:
		give 2 enchanted golden apple to attacker
#i tak dalej..

command /licznik:
	trigger:
		if executor is player:
			send "&8-> &7Zabite moby: &a%{kills::%player%}%"
			stop
		else:
			send "&cONLY PLAYER!" to console
			stop
			
variables:
	{kills::%player%} = 0

 

 

 

JAVA <3

 

  • Biter. zmienił(a) tytuł na Problem ze skryptem na itemy za zbicie mobów

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...