Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Logit - dorobienie kawalku kodu


Entify

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czesc, dorobilem do logita troszke kodu, ktory mial odpowiadac za:

- gracz wchodzi na serwer (lobby), zaklada mu sie "dynia" na glowe

- gracz sie zaloguje/zarejestruje = zdejmuje mu sie ona z glowy

 

// no ale nie dziala :cc

Cos z tym kodem zle?

// przy logowaniu i rejestrowaniu:
        player.getInventory().setHelmet(null);
// przy wejsciu (od razu dalem nowy "event" - nie wiem jak to nazwac XD)
  @EventHandler
  private void dynia(PlayerJoinEvent e)
  {
    Player p = e.getPlayer();
    ItemStack dynia = new ItemStack(Material.PUMPKIN);
    p.getInventory().setHelmet(dynia);
   }

 

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano
22 minuty temu, Mojuuu napisał:

Zrobiles to w swoim pluginie czy dorobiles to w logicie? Jeśli swój to logit pewnie czyści eq.

dorobilem od razu do logita

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano
1 godzinę temu, Werqa napisał:

Zarejestrowałeś listener w onEnable?

Logit ma to juz od razu, nie tworzylem nowej klasy, owy kod wrzucilem od razu do PlayerEventListener (czy cos takiego) - to jest juz od razu w mainie :)

 

/ktos inne pomysly ma?

//moze oddzielny plugin zrobic, ktos podpowie jak zaczac? Lub moze PlayerCommandPreprocessEvent(czy cos takiego lul), i sprawdzic czy e.getMessage().equals...?

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

mistrzu @Entifyto może jeszcze podpierdol cały wygląd serwerów od @NSOfficial? Bo po co wymyślić coś swojego, lepiej podpierdolić wygląd z innego serwera... 

Podaj kod klasy Main to zobaczymy czemu nie działa. 

??

Opublikowano

Jakieś logi, cokolwiek? Mamy lecieć do wróżbity aby nam powiedział co nie co o twoich błędach? Informacje chociaż? 
Daj cały kod, czemu nie zrobiłeś tego w evencie od dołączania logIta? może logIt coś tam majstruje przy ekwipunku, a z informacji które podałeś nic nie jestem w stanie stwierdzić.

Opublikowano
//LogitCore:
https://pastebin.com/raw/vt8SuPX6
//LogitPlugin (ten to main)
https://pastebin.com/y1qV1tF5

PlayerEventListener (po moich zmianach):

https://pastebin.com/xHBc4t5r

RegisterCommand i LoginCommand po moich zmianach:

//registercommand
https://pastebin.com/kGEcEebZ

//logincommand
https://pastebin.com/80ypEgYW

 

@KeyDark prosze wyjdz z tego forum, zrob cos uzytecznego, prawy gorny rog, masz cos takiego jak wyloguj.

Nie jakies NS, tylko ubermc, zobaczylem tam tą "dynie" i mi sie spodobalo :D

@NSOfficial, ubermc nie twoje spokojnie xD

@bartzz serio? logi? przeciez widac po kodzie ze nic nie jest zle, nie wiem teraz czy nabijasz sobie posty, czy wgl nie wiesz o co chodzi w temacie, ps. nie nie ma zadnych errorow.

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

Ja już nawet zwątpiłem w pomaganie tobie, po tym co napisałeś jestem w szoku.
Po co logi, przecież w kodzie można zobaczyć co jest źle, tak samo po co przy kompilacji w jakimś środowisku do programowania wyskakują logi, błędy, przecież to bez sensu!
Nie ma żadnych błędów jeśli kod wydaje się być okej. ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

Opublikowano
14 minut temu, bartzz napisał:

Ja już nawet zwątpiłem w pomaganie tobie, po tym co napisałeś jestem w szoku.
Po co logi, przecież w kodzie można zobaczyć co jest źle, tak samo po co przy kompilacji w jakimś środowisku do programowania wyskakują logi, błędy, przecież to bez sensu!
Nie ma żadnych błędów jeśli kod wydaje się być okej. ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

 

17 minut temu, Entify napisał:

ps. nie nie ma zadnych errorow.

dekomplikator dodal troszke zbednego kodu (zlego), ktory poprawilem lub usunalem.

 

 

JAVA <3

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...