Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

x


SirCiastko

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zapomiałeś dodać % tu {cps::%loop-player%}

 

Powinno być %{cps::%loop-player%}%

 

Poprawione:

command /cps [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "on":
            set {cps.on.%player%} to "yes"
            send " &8&l» &2Wlaczyles &6licznik cps"
        if arg 1 is "off":
            set {cps.on.%player%} to "no"
            send " &8&l» &cWylaczyles &6licznik cps"
        if arg 1 is not set:
            send "******************************"
            send " &8&l» &bUzycie: &6/cps <on>/<off>"
            send "******************************"
on left click:
    loop all players:
        add 1 to {cps::%loop-player%}
        wait 1 second
        set {cps::%loop-player%} to 0
every 1 second:
    loop all players:
        if {cps.on.%loop-player%} is "yes":
            send "&cCPS: &2%{cps::%loop-player%}%" to loop-player
on join:
    set {cps.on.%player%} to "no"

A tak po za tym lepiej jest tak:

command /cps [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is "on":
            set {cps.on.%player%} to "yes"
            send " &8&l» &2Wlaczyles &6licznik cps"
        if arg 1 is "off":
            set {cps.on.%player%} to "no"
            send " &8&l» &cWylaczyles &6licznik cps"
        if arg 1 is not set:
            send "******************************"
            send " &8&l» &bUzycie: &6/cps <on>/<off>"
            send "******************************"
on left click:
    loop all players:
        add 1 to {cps::%loop-player%}
every 1 second:
    loop all players:
        if {cps.on.%loop-player%} is "yes":
            send "&cCPS: &2%{cps::%loop-player%}%" to loop-player
            set {cps::%loop-player%} to 0
on join:
    set {cps.on.%player%} to "no"
Opublikowano

Dziala, lecz nie sa liczone CPSY 1 gracza lecz cpsy wszystkich

Poniewaz przy evencie onLeftClick, loopujesz wszystkich graczy :v

on left click:
        add 1 to {cps::%player%}

 

 

JAVA <3

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...