Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wyliczanie cuboida


Mojuuu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ktoś mi powie dlaczego robiąc tak

    public static boolean isInSpawn(final Location loc) {
        Location l2 = loc.getWorld().getSpawnLocation();
        int distance = 40;
        int distancex = Math.abs(loc.getBlockX() - l2.getBlockX());
        int distancez = Math.abs(loc.getBlockZ() - l2.getBlockZ());
        return (distancex <= distance) && (distancez <= distance);
    }

i mając spawn na x0,z0 z jednej strony cuboid kończy się na x40z40 a z drugiej na x-39z-39?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...