Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Chestcommands/ekwipunkami menu


RomekP

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam drobny, ale chyba powazny problem poniewaz mam zrobione kilka menu i chcialbym by mozna bylo sie poruszac pomiedzy nimi, wchodzac tylko do glownego /menu, lecz problem jest w tym miejscu, ze jak chce przejsc z glownego /menu na inna jego karte ze tak powiem, to znika mi to, a menu ktore wybralem sie nie otwiera, i wyskakuje tylko informacja ze niby sie otworzylo, a jak normalnie komende wpisze to sie to 2 menu otworzy.

Prosze o pomoc z tym, bo mi bardzo duzo planow z tym krzyzuje, a widzialem, ze gdzie indziej to normalnie dziala :/

Opublikowano
głowne menu

 

 

######################

#+                  +#

#   MENU SETTINGS    #

#+                  +#

######################

 

menu-settings:

 

  # name - appears as the title - REQUIRED

  name: '&9&LGC&3&L2 &F&L- &1&lMenu'

 

  # rows - the number of rows of the chest - REQUIRED

  rows: 1

 

  # command - OPTIONAL (you can remove this or set it to '')

  # Bind multiple commands using ; (command: 'menu; m; me')

  command: 'menu'

 

  # This command command will be execute when the menu is opened.

  # Supports all the icon command types.

  open-action: 'sound: note pling; tell: &eYou opened the example menu.'

 

  # open-with-item - OPTIONAL

  # The menu will open only right-clicking with orange wool [35:1]

  open-with-item:

    id: 90

    left-click: false

    right-click: false

 

 

######################

#+                  +#

#       ITEMS        #

#+                  +#

######################

 

 

szklo1:

  COMMAND: 'menusklep'

  NAME: '&e&lSKLEP'

  LORE:

    - '&9Otwiera okno &e&lSKLEPU'

  ID: 388

  POSITION-X: 1

  POSITION-Y: 1

 

szklo3:

  COMMAND: 'menuwarp'

  NAME: '&b&lPANEL WARPÓW'

  LORE:

    - '&9Otwiera okno &b&lWARPÓW'

  ID: 90

  POSITION-X: 3

  POSITION-Y: 1

 

 

szklo5:

  COMMAND: 'menumineblock'

  NAME: '&a&LPANEL MINEBLOCK'

  LORE:

    - '&9Otwiera okno &A&lPANELU GROTY'

  ID: 2

  POSITION-X: 5

  POSITION-Y: 1

 

 

szklo7:

  COMMAND: 'menuenchant'

  NAME: '&5&lENCHANTY'

  LORE:

    - '&9Otwiera okno &5&LENCHANTÓW'

    - ''

    - '&9Tylko dla &6&lVIP &9i &a&ls&6&lVIP'

  ID: 403

  POSITION-X: 7

  POSITION-Y: 1

 

 

szklo9:

  COMMAND: 'menukit'

  NAME: '&6&LPANEL KITÓW'

  LORE:

    - '&9Otwiera okno &6&LPANELU KITÓW'

  ID: 54

  POSITION-X: 9

  POSITION-Y: 1

Opublikowano

A zrobiłeś osobne pliki np menukit ?

Szukam osób, które chcą stworzyć ze mną serwer, więcej informacji na priv

Opublikowano

Ta tez jest zrobione, tylko ze z jednego menu nie moge do drugiego przejsc, moge tylko przejsc do drugiego jesli do niego normalnie komende wpisz :/

Opublikowano

Nie wypowiadajcie sie jak sie nie znacie :v

 

Wszedzie, gdzie chcesz aby mozna bylo otworzyc po kliknieciu na przedmiot nowe menu/ekwipunek, musisz dodac linijke z "KEEP-OPEN: true"

Czyli np. tutaj:

szklo3:
  COMMAND: 'menuwarp'
  KEEP-OPEN: true
  NAME: '&b&lPANEL WARPÓW'
  LORE:
    - '&9Otwiera okno &b&lWARPÓW'
  ID: 90
  POSITION-X: 3
  POSITION-Y: 1

 

 

JAVA <3

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...