Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa skryptu lub napisanie nowego


MrTaiger98

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę o poprawienie tego skryptu lub napisanie nowego, który działałby na tej samej zasadzie.

 

 

command /zmien [<text>]:

        trigger:
                arg is not set:
                        send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
                        send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
                        send "&c/zmien spawner [mob] &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
                arg is "lista":
                        send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
                        send "&cchicken &8- &7kura"
                        send "&ccow &8- &7krowa"
                        send "&cpig &8- &7swinia"
                        send "&csheep &8- &7owca"
                        send "&crabbit &8- &7krolik"
                        send "&cocelot &8- &7ocelot"
                        send "&cwolf &8- &7wilk"
                        send "&chorse &8- &7kon"
                        send "&czombie &8- &7zombie"
                        send "&cskeleton &8- &7szkielet"
                        send "&ccreeper &8- &7creeper"
                        send "&cspider &8- &7pajak"
                        send "&cpigzombie &8- &7swinia zombie"
                        send "&cslime &8- &7szlam"
                        send "&cirongolem &8- &7zelazny golem"
                arg is "spawner"
                target block is monster spawner:
                        arg-1 is "chicken" or "cow" or "pig" or "zombie" or "sheep" or "spider" or "creeper" or "skeleton" or "irongolem":
                                player's balance is greater than 1000:
                                remove 1000 from player's balance
                                set {_l} to location of target block
                                set spawner {_l} to arg-1
                                send "&aZmieniles typ spawnera."
                                stop
                                send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
                                stop
                                send "&cNiepoprawny argument."
                                stop
                                send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
Opublikowano

Nastepnym razem kod skryptu daj w opcji CODE

command /zmien [<text>]:
	trigger:
		if arg is not set:
			send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
			send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
			send "&c/zmien spawner [mob] &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
		if arg is "lista":
			send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
			send "&cchicken &8- &7kura"
			send "&ccow &8- &7krowa"
			send "&cpig &8- &7swinia"
			send "&csheep &8- &7owca"
			send "&crabbit &8- &7krolik"
			send "&cocelot &8- &7ocelot"
			send "&cwolf &8- &7wilk"
			send "&chorse &8- &7kon"
			send "&czombie &8- &7zombie"
			send "&cskeleton &8- &7szkielet"
			send "&ccreeper &8- &7creeper"
			send "&cspider &8- &7pajak"
			send "&cpigzombie &8- &7swinia zombie"
			send "&cslime &8- &7szlam"
			send "&cirongolem &8- &7zelazny golem"
		if arg is "spawner":
			if target block is monster spawner:
				if arg-1 is "chicken" or "cow" or "pig" or "zombie" or "sheep" or "spider" or "creeper" or "skeleton" or "irongolem":
					if player's balance is greater than 1000:
						remove 1000 from player's balance
						set {_l} to location of target block
						set spawner {_l} to arg-1
						send "&aZmieniles typ spawnera."
						stop
					else:
						send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
						stop
				else:
					send "&cNiepoprawny argument."
					stop
			else:
				send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
				stop

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

Dlaczego jak patrze na spawner i piszę /zmien spawner [mob] to nie zmienia spawera?

bo twoj kod ma autyzm

command /zmien [<text>]:
	trigger:
		if arg is not set:
			send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
			send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
			send "&c/zmien spawner [mob] &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
		if arg is "lista":
			send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
			send "&cchicken &8- &7kura"
			send "&ccow &8- &7krowa"
			send "&cpig &8- &7swinia"
			send "&csheep &8- &7owca"
			send "&crabbit &8- &7krolik"
			send "&cocelot &8- &7ocelot"
			send "&cwolf &8- &7wilk"
			send "&chorse &8- &7kon"
			send "&czombie &8- &7zombie"
			send "&cskeleton &8- &7szkielet"
			send "&ccreeper &8- &7creeper"
			send "&cspider &8- &7pajak"
			send "&cpigzombie &8- &7swinia zombie"
			send "&cslime &8- &7szlam"
			send "&cirongolem &8- &7zelazny golem"
		if arg is "spawner":
			if target block is monster spawner:
				if arg-1 is "chicken" or "cow" or "pig" or "zombie" or "sheep" or "spider" or "creeper" or "skeleton" or "irongolem":
					if player's balance is greater than 1000:
						remove 1000 from player's balance
						set target block to arg-1
						send "&aZmieniles typ spawnera."
						stop
					else:
						send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
						stop
				else:
					send "&cNiepoprawny argument."
					stop
			else:
				send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
				stop

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngEntify

@MrTaiger98

bo twoj kod ma autyzm

 

 

Hahaha, spadłem z fotela xD

 

A co do kodu, to jest kilka błędów.

 

 

 

command /zmien [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
            send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
            send "&c/zmien spawner <mob> &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
        if arg-1 is "lista":
            send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
            send "&cchicken &8- &7kura"
            send "&ccow &8- &7krowa"
            send "&cpig &8- &7swinia"
            send "&csheep &8- &7owca"
            send "&crabbit &8- &7krolik"
            send "&cocelot &8- &7ocelot"
            send "&cwolf &8- &7wilk"
            send "&chorse &8- &7kon"
            send "&czombie &8- &7zombie"
            send "&cskeleton &8- &7szkielet"
            send "&ccreeper &8- &7creeper"
            send "&cspider &8- &7pajak"
            send "&cpigzombie &8- &7swinia zombie"
            send "&cslime &8- &7szlam"
            send "&cirongolem &8- &7zelazny golem"
        if arg-1 is "spawner":
            if targeted block is monster spawner:
                if arg-2 is "chicken" or "cow" or "pig" or "zombie" or "sheep" or "spider" or "creeper" or "skeleton" or "irongolem":
                    if player's balance is greater than 1000:
                        remove 1000 from player's balance
                        set {_p} to location of targeted block
                        set spawner {_p} to "arg-2"
                        send "&aZmieniles typ spawnera na &e%arg-2%&a."
                        stop
                    else:
                        send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
                        stop
                else:
                    send "&cNiepoprawny mob. By zobaczyc liste mobów uzyj &4/zmien lista"
                    stop
            else:
                send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
                stop

 

 

 

Uwaga! Wymaga pluginu 'Umbaska'!

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Opublikowano

Dlaczego jak patrze na spawner i piszę /zmien spawner [mob] to nie zmienia spawera?

Dopiero teraz zauwazylem ze w kodzie nie ma "argumentu 2", wiec nie bedzie dzialac "/zmien spawner <arg>"

Poprawione (powinno dzialac bez jakis magicznych addonow, oczywiscie wgraj podstawowe wildskript i skquery):

command /zmien [<text>] [<text>]:
	trigger:
		if arg-1 is not set:
			send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
			send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
			send "&c/zmien spawner [id] &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
			stop
		if arg-1 is "lista":
			send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
			send "&cTutaj wpisz id pierwszego spawnera - cave spider"
			stop
		if arg-1 is "spawner":
			if target block is monster spawner:
				if arg-2 is set:
					if player's balance is greater than 1000:
						remove 1000 from player's balance
						set target block to arg-2
						send "&aZmieniles typ spawnera."
						stop
					else:
						send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
						stop
				else:
					send "&cNiepoprawny argument."
					stop
			else:
				send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
				stop

@Edit jeden minus - musisz wpisac sam id spawnera, a nie /zmien spawner <mob> | czyli musisz wpisac /zmien spawner <id spawnera>

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngEntify

@MrTaiger98

bo twoj kod ma autyzm

 

 

Hahaha, spadłem z fotela xD

 

A co do kodu, to jest kilka błędów.

 

 

 

command /zmien [<text>] [<text>]:
    trigger:
        if arg-1 is not set:
            send "&8&l===========&7[&9Zmiana spawnera&7]&8&l==========="
            send "&c/zmien lista &8- &7Wyswietla liste dostepnych mobow"
            send "&c/zmien spawner <mob> &8- &7Zmiena spawenr na wybranego moba."
        if arg-1 is "lista":
            send "&8&l===========&7[&9Lista mobow&7]&8&l==========="
            send "&cchicken &8- &7kura"
            send "&ccow &8- &7krowa"
            send "&cpig &8- &7swinia"
            send "&csheep &8- &7owca"
            send "&crabbit &8- &7krolik"
            send "&cocelot &8- &7ocelot"
            send "&cwolf &8- &7wilk"
            send "&chorse &8- &7kon"
            send "&czombie &8- &7zombie"
            send "&cskeleton &8- &7szkielet"
            send "&ccreeper &8- &7creeper"
            send "&cspider &8- &7pajak"
            send "&cpigzombie &8- &7swinia zombie"
            send "&cslime &8- &7szlam"
            send "&cirongolem &8- &7zelazny golem"
        if arg-1 is "spawner":
            if targeted block is monster spawner:
                if arg-2 is "chicken" or "cow" or "pig" or "zombie" or "sheep" or "spider" or "creeper" or "skeleton" or "irongolem":
                    if player's balance is greater than 1000:
                        remove 1000 from player's balance
                        set {_p} to location of targeted block
                        set spawner {_p} to "arg-2"
                        send "&aZmieniles typ spawnera na &e%arg-2%&a."
                        stop
                    else:
                        send "&cZeby zmienic typ spawnera potrzebujesz 1000$."
                        stop
                else:
                    send "&cNiepoprawny mob. By zobaczyc liste mobów uzyj &4/zmien lista"
                    stop
            else:
                send "&cMusisz patrzec na spawner aby zmienic jego typ."
                stop

 

 

 

Uwaga! Wymaga pluginu 'Umbaska'!

Po wpisaniu /zmien spawner [mob] to pisze, że zmieniło na tego moba, ale go nie zmienia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...