Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Inne] Maya3D i malowanie kości - custom skin lol


N7Reny

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, poszukuję kogos kto pomoże mi z pomalowaniem kości w maya3D. Dokładnie to próbuje zrobic custom skina do lola, ale po malowaniu narzędziem "Paint Skin Weight tool" podczas przypisywania częsci ciała do kości sprawia że animacje się gliczują(Zdjęcie) mimo że na moje oko malowanie wyglądało dośc dobrze/pasowało mi i tak naprawdę nie wiem co poprawic. Skin to tylko drobne modyfikacje modelu, w animacjach i szkielecie nie grzebałem. Problem rozwiązany, meshe od riotu trzeba odwracac :/

Z lewej podgląd modelu, z prawej podgląd w grze. Osobę skorą do pomocy zapraszam na pw.

 

210341493670497303833.png

 

 

"Samogwałt to przyjemność, sam gwałt to już kara"

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...