Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na serwerowy sklep


lukazs001

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Z twojego tematu nie można się rozczytać czego oczekujesz. Bardziej objaśnij jak to ma działać.

Ja ci tego skryptu nie zrobie hop siup, jedynie moge ci podać przykład, ponieważ z tego co napisałeś myśle ,że to jest jakies 20 linijek słabego kodu, wole coś trudniejszego ^^

 

Czyli:
- piszesz jak ma to działać (CZYTELNIE)

- ja ci robie przykład, reszte sam robisz.

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

Etify czyli wpisujesz na serwerze komendę /sklep wyskakuje ci np zielona wełna do kupienia przedmiotow i są w tym np do kupienia VIP czy chociaż by svIP i np czerwona wełna na sprzedanie itemów i na sprzedasz by się znajdowały takie item jak bruk czy chociaż by diaxy za walutę serwerów i za to można kupić tego vipa czy svipa

Opublikowano

Cos tego typu, nie mam czasu bawic sie w inventory

command /sklep:	
	trigger:
		open chest with 3 rows named "SKLEP" to player
		format slot 1 of player with 1 of green wool named "&akup" with lore "kliknij aby kupic sobie mame" to close then run [make player execute command "/kup1"]
		format slot 3 of player with 1 of red wool named "&csprzedaj" with lore "kliknij aby sprzedac sobie mame" to close then run [make player execute command "/kup2"]

command /kup1:
	trigger:
		if {cbl::%player%} is bigger than 100:
			execute console command "komenda ktora daje cos graczu"
		else:
			send "musisz sprzedac 100 razy stak cobbla!"
			
command /kup2:
	trigger:
		if player has 64 cobblestone:
			add 1 to {cbl::%player%}
			send "sprzedano +1/100"
		else:
			send "musisz miec 64 cobblea"
		

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

@lukazs001

variables:
	{cbl.%player%} = 0
command /sklep:	
	trigger:
		open chest with 3 rows named "SKLEP" to player
		format slot 1 of player with 1 of green wool named "&akup" with lore "kliknij aby kupic sobie mame" to close then run [make player execute command "/kup1"]
		format slot 3 of player with 1 of red wool named "&csprzedaj" with lore "kliknij aby sprzedac sobie mame" to close then run [make player execute command "/kup2"]

command /kup1:
	trigger:
		if {cbl.%player%} is bigger than 100:
			execute console command "komenda ktora daje cos graczu"
		else:
			send "musisz sprzedac 100 razy stak cobbla!"
			
command /kup2:
	trigger:
		if player has 64 cobblestone:
			add 1 to {cbl.%player%}
			send "&csprzedano +1/100 %nl% Aktualnie masz &6%{cbl.%player%}%/100"
			add 0.1 to player's balance
		else:
			send "musisz miec 64 cobblestone"
Opublikowano

@1361622928-U485574.pngEntify

 

Dokładnie tak, tylko potrzebny będzie plugin Vault.

 

@lukazs001

 

Chyba, że chcesz robić osobną ekonomię. Tylko wtedy nie będzie się dało jej podpiąć do innych pluginów.

 

Chcesz, to napiszę Ci cały sklep, a nawet osobną ekonomię, jeśli będziesz chciał.

 

// Edit

 

A tak na przyszłość, to ta "skrzynka" która się wyświetla, i możesz z niej wykonywać różne komendy nazywa się GUI. Następnym razem użyj tej nazwy, by sprecyzować o co chodzi.

:D  Let's start with MPCForum :D

 

 

 

30/50/69/100/150/200/250...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...