Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem out of memory - Terraria 1.3.5


yokize

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

System.OutOfMemoryException: Zgłoszono wyjątek typu 'System.OutOfMemoryException'.
   w System.Collections.Generic.List`1..ctor(Int32 capacity)
   w Terraria.Social.Steam.CloudSocialModule.GetFiles()
   w Terraria.Main.LoadPlayers()
   w Terraria.GameContent.UI.States.UICharacterSelect.OnActivate()
   w Terraria.UI.UIElement.Activate()
   w Terraria.UI.UserInterface.SetState(UIState state)
   w Terraria.Main.DrawMenu(GameTime gameTime)
   w Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime)
   w Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)
   w Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
   w Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   w Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   w Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
   w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   w System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   w System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   w System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   w Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   w Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
   w Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs)
 

 

Mam taki problem

mam xna framework, reinstalowalem, wywalilem wszystkie savy,mody itp no robiłem juz chyba wszystko, niby ktoś tutaj miał ten sam problem jeżeli został rozwiązany prosze o napisanie w jaki sposób.

76561198013232167.png

Opublikowano

Jeśli masz w folderze Terrari plik ALI123 to go usuń, jak nie zadziała, to ustawienia w terrari zmień światla na retro/trippy i wylacz wielordzeniowe oswietlanie czy cos takiego.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...