Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Smile Mu Season 4 Exp: 1000X Drop: 30% Online Od 14.06.2010 Godz 20:00


Carrotek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Smile Software przedstawia

gifdr.gif

Smile Mu Serwer

Sezon 4 Epizode 2

Start już 14 czerwca 2010!

 

7.png

Nazwa Serwera : Smile Mu

Wersja : 1.03c

Max il. Graczy Online : 300

Godziny działania : 24/7

 

Strona: MuOnline

Forum: MuOnline

 

a11.png

Exp : 1000

Drop : 30

Reset : 400 lvl

Po resecie staty się cofają, i dostajesz 200pkt * ilość resetów. Będzie można ustawić automatyczny przydział punktów po resecie, wg wytyczonej reguły procentowej

1 reset można wymienić na 2 kredyty, za które można kupić przedmioty ( do fo ) w WS

Spoty : 6 mobków

Moby na spotach tworzą etapy, na gs 2 najsłabszy spot jest od ok 150 resetów

 

 

6.png

 

xx

 

1.png

 

Admin : Budda

Admin : Carrotek

SGO : Bily

SG - Cold

SG - BladeX

SG - DevilOSW

SG - Hunt

SG - Patrol

 

Team mamy wielki, ludzie wymienieni tutaj to reprezentanci, wierzchołek góry lodowej

 

5.png

 

Podam po zakończeniu testów zamkniętych ( w dniu startu lub dzień przed )

 

Każdy szanowany w świecie MuOnline gracz, zagra na naszym serwerze.

Zapraszamy także osoby świeże, zaznacie u nas prawdziwej uczty.

Prezentacja nie zawiera monotonnie wypisywanych informacji.

Mamy Całą masę customów, od których zbieleją Wam oczy.

Nigdy wcześniej w Mu Online nie widzieliście tego, co zobaczycie u nas.

Rozbudowaliśmy tego wspaniałego mmorpg do poziomu o jakim Ci się nie śniło

 

Posiadamy między innymi:

 

 

Różności

 

-> Autorski system resetów. Odchodzimy od GRów albo jego braku robimy to po swojemu. Wymiana jest na zasadzie 1 reset = 2 kredyty za które można kupić przedmioty w webshopie. Po wymianie kredytów, zachowujesz statystyki, ale spadasz w rankingu o wymienioną ilość resetów. 1 reset daje 200 nowych punktów, przy czym dostępne jest narzędzie dzięki któremu ustalasz procentowy przydział punktów po wykonaniu resetu. Np masz do dyspozycji 10 000 pkt, ustawiasz siła 50% agi 30% vit 10% ene 10%, po resecie dodaje Ci 5000 str 3000 agi 1000 ene 1000 vit. Nigdy więcej monotonnemu dodawaniu pkt!

-> Smile Business System - Autorski system rekrutacji. To jest bardzo zaawansowany i mocno rozwinięty skrypt.Jego działanie najlepiej określi schemat, oraz jego objaśnienie.Główne założenie jest takie, że jak zaprosisz na serwer jakąś osobę, dostajesz za nią punkty, za sam fakt, że zaczęła grać ( punkty dostajesz po tym jak osoba nabije powyżej 10 resetów ). Ale, to nie koniec, to dopiero początek ciekawych rzeczy. Rozpatrzmy to na konkretnym przykładzie.

beztytuuh.gif

Kilka słów objaśnienia. 1 To osoba która z rekrutowała 2 i 3. 2 Z rekrutowała 4 i 5, 13 z rekrutowała 14, itd.

gracze od 2 do 14 to jest cała organizacja gracza numer 1, który premię za z rekrutowanie dostaje za gracza numer 2 i 3, ale to dopiero początek. I tutaj zaczyna się najciekawsze. Na SmileMu wdrożyliśmy prawdziwy program partnerski który opisany jest całym szczegółowo przygotowanym planem marketingowym. Gracz numer 1 dożywotnio dopóki ludzie w jego organizacji" będą grać, będzie otrzymywać za nich tak zwaną premię rekrutacyjną. Wygląda to następująco:

a ) 5% od zdobytych kredytów pierwszej linii ( w tym przypadku graczy 2 i 3 )

b ) 3% od zdobytych kredytów drugiej linii ( w tym przypadku gracze 4, 5, 6, 7 czyli gracze z rekrutowani przez pierwszą linię gracza 1 )

c ) 1% od zdobytych kredytów trzeciej linii ( w tym przypadku gracze 8, 9, 10, 11, 12, 13 czyli gracze zwerbowani przez 2 linię gracza 1 )

Warto opisać to na konkretnym przykładzie:

- Gracz 2 wymienił 100 resetów na 200 kredytów gracz 1 wg naszej zasady otrzymuje 5% z 200 kredytów czyli 10 kredytów, zupełnie za darmo i nie robiąc nic więcej!

- Gracz 4 wymienił 500 resetów na 1000 kredytów, gracz 2 otrzymuje 5% czyli aż 50 kredytów, a gracz 1 jako że 4 jest jego 2 linią, dostaje 3% czyli 30 kredytów

- Gracz 14 wymienił 1000 resetów na 2000 kredytów, gracz 13 otrzymuje 5% czyli 100 kredytów, gracz 7 otrzymuje 3% czyli 60 credytów, gracz 3 otrzymuje 1% czyli 20 punktów, gracz 1 nie otrzymuje nic, dlatego, że jak dobrze zauważyłeś 14 jest w 4 linii od 1.

Czyli tak na dobrą sprawę sytuacja wygląda się następująco:

Załóżmy sytuację w której gracz 1 z rekrutuje 10 osób, każda z tych 10 po 10 kolejnych i każda następna po 10 następnych. Organizacja gracza 1 rozrosła się niesamowicie, w 1 linii ma 10 osób, w drugiej linii ma 100 osób w 3 linii ma 1000 osób, czyli jego organizacja liczy 1110 osób od których codziennie otrzymywać będzie kredyty. Oczywiście nie ma żadnego ograniczenia, im więcej osób z rekrutujesz, tym lepiej dla Ciebie. Jak mądrze zauważyłeś, rekrutując w 1 miesiącu 10 osób w następnym miesiącu otrzymujesz za nich kredyty, jeżeli natomiast w 2 miesiącu z rekrutujesz kolejne osoby, Twój zysk wzrasta! Tak czy inaczej z miesiąca na miesiąc Twój dochód pasywny staje się coraz większy, a Ty stajesz się coraz bogatszy. To jest takie docenienie osób które są wierne serwerowi i na nim grają. Opłaca się grać u nas bo to przynosi zyski.

I teraz niespodzianka, najpotężniejsze przedmioty w grze, czyli artefakty będzie można zdobyć tylko za punkty zdobyte w SBS ( Smile Business system ). W woli wyjaśnienia, otrzymywane za rekrutacje punkty można wymieniać za kredyty w skali 1 za 1, lub kupić za nie artefakty. Opłaca się zatem grać ze znajomymi i zapraszać ich do gry, oraz zadbać o umieszczenie swojego linku rekrutacyjnego w każdym możliwym miejscu, podpisy na forach, fotka, nasza klasa, opis gg, facebook i wszelkie inne miejsca. Rekrutujesz - wygrywasz.

 

Stwierdziłem że rutyna gry doprowadziła do znudzenia graczy, więc w poprzedniej edycji postanowiłem wyłączyć serwer i popracować nad urozmaiceniami. Jak dobrze wiecie słów nie rzucam na wiatr i wracam z pełną garścią dodatków które niesamowicie urozmaicą Wam grę i umilą czas spędzony na serwerze, oto niektóre z nich:

 

Już gotowe

 

-> Smile Quest System ( nieograniczona ilość nowych questów na stronie typu przynieś przedmiot? Gracz losuje przedmiot do przyniesienia, dostępne są różne opcje trudności Questu. Tryb prosty ? losuje spośród nie exe itemków, tryb trudny ? losuje spośród exe itemków, tryb bardzo trudny ? losuje spośród exe itemków + określona exe opcja (np exe dragon armor + dsr ). W zależności od poziomu trudności ( warto dodać, że przedmiot musi być na konkretnym poziomie np. +7 albo +12 ) po przyniesieniu przedmiotów gracz otrzymuje skill points. Punkty te może wykorzystać u kowala ( na stronie ) do nauczenia się rzemiosła wyrabiania przedmiotów ( dodawania exe opcji, np. za 1000 pkt kowal nauczy Cię wbijać DSR lub np. DD w przedmioty ) następnie gdy już potrafisz wyrobić opcję, za skill points możesz dodawać opcje do swoich przedmiotów. Chciałbym tutaj dodać, że skrypt jest bardzo zaawansowany i pozwoli na dziesiątki godzin gry. To jest odwzorowanie craftingu z innych gier MMO, którego do tej pory MuOnline nie znało.

-> Crafting - Za punkty zdobyte w Smile Quest Systemie ( SQS ) możesz uczyć się rzemieślniczego fachu. Po nauczeniu się wbijania np DSR od tej pory możesz dowoli wbijać DSR w każdy przedmiot w który się da ( oczywiście za SP - skill pointy )

-> Chaos Lahap znany już z poprzedniej edycji pomaga w pakowaniu chaosów w paczki na podobnej zasadzie jak souli i blessów. W chwili wolnej przerobię go tak, abyście mogli pakowaćteż inne kamienie, jole johy jogi creationy itp.

-> Character reserv to niesamowity dodatek pozwalający na posiadanie większej ilości postaci na jednym koncie. Domyślnie każdy od dzisiaj może mieć 7 postaci na 1 koncie z możliwością do rozszerzenia do aż 15! Jak to działa? Załóżmy że masz 5 postaci na koncie, idziesz na stronę odstawiasz jedną z postaci na "ławkę rezerwowych" i masz nowe wolne miejsce do stworzenia kolejnej postaci. Jeżeli będziesz miał ochotę pograć starą postacią idziesz na stronkę i ją przywołujesz. Wszystko to jest bardzo proste i intuicyjne, nie wymaga wykonywania dodatkowej ilości questów. Dzięki temu dodatkowi nie będziesz musiał tworzyć nowych kont na muły, będziesz też mógł bezpiecznie przekazywać przedmioty innym swoim postaciom, co w 100% zabezpieczy Cię przed kradzieżą przedmiotów podczas przenoszenia z konta na konto. Postacie rezerwowe będą widoczne w rankingu, ale nie będzie można wybrać ich w grze.

-> Find 2 Get event ? Event polegający na odnajdywaniu Pozycji postaci po screenie. Przykład, gracz widzi na screenie most w devias, musi tam iść stanąć wylogować się z gry i sprawdzić

poprawność pozycji na stronie, jeżeli się zgadza dostaje nagrodę w postaci kredytów. Eventowi towarzyszy ranking najlepszych graczy - pod względem szybkości wykonania questu.

-> Fenrir breeding Quest. Jest to dość mocno zaawansowany skrypt. Quest umożliwia hodowanie złotego fenrira . Hodowanie Odbywa się na podobnych zasadach co w tamagotchi . Jeżeli nie nakarmisz zwierzątka ? zdycha, i cały proces hodowli trzeba zaczynać od nowa. Hodowla jest podzielona na kilka etapów, najpierw jest jajko którym trzeba się opiekować, następnie wykluwa się z niego malutki fenrir, który z czasem rośnie. Karmi się go np. mlekiem, kurczakami, stekami, opcji jest dużo w zależności od etapu rozwoju. Finalnie po odpowiednio długim okresie hodowli fenrir dorasta i staje się złotym fenrirem. Wyżej opisane przedmioty można znaleźć w grze.

-> Smile Lottery. Bardzo ciekawy projekt, umożliwiający graczom hazard, element bardzo wciągający. Koncepcja jest taka, że Gracze stawiają odpowiednią ilość kredytów i po tygodniu spośród wszystkich zgłoszonych losowany jest 1 gracz który otrzymuje całość postawionych kwot.

-> Account Menager z następującymi opcjami:

- Reset reward system - system wymiany resetów na kredyty, opisany został wcześniej.

- Statistic add ? możliwość rozdania na stronie wolnych do dodania punktów ( statystyki: siła agi itd. )

- Stat Cut ? możliwość obcięcia statystyk swojej postaci. Odjęte punkty przepadają, nie są zwracane, to w celu zabezpieczenia przed ? modyfikacją statystyk? . Od teraz sam możesz naprawiać przekręcone statystyki

- Warp Character ? odwieszanie postaci. Działa na takiej zasadzie że przenosi wybraną postać do lorencji. Nie działa jeżeli gracz jest online ( względy bezpieczeństwa ) oraz nie daje DC

- Deposit widmo oraz Inventory vidmo ? panel do usuwania vidmo itemków. Gracz ma wizualnie przedstawioną skrzynkę oraz inventory i może sam usunąć sobie vidmo item. Skrypt został napisany w ten sposób, że nie wyświetla przedmiotów w inventory, tylko miejsce ich występowania ( np. duża litera O to miejsce w którym jest przedmiot, X to miejsce puste tudzież nieistotne z punktu widzenia problemu ) Po wybraniu linijki i wiersza z którego ma zostać usunięty przedmiot, skrypt go usuwa.

 

 

W trakcie przygotowywania

 

-> 760 nowych przedmiotów

-> Nowy typ przedmiotów ARTEFAKTY! przedmioty bardzo trudne do zdobycia, z maksymalnymi statystykami i odpornościami na żywioły. Wstępnie podaję, że będą to najbardziej potężne przedmioty w grze, i NIE będzie można ich kupić w webshopie, ani wydropić w grze. Jak zdobyć artefakty, dowiesz się czytając dalszą część.

-> Nowe przedmioty w dropie, normalne oraz exelenty.

-> Custom Web Shop z podświetlaniem opcji przedmiotu zbliżonym do oryginalnej wersji w grze, po najechaniu na przedmiot pokazuje całą specyfikacje przedmiotu posiadanego łącznie z defem, dmg, wymaganiami ( lvl, str, vit agi itp. ). Sklep będzie miał bardzo rozbudowane właściwości, szczegółowy opis ? dla zainteresowanych. Cenną informacją jest to, iż web shop będzie zintegrowany ze stroną serwera, nie będzie trzeba się logować na innąpodstronę.

-> Web Wault ? możliwość przeniesienia przedmiotów z gry na stronę, co również zapobiegnie ewentualnym "włamom" na konto. Myślę nad zabezpieczeniem web waulta hałem.

 

W kolejce do wykonania

-> Ranking GMów ? gracze głosują na najlepszego GMa, lub kandydata na GMa

-> Przedmiot dnia ( web shop ) codziennie będzie losowany przedmiot z webshopu który można będzie kupić o 20% taniej ( wartość do ustalenia )

-> Aukcje online ? gracz wystawia przedmiot i jest możliwa licytacja, lub opcja kup teraz. Możliwość ustalenia waluty

-> Jevel of Smile ? nowa waluta ( kamień nowy ) będzie można wymienić na stronie 100 souli + 100 blesów za 1 kamień jevel of Smile. Działać będzie to w 2 strony, 1 Jevel of smile będzie można wymienić na 100s i 100b. Pozwoli to na oszczędzenie dużej ilości miejsca w ekwipunku.

-> Guild Warehouse, projekt bardzo funkcjonalny. Guild Master będzie mógł ustalić kto i ile będzie mógł wyciągnąć przedmiotów z webvaulta. Wkładać będzie mógł każdy, i każdy.

Osoby należące do guildi będą miały nową zakładkę w menu, będą mogły przeglądać gild warehouse i operować na przedmiotach wg uznania Guild Mastera. Większość dobrych gier MMORPG ma gildyjne skrzynie, MuOnline też będzie je mieć.

-> Sklep na stronie podobny do tego w grze w którym będzie można kupić przedmioty za Jevel of smile

-> Web Bank, możliwość deponowania i wybierania ZEN, kredytów i kamieni.

-> Podgląd postaci. Wyświetlanie statystyk, resetów miejsc w rankingach itp. Dodatkowo będzie można podglądać jakie postać ma przedmioty ( jeżeli gracz wyrazi na to zgodę w panelu konfiguracji kontem )

-> Wiadomości na stronie między graczami czyli poczta serwerowa.

Tutaj tylko dodam, że nowo tworzone dodatki nie będą wykonywane w kolejności takiej jak w powyższej liście

 

Jak widzicie czeka Was wiele ciekawych rzeczy, Zbierajcie ekipę i grajcie razem z nami

 

Powiem szczerze, że przez ostatnie pół roku bitej pracy, wykonaliśmy tyle nowości, że jestem pewien, iż coś pominęliśmy. Teraz już wiesz, dlaczego każdy szanujący się gracz Mu Online zagra na naszym serwerze. Uprzedzam jednak, jeżeli nie podobają Ci się nasze nowości, nie pasuje Ci drop, odstrasza Cię ogrom tego wszystkiego, odstępstwa od podstawowej wersji gry, nie graj u nas, Twoja strata. Serwerów jest dużo, ale SmileMu jest tylko jeden! Piszcie jak bardzo podoba Wam się serwer, prosił bym jednak o nie spamowanie/floodowanie, chciałbym żeby temat Smile był z klasą. Pokażmy że oprócz grania, potrafimy się także zachować. A ludziom którzy przeczytali cały temat, zazdroszczę ilości wolnego czasu, i gratuluję wyboru. Widzimy się w grze!

Pozdrawiamy serdecznie

SmileMu Team

Opublikowano

Mam zaszczyt wypowiedzieć się jako pierwszy na temat serwera.

Jako stary gracz SMu, po upadku wątpiłem że kiedyś jeszcze wstanie,aż w bodajże lutym znalazłem info o rzekomym powrocie serwera. Cóż czekałem kilka miesięcy ale opłacało się ;D

Zapraszam wszystkich na Smile, kox srv ;D

Opublikowano

Witam.

 

Może jestem "mało inteligentny", ale to chyba nie ten dział? Albo autor ma problemy z czytanie ze zrozumieniem, albo ja... Są regulaminy etc. wystarczy je przeczytać.

 

Pozdrawiam Aurum.

It's good to be bad.

Opublikowano

Już pobieram ostatni part za 40min dam edita mam nadzieje że te 2,5h nie pójdą na marne

 

@edit1

SUB1

serwer spoko tylko szkoda że niema spotów :/

w lorce jest ale to na pająkach :/

do 100lvl chyba trzeba siedziec na tych pajakach:/

serv 2,5/5

reklama 5/5

 

@edit2

SUB3

dodali sub 3

tam są spoty ale też niewiele

żeby dropnąć ts lub evil spirit trza expić z 30min :/

serv 3,5/5

reklama 5/5

1327749533-U104252.png


 


WOLNOŚĆ DLA KONOPI - KONOPIE DLA WOLNOŚCI !

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Nie zapomnieć gry na tym servie ,tera nie można zajść takiego 2 serva jak SmileMU i brak starej Ekipy z gry to były czasy i zabawa na Crywolf (Griver,Dawko1,Erx)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...