Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft - skrypt na uzywanie rzeczy co 5 sekund


Ultra_Kevin

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, czy ktos moglby mi wymyslec skrypt na taki jagby double-jump ktory mozna uzywac co 5 sekund? Czesc skryptu juz mam:

on rightclick holding a nether brick:
    push the player upwards at velocity 1
    push the player horizontally forward at speed 5
Chodzi mi o to, ze mam taka cegielke, jak wcisne prawym przyciskiem myszy to mnie wybije lekko w potwierze, ale moge ja tylko uzywac co 5 sekund, i jak juz sie ja uzylo to trzeba poczekac 5 sekund by uzyc ponownie i by na czacie wyswietlalo sie: Mozesz ponownie uzyc za 5 sekund, i ten czas tak sie zmniejszal. Rowniez chcialbym, gdy wcisne lewy przycisk myszy puszcza fireballa, ktory tylko zadaje obrazenia i nie niszczy blokow. Bardzo prosze o pomoc. Probowalem wiele, ale nic mi sie udaje. Dopiero ucze sie pisac skryptow.
 
PS. Ta cegielka to Vortex z trybu Wojownicy VS potwory.
 
Opublikowano

@1361622928-U485574.pngUltra_Kevin

variables:
	{jump.%player%} = false
on rightclick holding a nether brick named "&cDouble Jump":
	if {jump.%player%} is false:
		push the player upwards at velocity 1
		push the player horizontally forward at speed 5
		set {jump.%player%} to true
		wait 5 second
		set {jump.%player%} to false
	else:
		stop
		send "Nie minelo 5 sekund!"

Cegła musi mieć nazwę "Double Jump"

Opublikowano

@AlexanderARG

A umiałbys zrobic by name bylo: "&3&lLodowy Vortex"?

i by nie tylko pokazywalo zostalo 5 sekund ale tak:

Musisz jeszcze poczekac 5 sekund!

Musisz jeszcze poczekac 4 sekundy!

musisz jeszcze poczekac 3 sekundy!

Musisz jeszcze poczekac 2 sekundy!

Musisz jeszcze poczekac 1 sekunde!

Bardzo cie o to prosze, bede wdzieczny.

Opublikowano

Proszę:

variables:
	{jump.%player%} = false
on rightclick holding a nether brick named "&3&lLodowy Vortex":
	if {jump.%player%} is false:
		push the player upwards at velocity 1
		push the player horizontally forward at speed 5
		set {jump.%player%} to true
		set {_index} to 5
		loop 5 times:
			set {czas::%player%} to {_index}
			wait 1 real second
			remove 1 from {_index}
		set {jump.%player%} to false
	else:
		stop
		send "&cMusisz odczekac &a%{czas::%player%}%&c sekund!"
Opublikowano

ScoreBoard

skrypt nie dokonca dziala. Nie widac wiadomosci na serwerze, looknij co jest zle, bo na serwerze nie ma zadnej wiadomosci ze trzeba odczekac iles sekund, ale widze, ze da sie uzywac co 5sekund. Zobacz tylko cos z wiadomoscia pls.

a jak moglbys, nie musisz oczywiscie dodac on leftclick holding nether brick: shoot a fireball, i by explosia nic nie robila, tylko zadawala obrazenia, ale to tak na marginesie :)

Opublikowano

Prosze:

 

variables:

    {jump.%player%} = false
on rightclick holding a nether brick named "&3&lLodowy Vortex":
    if {jump.%player%} is false:

   send "&4Przedmiot jest wylaczony!"

   wait 5 second

        push the player upwards at velocity 1
        push the player horizontally forward at speed 5
        set {jump.%player%} to true
        set {_index} to 5
        loop 5 times:
            set {czas::%player%} to {_index}
            wait 1 real second
            remove
1 from {_index}
        set {jump.%player%} to false
    else:
        stop
        send
"&cMusisz odczekac &a%{czas::%player%}%&c sekund!"

 

 

+ Musisz wytabować bo na forum nie do końca się jakoś da..

Opublikowano

@TheSmilezz,

 

+ Musisz wytabować bo na forum nie do końca się jakoś da..

Jak sie nie da na forum? Jest opcja KOD.

 

a jak moglbys, nie musisz oczywiscie dodac on leftclick holding nether brick: shoot a fireball, i by explosia nic nie robila, tylko zadawala obrazenia, ale to tak na marginesie :)

 

Moge ja sprobowac, tylko bardziej objasnij.

 

 

@Edit Pozmienialem troche kod pana @TheSmilezz, bo 1. nie dzialal 2. byly errory

variables:
	{jump.%player%} = false
on rightclick holding a nether brick:
	if name of player's tool is "&3&lLodowy Vortex":
		if {jump.%player%} is false:
			send "&7Uzyles: &bLodowego Vortexu!"
			push the player upwards at velocity 1
			push the player horizontally forward at speed 5
			set {jump.%player%} to true
			set {_index} to 5
			loop 5 times:
				set {czas::%player%} to {_index}
				wait 1 real second
				remove 1 from {_index}
			set {jump.%player%} to false
		else:
			send "&3Przed kolejnym uzyciem vortexa musisz odczekac: &b%{czas::%player%}% sek."
 

❤ MC.PROPACRAFT.PL 


★ SKRYPTY ★


★ TECHNIK SERWERÓW MINECRAFT ★


✮ Pomogłem? Strzej lajka! ✮


 

Opublikowano

 

@TheSmilezz,

 

+ Musisz wytabować bo na forum nie do końca się jakoś da..

Jak sie nie da na forum? Jest opcja KOD.

 

a jak moglbys, nie musisz oczywiscie dodac on leftclick holding nether brick: shoot a fireball, i by explosia nic nie robila, tylko zadawala obrazenia, ale to tak na marginesie :)

 

Moge ja sprobowac, tylko bardziej objasnij.

 

 

@Edit Pozmienialem troche kod pana @TheSmilezz, bo 1. nie dzialal 2. byly errory

variables:
	{jump.%player%} = false
on rightclick holding a nether brick:
	if name of player's tool is "&3&lLodowy Vortex":
		if {jump.%player%} is false:
			send "&7Uzyles: &bLodowego Vortexu!"
			push the player upwards at velocity 1
			push the player horizontally forward at speed 5
			set {jump.%player%} to true
			set {_index} to 5
			loop 5 times:
				set {czas::%player%} to {_index}
				wait 1 real second
				remove 1 from {_index}
			set {jump.%player%} to false
		else:
			send "&3Przed kolejnym uzyciem vortexa musisz odczekac: &b%{czas::%player%}% sek."

nie napisze dokladnie skryptu tylko podobnie:

on leftclick holding nether brick:

    shoot a fireball from the player

    Fire ball explosion 0

Kurcze nie wiem jak to napisac, mi chodzi o to ze puszcza mi ognista kule, ktora nie niszczy niczego, bo jak np. komenda dasz /pt fireball to ona niszczy wszystko, a w skrypcie ma nie niszczec, i wtedy bedzie zadawala tylko obrazenia i pelny skrypt ma byc ze na prawym przyciskiem myszy skok, lewym fireball. Skok masz juz ugory podany przez ciebie, a fireball musisz wymyslec. Bardzo cie o to prosze.

Opublikowano

za jakies 30-40 min juz napisze, bo bede mial czas, te "fireball", a chociaz sprobuje.

dam to do @edit'a.

 

❤ MC.PROPACRAFT.PL 


★ SKRYPTY ★


★ TECHNIK SERWERÓW MINECRAFT ★


✮ Pomogłem? Strzej lajka! ✮


 

Opublikowano

Thardess

Ten skrypt cos nadal nie dziala, zaladowalem go, klikam lewym przyciskiem myszy i nic, a mam item z nazwa: /rename &3&lLodowy Vortex.

Wysylam ci w zalacznikach ss podgladu w FTP i w minecraft jak reloadowalem skript i klikalem prawym przyciskiem myszy.

 

 

 

 

post-1554222-0-18042700-1491762168_thumb.jpg

post-1554222-0-59011100-1491762794_thumb.jpg

Opublikowano

Nie wiem czy o to chodziło.

 

Masz tu skrypta na fireball

 

trza prawym kliknąć, a cegłę przywołać pod /cegla

 

https://hastebin.com/papodoceja.vbs

ScoreBoard

ScoreBoard to wymaga kilka poprawek

po pierwsze to chcialbym dolaczyc do skryptu Lodowego Vortexa by to byla ta sama rzecz, leftclick fireball, rightclick double jump. Na skok trzeba czekac 5 sekund. A bys mogl zrobic ze na fireball trzeba czekac 30s. Jak chcesz mozesz zrobic, jestem zadowolony z tego skoku :)

Opublikowano

ymm, temat dalej aktywny? nie wiem czy ci pisac skrypta.\

 

@edit, nie wiem czy zrobili ci tego skrypta, ale masz tutaj;

+ moge ci dodac tutaj kod na "explodie" ScoreBoarda, ale wystarczy przeciez zrobic region w WorldGuardzie /rg define REGION i wpisac /rg flag REGION ghast-fireball deny

variables:
	{jump.%player%} = false
	{fireball.%player%} = false
	
on rightclick holding a nether brick:
	if name of player's tool is "&3&lLodowy Vortex":
		if {jump.%player%} is false:
			send "&7Uzyles: &bLodowego Vortexu!"
			push the player upwards at velocity 1
			push the player horizontally forward at speed 5
			set {jump.%player%} to true
			set {_index} to 5
			loop 5 times:
				set {czas::%player%} to {_index}
				wait 1 real second
				remove 1 from {_index}
			set {jump.%player%} to false
		else:
			send "&3Przed kolejnym uzyciem vortexa musisz odczekac: &b%{czas::%player%}% sek."
on leftclick holding a nether brick:
	if name of player's tool is "&3&lLodowy Vortex":
		if {fireball.%player%} is false:
			send "&7Uzyles: &bLodowego Vortexu!"
			shoot a fireball from player
			set {fireball.%player%} to true
			set {_index} to 3
			loop 3 times:
				set {czas2::%player%} to {_index}
				wait 1 real second
				remove 1 from {_index}
			set {fireball.%player%} to false
		else:
			send "&3Przed kolejnym uzyciem vortexa musisz odczekac: &b%{czas2::%player%}% sek."
			
command /daj:
	trigger:
		give 1 nether brick named "&3&lLodowy Vortex" to player
 

❤ MC.PROPACRAFT.PL 


★ SKRYPTY ★


★ TECHNIK SERWERÓW MINECRAFT ★


✮ Pomogłem? Strzej lajka! ✮


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...