Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze spakowaniem item_proto


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem ze spakowaniem item_proto. Otóż problem polega na tym, że gdy za pomocą narzędzia terenza (M2ToolUP) wyciągnę sobie z bazy item_proto w postaci item_proto.txt oraz item_names.txt i po próbie spakowaniu tego w jeden plik, wyskakuje mi taki oto błąd:

Konwersja z ciągu "NONE" na typ 'Integer' nie jest prawidłowa.

W item_proto nie ma żadnego syfu, pustych linijek czy coś w tym stylu. Gdy zmienię kompresje z 156 na 152 bity, item_proto pakuje się, lecz wtedy metin nie chce się załadować, ponieważ wyskakuje błąd, że plik item_proto jest w wersji 152 bity.

 

Jakieś pomysły dlaczego tak się dzieje i co może oznaczać ten błąd?

Opublikowano

Przerzucasz z item proto do xml i z xml do txt czy jak? Bo jezeli z txt bezposrednio, to przy wersji 156 faktycznie wywala bledy i nic nie dziala. Musisz z bazy wyciagnac w wersji xml to do jakiegos konwertera (np jacha albo spartana) i dopiero ta wersje txt wrzucic do plikow i spakowac

Opublikowano

problem w tym, że wszystko działało jak należy, nagle coś się zepsuło, macie może jakieś sprawdzone packery do item proto z plików item_proto.txt oraz item_names.txt?

Opublikowano

Dump_proto z source bo możesz dodać np szarfy do tego bardzo prosty w obsłudze i robisz praktycznie tylko po stronie serwera.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...