Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pomoc w skrypcie


thor332

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemano czy jest mi ktoś w stanie podpowiedzieć co oznacza coś takiego w skrypcie: 

 

loop {strazacy::*}:

 

I jak ustawić w tym skrypcie, tak aby wiadomość dochodziła do rangi "Strazak" Próbowałem wcześniej z permisjami ale mi coś nie pykło xD

   |

   |

  \/

 

command /999 [<text>]:

        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "&bPodaj wiadomosc dla lekarzy"
                        stop
                loop {lekarze::*}:
                        send "&4&l[999] %player%&8: &7%arg%" to loop-value
                send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" 
 
command /998 [<text>]:
        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "&bPodaj wiadomosc dla strazakow"
                        stop
                loop {strazacy::*}:
                        send "&4&l[998] %player%&8: &7%arg%" to loop-value
                send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz"  

 
Za pomoc oczywiście like :D
Opublikowano

Wysyła do Wszystkich w zmiennej lekarze.

Em xD można raźniej? Chodzi mi o to jak zrobić aby zgloszenie dochodzilo do odpowiedniej grupy. Albo wytlumacz mi te zmienne bo nie czaje xD

Opublikowano

@thor332

 

Dokładnie chodzi o to że wywołujesz wszystkich z danej zmiennej. Czyli wiadomość trafi do każdego gracza, który jest w zmiennej 

lekarze::*

Oraz 

strazacy::*

I wysyłasz do nich wiadomość, bądź dalszy kod sk

 

Jednak ja bym preferował zrobienie tego tak:

command /999 [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			send "&bPodaj wiadomosc dla lekarzy" to player
		if arg 1 is not empty:
			loop all players:
				if loop players has permission "lekarz.*" or "lekarz.info":
					send "&4&l[999] %player%&8: &7%arg%" to loop players
					send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player
 
command /998 [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			send "&bPodaj wiadomosc dla strazakow"
		if arg 1 is not empty:
			loop all players:
				if loop players has permission "strazak.*" or "strazak.info":
					send "&4&l[998] %player%&8: &7%arg%" to loop players
					send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player

Czyli wywołujesz wszystkich z uprawnieniem 

lekarz.* oraz lekarz.info

Jak i 

strazak.* oraz strazak.info

I wysyłasz do nich wiadomość, bądź dalszy kod sk

Opublikowano

command /999 [<text>]:

trigger:

if arg 1 is not set:

send "&bPodaj wiadomosc dla lekarzy" to player

if arg 1 is not empty:

loop all players:

if loop players has permission "lekarz.*" or "lekarz.info":

send "&4&l[999] %player%&8: &7%arg%" to loop players

send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player

 

command /998 [<text>]:

trigger:

if arg 1 is not set:

send "&bPodaj wiadomosc dla strazakow"

if arg 1 is not empty:

send "&bWyslano wiadomosc do strazakow!"

loop all players:

if loop players has permission "strazak.*" or "strazak.info":

send "&4&l[998] %player%&8: &7%arg%" to loop players

send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player

99%

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano

@thor332

 

To tak jak już kto tam pisał, to ja popełniłem błąd i wiadomosć powinna być wysyłana przed wybieraniem graczy

command /999 [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			send "&bPodaj wiadomosc dla lekarzy" to player
		if arg 1 is not empty:
			send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player
			loop all players:
				if loop players has permission "lekarz.*" or "lekarz.info":
					send "&4&l[999] %player%&8: &7%arg%" to loop players
 
command /998 [<text>]:
	trigger:
		if arg 1 is not set:
			send "&bPodaj wiadomosc dla strazakow"
		if arg 1 is not empty:
			send "&bWiadomosc wyslana czekaj na odpowiedz" to player
			loop all players:
				if loop players has permission "strazak.*" or "strazak.info":
					send "&4&l[998] %player%&8: &7%arg%" to loop players

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...