Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

WorldGuard - Potrzebna pomoc


KebsonY

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż mam taki problem,

Tworzę swój próbny serwer i powiedzmy, że mam spawn o nienaturalnym kształcie, stworzyłem tzw. "region" na całą mapę, że może odbywać się tam PvP i nadałem temu regionowi priorytet "2". Teraz chciałbym to samo zrobić ze spawnem, żeby nie można było walczyć i nadałbym priorytet "3", ale jest taki problem, że nie wiem jak zaznaczyć teren :D Nie jest to kwadrat, jest to trudny kształt, taka mozaika.

 

Czy istnieje jakiś sposób żeby zaznaczyć klocki osobno, żeby stworzyć region o nienaturalnym kształcie? Bo nie chcę się bawić w 50 kwadratów/prostokątów i tworzyć tyle samo regionów o nazwie spawn2, spawn3, spawn4 itd..

Opublikowano

Wpisujesz //sel poly a następnie lewym przyciskiem myszy zaznaczasz pierwszy punkt, a prawym kolejne punkty, który będą wyznaczać kontury tego regionu. Potem poszerzasz region w górę albo w dół w zależności od potrzeb komendą //expand. Na koniec /rg define <nazwa> i gotowe.

Opublikowano

Chwila, nie, to mi nie pomaga, bo mogę maksymalnie 20 kątów oznaczyć z tego co widzę, a ja mam kształt 100 kątny.

w pliku config.yml znajdującym się w lokacji plugins\WorldEdit ustaw

    max-polygonal-points:
        default: -1
        maximum: -1

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...