Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ulepszanie tylko u sury source


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Elo, zrobiłem tak

case BLACKSMITH2_MOB:
			if (item->GetRefineSet() == 905 && item->GetRefineSet() == 906)
			{
				return true;
			}
			else
			{
				return false;
			}

ale dalej nie mogę ulepszać u sury tylko metalem. Dążę do tego, żeby te 2 id ulepszania można było tylko robić u sury, nie u kowala/metalem/bodziem. 

Opublikowano

W tym case ustawiasz tylko co się ulepsza u sury. Jeśli chcesz zrobić tak aby można było tylko te 2 id robic u sury to musisz grzebać w refine itp i tam blokować ulepszanie tych 2 id.

 

I nie:

if (item->GetRefineSet() == 905 && item->GetRefineSet() == 906)

Tylko:

if (item->GetRefineSet() == 905 || item->GetRefineSet() == 906)

Bo itemek nie może mieć RefineSet ustawionego jednocześnie jako 905 i 906.

zandia_sygna.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...