Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przebicie armora


Dyktator_PL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam zmieniali coś w przebiciach pancerzu ponieważ wszystko teraz składają pod przebitki armora

Zgaduje że chodzi Ci o lethality czyli destrukcję, której zwiększyli początkowe przebicie pancerza z 40% do 60% (reszta się skaluje z poziomem wrogiego bohatera).

Opublikowano

patch 7.2

Duskblade

NIGHTSTALKER DAMAGE 50 75
Edge of night
COOLDOWN 45 seconds 30 seconds
NINJA SHIELD Using Edge of Night’s active ability while Invisible/Camouflaged will no longer break the stealth.

Lethality ogólnie (powód powrotu pene do mety)

BASE EFFECTIVENESS Lethality immediately grants 40% 60% of its value as flat armor penetration. The remainder scales with enemy champion level.
EXAMPLE 10 lethality now grants 6 flat armor penetration up front plus 0.22 per enemy level, capping at the full 10 once enemies are level 18
Po prostu budując 3 itemy pod lethality które są w miare tanie osiągamy na 18 poziomie(przeciwinika) prawie dużo;xx czystego przebicia pancerza (coś około)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...