Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Optymalizacja serwera


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Ma ktoś dobrze zoptymalizowane pliczki spigot.yml oraz paper.yml i chciałby się nimi podzielić (paperspigot 1.7-1.8)? Chodzi mi tu o taką optymalizacje jak na np. dragon-survival.eu.

Pozdrawiam

Opublikowano

Optymalizacja na dragonie? Na dragonie są lagi, ale to wina małej ilości ramu i rdzeni :)

Co do tematu to najlepiej zrób to sam, bo nikt nie zna twoich wymagań :)

Jeśli ci pomogłem to daj lajka ❤️ 

 

Opublikowano

Optymalizacja na dragonie? Na dragonie są lagi, ale to wina małej ilości ramu i rdzeni :)

Co do tematu to najlepiej zrób to sam, bo nikt nie zna twoich wymagań :)

Chodzi mi głównie o znikające ramki jak się od nich odejdzie, zwierzęta i moby tak jak to jest na dragonie ;)

Opublikowano

entity activation range w spigot.yml
Nie podeśle Ci bo nie wiem jak chcesz mieć ustawione.

Polecam WIki spigotmc :D

u5niwrQ.png

Opublikowano

entity activation range w spigot.yml

Nie podeśle Ci bo nie wiem jak chcesz mieć ustawione.

Polecam WIki spigotmc :D

A jeszcze się zapytam, jak ustawić to, że render-distance jest mały ale za to widać graczy normalnie - nie znikają oni jak się odejdzie pare kratek.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...