Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak stworzyć obiekt w PAWNO?


Popek1212

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witaj, nie zajmuję się specjalnie PAWN, lecz LUA, ale spróbuj tego:

public OnGameModeInit()
{
CreateObject(id, x, y, z, x2, y2, z2)
}

Co do napisu nad nim, musisz poczytać z TextDrawach lub 3DTextach. 

tumblr_me3px1cAsX1rll4sdo1_500.gif                                                             

 

                                                              

 

 

Opublikowano

Witaj, nie zajmuję się specjalnie PAWN, lecz LUA, ale spróbuj tego:

public OnGameModeInit()
{
CreateObject(id, x, y, z, x2, y2, z2)
}

Co do napisu nad nim, musisz poczytać z TextDrawach lub 3DTextach. 

 

Dobrze, mówisz, ale lepiej ściągnąć streamera i dać CreateDynamicObject.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...