Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Mapa de_cache crashuje grę


Pinecha08

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, często miałem problemy z mapką Cache, gdy w trybie turniejowym miałem nią grać zawsze przy ładowaniu mapy najpierw cs:go wywalał a później za drugim razem mogłem się połączyć. Teraz dość sporo nie grałem i znalazło mi Cache, grę przy ładowaniu mapy z crashowało 3 razy pod rząd, nie udało mi się zdążyć na mecz. Co zrobić?

 Spójność plików robiłem

W konsoli pojawia mi się takie coś:

Attempted to create unknown entity type func_instance_origin!
Can't init func_instance_origin
A Door has Door model (models/de_cache/de_cache_metal_door_02.mdl) with no door_options or m_nPhysicsMaterial specified! Verify that SKIN is valid, and has a corresponding options block in the model QC file
CSoundEmitterSystemBase::GetParametersForSound:  No such sound Error
CSoundEmitterSystemBase::GetParametersForSound:  No such sound Error
CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for de_cache/de_cache_metal_door_02

Cześć.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...