Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Regeneracja bloków po wykopaniu


Nekrosmanteia

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam skrypt na kopanie bloków.

 

Chcę aby działał na zabezpieczonym terenie, chodzmi o to że mam region z passthrough na wszystko

Skrypt ma pozwalać na kopanie wybranych przeze mnie bloków pomijając fakt flagi na regionie.

on break of iron ore:
    set event-block to air
    drop 1 iron ore at event-block
    wait 10 seconds
    set event-block to iron ore
on break of coal ore:
    set event-block to air
    drop 2 coal at event-block
    wait 10 seconds
    set event-block to coal ore
on break emerald ore:
    set event-block to air
    drop 1 emerald at event-block
    wait 20 seconds
    set event-block to emerald ore
on break diamond ore:
    set event-block to air
    drop 1 diamond at event-block
    wait 30 seconds
    set event-block to diamond ore
on break of gold ore:
    set event-block to air
    drop 1 gold ore at event-block
    wait 15 seconds
    set event-block to gold ore
on break of lapis ore:
    set event-block to air
    drop 4 lapis at event-block
    wait 8 seconds
    set event-block to lapis ore

Mój zestaw

        Procesor: AMD Ryzen 5 3600                                                             System: Win10 Home

        Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2080 DUKE OC 8GB MSI                 Dysk HDD: Samsung 1TB 7200RPM + SSD 256GB NVME + 700GB SATA

        Mysz: Lenovo Y Gaming Precision 8200 dpi                                    Klawiatura: Genesis Thor 200 Mechaniczna RGB 

        RAM: 32GB Viper Patriot 4x8GB 3200MHz                                      Monitor: Samsung 27" 144Hz WQHD Zakrzywiony

Opublikowano

Powinno wystarczyć zaznaczyć blok lub bloki gdzie gracze maja móc kopać //wand zaznaczasz obszar wpisujesz:

 

//set np. 2

/rg define kopanie

/rg flag kopanie build 

//undo

 

Mi tak działa zawsze mam nadzieje że w miarę zrozumiale ci to napisałem i pomogłem :).

Opublikowano

Masz Jeden główny obszar np. glob 

W tym Obszarze ma być flaga na budowanie . 

 

1. Zaznacz obszar gdzie ma być budowanie . 

Jeśli to ma być 1 kratka wpisz //wand a następnie zaznaczasz pole . 

Następnie /rg define nazwa

 

Jeśli wincuj kratek - //wand , zaznaczasz , //expand <klocki_dół> <klocki_góra> up , następnie /rg define nazwa 

 

2 . Obszar gdzie nie ma być budowania

Robisz cuboid jw. 

a następnie /rg flag nazwa build allow

, /rg setpriority nazwa <numer>

Myślę że pomogłem

Opublikowano

@up jesli ustawimy /rg flag <nazwa cuba> build allow 

To wtedy gdy gracze przykladowo psują stoniarki, mogą zdąrzyc polozyc w miejsce wykopanego bloku jakis blok i to wtedy wkurza :)

 

❤ MC.PROPACRAFT.PL 


★ SKRYPTY ★


★ TECHNIK SERWERÓW MINECRAFT ★


✮ Pomogłem? Strzej lajka! ✮


 

Opublikowano

@up Thardess.. Znów jesteś idiotą!

jak zaznaczysz //wand i 1 bok i 2 bok na tym samym poziomie , /rg define nazwa , /rg flag nazwa build allow i /rg setpriority nazwa 2 

to gracz będą mogli niszczyć wybrany obszar na ustalonym poziomie . Nie zawsze trzeba rozszerzać przez //expand

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...