Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] ARK: Jak oswoić Quetzala


musicshaggy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

quetzal.png

 

 

Quetzal to największy dostępny ptak w Arku (nie uwzględniając dodatku), ma on bardzo dużą ilość życia, ciężaru oraz możliwość budowy platformy co czyni go bardzo przydatnym oraz silnym kompanem w PVP (możliwość zamontowania turretów, patrz: ARK Flying Fortress) jak i PVE (transport ankylo pełnego metalu, jak i innych surowców). Jest to zwierzę niezwykle rzadkie oraz płochliwe. W tym poradniku pokażę wam dwa sposoby na optymalne oswojenie Quetzala. Dlaczego to nie jest takie proste jak to się wydaje? Ponieważ Quetzal to ptak pasywny - nie bije tylko ucieka oraz nierzadko lata na bardzo dużych wysokościach co czyni go diabelsko trudnym do trafienia. W wymaganiach nie podaję rzeczy takich jak narkotyki czy pokarm bo to zależy od levela oraz ustawień serwera. Co ile czego potrzebujesz możesz zobaczyć tutaj.

 
Sposób pierwszy:
Wymagania:

  • Dwie osoby
  • Tapejara 
  • Zalecany Prime Meat lub Kibble
  • 11 drewnianych ścian oraz framuga z drzwiami

Opis:
W tym sposobie nie ma zbyt wiele logiki - wsiadacie na tzw. Tapeciarę, jedna osoba kieruje, druga strzela ze strzałek w ptaka. Starajcie się tego nie robić nad wodą. Kiedy Quetzal straci przytomność, lądujecie jak najszybciej i obudowujecie ścianami żeby nic go nie zeżarło. Do karmienia zalecam używania Prime Meata lub Kibbla bo w innym przypadku będzie potrzebne bardzo dużo narkotyków, nawet do 500 na maksymalnym levelu ponieważ Quetzelowi spada bardzo szybko Torpor (Apatia) choć jego ilość też oscyluje w okolicach 15 tysięcy. Dalej to formalność: Karmimy, pilnujemy Torpor i żeby coś go nie zeżarło.
 
 
Sposób drugi:
Wymagania:

  • Quetzal
  • Platforma dla Quetzala
  • Dwa drewniane fundamenty
  • 16 słomianych sufitów
  • 21 słomianych ścian
  • Zalecany Prime Meat lub Kibble
  • Zalecane kilka sztuk spadochronów

Opis: 
Drugi sposób na ironię losu wymaga Quetzala, ale jest on bardzo efektywny i w tym przypadku oswajanie jest bardzo proste. Posiadając Quetzala z platformą budujemy na nim dwa drewniane fundamenty, do nich dołączamy 7 sufitów tak aby powstała platforma 3x3 (dodatkową kolumnę dodaj z tyłu, nie z przodu!). Teraz stawiamy ściany na wysokość 3 segmentów w taki sposób (tam gdzie mają iść ściany są zaznaczone na czerwono):

9WskHP0.png


Górę zabudowywujemy sufitami, powinny nam zostać 3 ściany. Dlaczego słomiane, a nie np. drewniane? Quetzal to zwierzę pasywne, ono nie bije tylko ucieka więc nie uszkodzi naszych struktur. Tak wygląda całość (na screenie jest trochę inne położenie ścian oraz już zabudowany tył po tamingu ale to nie ma większej różnicy, tylko żeby nie było otworu na wysokość dwóch segmentów): 

AadESmv.jpg
9d89vtF.jpg


Teraz gdy mamy naszą klatkę, lecimy do naszego Quetzala, podlatujemy w taki sposób aby on lecąc wleciał w naszą klatkę. Nie zawsze się to udaje, czasami przed nią skręci, czasami przez nią przeleci, ale to działa, w końcu w nią wleci. Kiedy tak się stanie, wyskakujemy z "kierowcy" biegniemy do tyłu co nie zawsze jest proste (bo jakiś ptok blokuje przejście :D) - w tym momencie pojawia się pytanie dlaczego otwór nie jest z przodu - ponieważ nie mając ściany z boku którego wychodzisz z "kierowcy" nieoswojony Quetzal może Cię wypchnąć za platformę co niekoniecznie może skończyć się dobrze. Ale ok, wychodzisz z "kierowcy", przepychasz się na tył i zabudowywujesz ścianami sekcję po środku, tym sposobem Quetzal nie ma sposobu na wydostanie się z klatki.  Dalej powalasz go strzałkami i karmisz prime meatem. Ważne! Nie ruszaj oswojonym Quetzalem kiedy leży na platformie nieoswojony osobnik! Masz bardzo duże szanse na wybugowanie ptaka poza klatkę. Jako że nie wiesz ile zajmie Ci zamknięcia Quetzala, możesz sobie wziąć dodatkowego ptaka, np. Argentravisa do zbierania prime meata. Możesz spokojnie trzymać go w środku klatki, grubas, ale potrafi przelecieć przez otwór 1x1 :D
 
Uwagi do tego sposobu:

  • Czasami zdarza się że nieprzytomny Quetzal może wypaść z tej klatki (nie dostanie obrażeń przy upadku), więc miej to na uwadze i bądź gotowy na ewentualną rescue mission :P
  • Jeśli zejdziesz z platformy i się oddalisz, oswojony Quetzal będzie próbował wylądować co może poskutkować zrzuceniem osobnika jeszcze nieoswojonego.

Może te sposoby są i wymagające ale są najefektywniejsze w porównaniu do strzelania bolą z armaty czy strzałkami z ziemi.
 
 
Pozdrawiam i życzę udanego oswajania,
musicshaggy

aqcu39P.png
Opublikowano

Podałem dwa sposoby najefektywniejsze, można oczywiście robić to z grapling hookiem czy właśnie ze skorpionem, no ale są to metody na swój sposób karkołomne. Czemu? Z hakiem jest dużo zabawy, z wołaniem zwierzęcia co nie zawsze działa tak jak tego chcemy. A ze skorpionem jest taki problem że aby go dźwignąć potrzebujesz argentravisa który jest wolny, nie ma szans żeby dogonić Quetzala na sprincie więc bicie skorpionem trwa strasznie długo i jest monotonne bo Quetzal ucieka po każdym ataku.

aqcu39P.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...