Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

JSFML - Jak zmienić nazwe tekstury na podaną!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

public static void TextureMan(String Path, String NameString){


    Texture TextName;
    TextName = new Texture();
    try {
        Name.loadFromFile(Paths.get(Path));
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }


}

Otóż chciałbym zmienić TextName na NameString.

Ktoś coś?

Opublikowano

Po prostu zadeklaruj obiekt o innej nazwie
 

Texture NameString = new Texture();

Jeżeli nie o to chodzi, to wytłumacz dokładniej

Opublikowano

Parametrem metody jest obiekt NameString, zadeklarowany jako String, dlatego ten błąd wyskakuje, czy jest to jedyna jego inicjalizacja w klasie?

Jeżeli tak to po prostu zostaw w nawiasie tylko String Path,

public static void TextureMan(String Path){

Texture NameString = new Texture();
try {
Name.loadFromFile(Paths.get(Path));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
   }
}

Zgaduję jednak, że NameString jest już po coś zadeklarowana jako parametr, może być przypisywana gdzie indziej, fajnie jakbyś wysłał kod całej klasy Texture, nie jestem w temacie, jeżeli to Minecraft to już wgl

Opublikowano

no cóż to była praktycznie cała zawartość klasy :P Bawie się w JSFML (sfml przerobiony na jave) :) Temat Do zamknięcia. Po prostu w każdej klasie różnego np: gracza sobie zrobie voida z tym. Dzięki wielkie za pomoc!

Opublikowano

Możesz inne klasy rozszerzyć o metodę z tej klasy, nie kopiuj jej do każdej klasy, jeżeli o to Ci chodzi, w razie czego pisz na pw, nie zajmowałem się Minecraftem, więc nie znam plików (o ile o niego chodzi) ale wydaje się to ciekawe do kodowania, powodzenia :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...