Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z pełnym ekwipunkiem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

#
#
#
#
#
R
E
K
L
A
M
A
#
#
#
#
#
#
#
#
#

Siemanko mam problem ze zmianą eq kiedy jest zapełnione. Wyskakuje komunikat, że ekwipunek jest pełny(jak widać na png). Nie mogę znaleźć rozwiązania, może ktoś z Was się już spotkał z tym problemem?(Korzystam z linii mainline_released)

post-1543167-0-35210800-1483003223_thumb.png

Opublikowano

Jest to zabezpieczenie przed pewnego rodzaju bugiem.

W takim razie zostały mi tylko 2bugi do usunięcia z serwera, a konkretnie o czym mowa?

Opublikowano

Jest to zabezpieczenie przed pewnego rodzaju bugiem.

Niby jakim Bugiem? xD xD xD

 

@1361622928-U485574.pngeterxoz

 

char_item.cpp

znajdź:

if (false == CanUnequipNow(item2) || false == CanEquipNow(item1))
zamień na:

if (false == CanEquipNow(item1))
    return false;
if (item2->IsDragonSoul() && false == CanUnequipNow(item2))
    return false;

BxFcm1v.gif

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...