Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Cube bez receptur


TamER99

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Chciałbym się dowiedzieć jak zrobić stary cube, lub nowy, ale żeby nie było widać co jest potrzebne na dany item. Nie chodzi mi o to, żeby ktoś dawał mi gotowca, ale bardziej żeby powiedział gdzie to edytować. Teraz przeglądam plik cube.cpp w game/src ale wolałbym być pewnym


@Edit
Domyśliłem się, że trzeba edytować plik root w client'cie, zrobiłem to i wywala taki syserr
 

uiCube.py(line:119) LoadWindow
ui.py(line:2708) GetChild

CubeWindow.LoadDialog.BindObject - <type 'exceptions.KeyError'>:'result1'

1209 20:08:30267 :: ============================================================================================================
1209 20:08:30267 :: Abort!!!!

@Edit 2
Nie ważne 

userbarKoxownia3.png

 

For Templars:

 

╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...