Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz
  • 0

Anti Aliasing dostał nóg i wziął urlop


Ytrew

Pytanie

Opublikowano

Mam problem z anti aliasingiem w dishonored 2. A raczej z jego brakiem. Gra wygląda naprawdę masakrycznie, nie da się patrzeć. Na steam próbują mi pomóc, ale nie są w stanie. Próbowałem używać wszystkich możliwych rodzajów anti aliasingu i supersamplingu przy dużych wartościach i prawie nic to nie dało. Użycie ReShade też nic nie dało.

 

Tutaj screeny tego, jak to wygląda:

 

 

2hzl8ic.jpg
humxs9.jpg

 

 

Na razie najlepszy efekt dał NVIDIA Inspector, przy antialiasingu x32 i supersamplingu x8 gra wyglądała już w miarę znośnie, ale nadal to nie było to czego bym oczekiwał.

0 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nie udzielono jeszcze odpowiedzi na to pytanie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...