Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na sprzedawanie tabliczkowe


FiruuGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, szukam skryptu na kupowanie oraz sprzedawanie tabliczkowe, o co mi chodzi.

chodzi o to aby jeżeli wpisze się na tabliczce   [sPRZEDAJ]
                                                                              RUDA(Tylko diament, emerald, gold ingot, iron_ingot, coal)
                                                                              CENA
a gdy na tabliczce napisze sie na tabliczce        [KUP]
                                                                             RUDA(Tylko diament, emerald, gold ingot, iron_ingot, coal)
                                                                             CENA
 

Pomogłem? Daj like ;)

Opublikowano

Może plugin ? Essentials, SingShop ?

O BOŻE...

 

Przecież on chce skrypt a nie...

on rightclick on sign:
    if line 1 is "[KUP]":
        if line 1 is "diamond" or "emerald" or "gold ingot" or "iron ingot" or "coal":
            set {_item} to "%line 1%"
            if player's have 1 of {_item}:
                remove 1 {_item} from player's inventory
                set {_koszt} to "%line 2%"
                set {_koszt} to {_koszt} parsed as number
                add {_koszt} to player's balance
                send "&2Sprzedales &a%{_item}%! &6Zarobiles:&e %{_koszt}%$"
                stop
            else:
                send "&4Nie masz takiego przedmiotu w ekwipunku!"

Nie wiem czy działa nie testowałem. Jak cos nigdzie nie pisałes ile sztuk ale chyba jak byś napisał 8 diamonds to moze by sprzedawało po 8 diaxów... nie wiem.

Opublikowano

 

Może plugin ? Essentials, SingShop ?

O BOŻE...

 

Przecież on chce skrypt a nie...

on rightclick on sign:
    if line 1 is "[KUP]":
        if line 1 is "diamond" or "emerald" or "gold ingot" or "iron ingot" or "coal":
            set {_item} to "%line 1%"
            if player's have 1 of {_item}:
                remove 1 {_item} from player's inventory
                set {_koszt} to "%line 2%"
                set {_koszt} to {_koszt} parsed as number
                add {_koszt} to player's balance
                send "&2Sprzedales &a%{_item}%! &6Zarobiles:&e %{_koszt}%$"
                stop
            else:
                send "&4Nie masz takiego przedmiotu w ekwipunku!"

Nie wiem czy działa nie testowałem. Jak cos nigdzie nie pisałes ile sztuk ale chyba jak byś napisał 8 diamonds to moze by sprzedawało po 8 diaxów... nie wiem.

 

Tak chodzi mi o to, aby było np. [sprzedaj] diamond ilosc cena, ale zeby to był tak zwany adminshop czyli nikomu za kupno hajsu nie daje a przy sprzedazy dla tego gracza który klika na tabliczke

Pomogłem? Daj like ;)

Opublikowano
on rightclick on sign:
    if line 1 is "[SPRZEDAJ]":
        if line 2 is "diamond" or "emerald" or "gold ingot" or "iron ingot" or "coal":
            set {_item} to "%line 2%"
            set {_ilosc} to "%line 3%"
            set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer
            if player's have {_ilosc} of {_item}:
                remove 1 {_item} from player's inventory
                set {_koszt} to "%line 4%"
        replace all "$" with "" in {_koszt}
                set {_koszt} to {_koszt} parsed as number
                add {_koszt} to player's balance
                send "&2Sprzedales &ax%{_ilosc}% %{_item}%! &6Zarobiles:&e %{_koszt}%$"
                stop
            else:
                send "&4Nie masz takiego przedmiotu w ekwipunku!"
    if line 1 is "[KUP]":
        if line 2 is "diamond" or "emerald" or "gold ingot" or "iron ingot" or "coal":
            set {_item} to "%line 2%"
            set {_ilosc} to "%line 3%"
            set {_ilosc} to {_ilosc} parsed as integer
            set {_koszt} to "%line 4%"
            replace all "$" with "" in {_koszt}
            set {_koszt} to {_koszt} parsed as number
            If {_koszt} is less than or equal to player's money:
                give player {_ilosc} of {_item}
                remove {_koszt} from the player's balance
                send "&2Kupiles &ax%{_ilosc}% %{_item}%! &6Straciles:&e %{_koszt}%$"
                stop
            else:
                send "&4Nie masz pieniedzy!"

Chyba działa.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...